• 327 odgovora
  • 106.214 pregleda
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 17.03.2005. u 23:56 · pre 262 meseci #241
Trimovanu geometriju ne mozes da spojis nikako! Prbaj da obrises history celog borda pa da ga selektujes celog i stavis u novu grupu i centriras mu pivot, ako ti ni ovo ne resi problem ti ga stavi pod lattice! Javi kako su prosle ove operacije!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 19.03.2005. u 16:42 · pre 262 meseci #242
Pozdrav!
Zahvaljujem Vam se na pomoci,ono operacija sa laticee je uspijelo i tako da mi jedrilica sada ljepo pluta na povrsini.
Podesio sam si kakve valove zelim i sve ostalo te sam postavio key da mi jedrilica jedno vrijeme stoji na mjest a onda se pocne kretati prema naprijed,i to bih trebao sada da nekako usnimim u mpg,avi...Otiso sam na render opcije i tamo oznacio da zelim avi stavio 320x200 rezoluciju,ali ne kuzim kako da dobijem animaciju u avi. Uvjek mi izrenderira samo sliku. Znate li mozda kako bih ovo mogao rijesiti. (gledao sam u maya help ali nisam nasao)

Pozdrav!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 03.04.2005. u 08:26 · pre 262 meseci #244
Koliko sam dosad primetio nigde nemas bumpa, bar sto se tice zgrade, a za travnjak bi mogao da stavis paint effect grass (ti radis u mayi ako se dobro secam?), pa da se malo sigras sa njom :)

Preporucio bih ti knjigu (ebook) "Digital Lighting And Rendering". Tamo imas zaista dobrih stvari sto se tice osvetljenja i caka da render ispadne sto vise fotorealistican.
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 04.04.2005. u 23:42 · pre 262 meseci #246
@forgotten

Imam bumpa na serdnjem pojasu zgrade (onaj sa ciglama) ali se ne vidi zbog male rezolucije i nizeg semple rate-a (min0 max2). Na finalnoj slici ce se sigurno videti.
Sto se tice PaintEfecta na ovolikoj povrsini bas i nije najpozeljnije koristiti ga jer ako hocu da koristim mentalray moram travu da pretvorim u poligone - sto je mnoooogoooo poligona za render.
Hvala na savetu za knjigu. Jel' imas link odakle mogu da je skinem?

@bazuka

MentalRay je i rendao ovu sliku. Ne kazem da je slika nesto ekstra ispala, ali vidi se valjda i FG i GI (npr. zuti zid na visem delu zgrade iznad krova nizeg dela, je crvenkast zbog refrakcije fotona od krovne povrsine - koja je takodje braonkasto-crvenkasta)

U svakom slucaju hvala na kritikama!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 05.04.2005. u 14:15 · pre 262 meseci #248
@faxy
Jbg ne znam adresu, al mislim da ga ima na Emule.
Pa ne moras da konvertujes paintE u poligone. Mozes da probas Renderovanje u slojevima. Prvo izrendas layer zgrade u mental reyu, a onda samo layer travnjaka sa paint effectom u maya software, spojis ta dva sloja u photoshopu i gotova stvar. Mislim da je izvodljivo i da nije preterano komplikovano.
SpavacaSobaJUTRO 06.04.2005. u 02:26 · pre 262 meseci #249
Evo nesto sto sam radio ovih dana.Nije jos gotovo treba da se sredjuju texture i jos malo senke.
Renderovano je u MAYA software renderu sa dva SpotLighta.Koricsena je kombinacije NURBS-a i Poly-ja.
Komentari!!
Potpis
Ma MAYA je MAYA!!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 06.04.2005. u 09:57 · pre 262 meseci #250
#MustardMan, svidja mi se, nisam strucan da bi mogo da komentarisem.
Takodje, mi se svidja i ova zgrada gore koju je Faxy postavio.

Respect!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 21.04.2005. u 11:06 · pre 261 meseci #253
Dobar ti je prvi pokusaj. :)
Sto se tice modelovanja glave i pored svih tutoriala savetujem
da se posvetis analiziranju ljudskih lica/glava, a vidi i
http://www.saveloomis.org/headhands/headhands.htm
Takodje prikupi sto vise referenci na kojima imas lice iz
profila, od napred i izkosa (3/4). Ako imas digitalni fotoaparat,
slikaj ljude iz tvoje okoline jer ce ti biti lakse da radis tebi
poznata lica.
Sto se tice samog modelinga, ja sam se sreo sa 3 metoda
polygon modelinga. Prvi je da pocnes od kocke i da je seckas
i polako dovodis vertexe na svoje mesto tako da kocka sve
vise i vise lici na glavu sa reference.
Drugi nacin je da napravis poligon koji svojim tackama prati
liniju profila, a nalazi se na sredini glave. Zatim taj poligon
extrudujes i namestas vertexe tako da prate promene koje
se na licu desavaju kad ides od centra nosa ka usima.
Ovo su sve fore da brzo dobijes 'nesto' sto lici na glavu
koju pravis, a da otprilike imas kontrolu i procenu broja
potrosenih poligona. Nakon toga krece pravi modeling tj.
seckanje poligona i 'teranje vertexa' da dodju tamo gde im je
mesto.
Treci nacin je da 'strikas' poligone tj. uradis ivicu oko oka
pa extrudujes edgeve do sledece bitne linije i tako 'izgradis'
delove lica koje kasnije spojis.
Pogledaj:
prvi nacin:
http://www.newtek.com/products...als/modeling/boxhead/index.htm
http://www.saunalahti.fi/~ops/tutorial/lowhead/lowhead.htm :) :) ;)
http://www.poopinmymouth.com/p...l/character_process_page_2.htm
drugi nacin:
http://www.thehobbitguy.com/tutorials/polymodeling/
http://www.newtek.com/products...torials/modeling/headmodeling/
treci nacin:
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp

Nevermind sto nisu svi tutoriali za Mayu posto je dovoljno samo da
vidis step-by-step slicke.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 29.05.2005. u 08:41 · pre 260 meseci #258
Pozdrav!
Evo zapeo sam u jednom tutorijalu pa bih Vas zamolio ako mi mozete malo pomoci.
Evo ovaako,radim tutorial od simply maya spit fire modeling i kada dodjem do djela gdje treba poceti praviti krilo
napravim sve kako mi je rekao na tom cd-u.Odem na MODIFAY->CONVERT->NURBS TO POLYGON i kliknem na TESSELATE onda prebaci NURBSE u POLIGONE.
I sada kad trebam da napravim EXTRUDE te povrsine ja lijepo oznacim sva lica i odem na EXTRUDE FACE i onda se pojave alati i onda samo kliknem na mali kruzic pored tih strijelica da
mi postavi kursor u sredinu i onda napravim EXTRUDE i sve bude uredu.E a kada sam pogledao ispod podloge
vidio sam da nema donjeg djela povrsine,takodjer kada kliknema na jedan FACE i pokusam ga obrisati on mi to obrise ali ispod njega ostane jos jedan i kada njega obrisem onda bas tek bude rupa u tom djelu.Pokusavao sam vise puta li mi uvijek isto ispadne,stoga vas molim ako Vi nesto o tome znate da mi pomognete.
Stavio sam sliku dolje da pokazem primjer.
Unaprijed se zahvaljujem,
ljep pozdrav.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme