Obrati paznju na razvlacenje teksture , ako je potrebno nabavi proceduralne mape
i mapiraj sa njima , bump level ti je jaci nego sto bi trebalo da bude ( mada se u sustini za takve blizine rendera koristi displacment map)
__________________________________________
;) ostalo je sve ok
i da FG se koristi samo kada ne postavljas ni jedno ili samo jedno svetlo u sceni
jer u fg sami objekti zrace photone__ pozdrav
I da komentar za malo cudo koje sasvim ok
Fur u Maya postoji.. samo ga uploadujes na oblekat i koristis sculpt tool da povices dlake sa mesta na kome ti netrebaju (probaj sa tim )
POZDRAV____________________________________________
Sviki