Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi

[es] :: 3D modelovanje :: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi

Strane: << < .. 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 81104 | Odgovora: 327 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
195.178.55.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi31.12.2004. u 15:05 - pre 234 meseci
Evo i ovaj:

http://simongibson.goldystuff....erfer/gt3tutorial/initial.html
mnogo dobar tutorial (Porsche GT3)

E i da ne zaboravim:
http://www.cgtalk.com/showthre...66256829c531891002&t=91491
Ovde je diskusija oko toga kako modelirati auto - Poly ili Nurbs.

pOZ!
 
Odgovor na temu

bloodimir
bg

Član broj: 32845
Poruke: 46
*.beograd-2.tehnicom.net.



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi02.01.2005. u 23:28 - pre 234 meseci
pozdrav,hvala ljudi na podrsci i pomoci! uzivajte
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi03.01.2005. u 11:07 - pre 234 meseci
http://www.learningmaya.com

ovde ces naci mnogo tutoriala o kolima a mislim da je tutorial za subaru iz nurbsa, znam da sam jednom naleteo tu na tutorial koji je bio ogroman i bas iz nurbsa se modelovao ceo auto!!! Mnogo je bolji rezultat kada se savladaju Nurbsi!!!

Sta bi sa tim sajtom o kome se pricalo, mogu ja napraviti neko privremeno resenje sa nekim besplatnim forumom ili recimo da se ovde na ES-u naprave odvojeni delovi foruma koji bi se zvali MAYA, MAX, LIGHTWAVE... nesto kao sto ima www.simply3d.com
 
Odgovor na temu

don_mathew

Član broj: 27904
Poruke: 74
212.39.104.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi04.01.2005. u 08:16 - pre 234 meseci
Pocetnik sam s Mayom i nabavio sam Maya 5 kroz primere izdanje mikroknjiga...
Interesujeme da li je i koliko moguca integracija animacija i nekih likova u sam engine igre koju npr radim u OpenGL ili DirectX...
nadam se da ste shvatili...zelim znati da li mogu lik koji napracvim u maji da nekako ubacim u engine neke igrice koju bi sam pravio???
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi04.01.2005. u 10:05 - pre 234 meseci
pa u sustini mozes, jer maya ipak za to i sluzi
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi04.01.2005. u 10:29 - pre 234 meseci
Naravno da mozes, mozes potraziti jednog moderatora majkla na simplymaya sajtu jer je covek napisao knjigu o game modelovanju... jako je prijatan covek u pitanju i skoro 100% sam siguran da ce ti pomoci oko cega god budes imao problema!!! Naravno model bi trebao da ti bude iz trouglova jer ga tako vide vecine programskih jezika a i moras obratiti paznju na broj poligona, moraju biti poligoni!!!
 
Odgovor na temu

don_mathew

Član broj: 27904
Poruke: 74
212.39.104.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi04.01.2005. u 11:57 - pre 234 meseci
hvala na odgovorima!!!

 
Odgovor na temu

zoso
beograd

Član broj: 20639
Poruke: 30
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.x-place.org/roleplayi..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi04.01.2005. u 12:42 - pre 234 meseci
gnomon nurbs modeling 3, potpuno posvecen modelovanju kola, ako ti treba pm.
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi05.01.2005. u 17:50 - pre 234 meseci
Moze jedno pitanjce oko Mayke?
Dal' u Maji postoji 'Drag' kao kod Lightwaveovog modelara (Ctrl+t je shortcut)?
Zanima me da u perspektivi mogu da dragujem vertexe. Znam da moze da se
selektuje tacka, pa se onda pomeri, ali ja zelim da izbegnem selektovanje, nego
da mogu da dragujem bilo koju tacku na objektu bez da je prethodno selektujem.
Ko je radio u LW-u, znace na sta mislim.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
195.178.55.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi05.01.2005. u 20:51 - pre 234 meseci
A ti bi na crnogorski nacin, e pa ne moze
 
Odgovor na temu

don_mathew

Član broj: 27904
Poruke: 74
212.39.104.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi07.01.2005. u 08:31 - pre 234 meseci
Sviki rad je ono strava samo ljudi vise vole vidjeti nesto klasicno recimo uradi novog audija A8 ili onoga audija nuvolari tako nesto uglavnom sve najbolje eto ti jedna kritka lol...
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi07.01.2005. u 21:56 - pre 234 meseci
Ej nasao sam onaj tut za subaru na nekom svom cd-u ali je u pdf formatu i 16mb-a je velik, evo ti link do sajta pa vidi http://www.gmask.com/tutorials...pages/book_pages/Book001.shtml

Mozete i vi ostali da pogledate tut jer je jako dobar!!!
 
Odgovor na temu

Kensai
Hrvatska

Član broj: 43585
Poruke: 82
*.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi08.01.2005. u 12:14 - pre 234 meseci
Pozdrav!

Poceo sam raditi u mayi i za sada sam jos pocetnik.
Nabavio sam si neke video turtoriale.Pa sa jednim od njih radim neki lik. Za sada sam negdje na pola puta da ga zavrsim.
Htio bih Vas zamoliti ako mi mozete reci kako da kada taj lik zavrsim, usnimim kao sliku u JPG formatu,pa da ju mogu ovdje poslati da vidite.

Lijep pozdrav

Kensai
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi08.01.2005. u 13:31 - pre 234 meseci
Pogledaj video tutoriale koji su se sami pokrenului na pocetku pokretanja maje ili pogledaj sam mayin tutorial!!! Pod panelom render izaberi render current frame i to je to, sad kada ti ja to ovako napisem neces bas imati puno koristi od toga!!! Taster F5 u mayi ti je rendering panel!!! Tu ces pod opcijom render naci render current frame!!! Imas tu i nekih podesavanja ali postuj i obican ernder cisto da vidimo kako ti ide!!
 
Odgovor na temu

djela
Milan Milan
U kraju

Član broj: 28751
Poruke: 119
*.info-net.co.yu.

ICQ: 191850237


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi08.01.2005. u 19:10 - pre 234 meseci
Momci samo napred!

Ja za neki dan uzimam knjigu "Maya 5 bez tajni" i ukljucujem se u 3D World. Videcemo sta ce biti...
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi09.01.2005. u 00:14 - pre 234 meseci
Eto overio si sajt sada mozemo ad ocekujemo nekog Mocnog Bizamka da izmodelujes :P samo hrabro imas moju podrsku i pomoc!!!
 
Odgovor na temu

bloodimir
bg

Član broj: 32845
Poruke: 46
*.beograd-2.tehnicom.net.



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi09.01.2005. u 23:35 - pre 234 meseci
pozdrav! ovako imam jedno pitanje za one koji rade u nurbsima u mayi (ako ih ima)...naime kako da napravim rupu iliti pravilan kruzni otvor na nekoj zaobljenoj povrsini a da ne koristim recimo trim alatku,ne mogu nikako da dokucim kako da resim stvar...hvala unapred
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi10.01.2005. u 09:37 - pre 234 meseci
Jedino mi pada na pamet da koristis stich!!! Mada je to malo komplikovana opcija i nikada mi nije sve lepo islo do kraja kada sam probao da stichujem !!!
 
Odgovor na temu

marco3dx
Marko Jocic
Novi Sad

Član broj: 29274
Poruke: 96
*.dialup.neobee.net.



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi10.01.2005. u 10:18 - pre 234 meseci
probaj sa BOOLEAN opcijama!
mada ne znam sta ti ne odgovara kod trim opcije - samo podesi fitness parametar i dobices lep otvor!

poz
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!
 
Odgovor na temu

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi10.01.2005. u 14:47 - pre 234 meseci
Postoji li boolean sa nurbsima??? Mislim u mayi???
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi

Strane: << < .. 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 81104 | Odgovora: 327 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.