Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 327 odgovora
  • 106.780 pregleda

Najnovija ↓

Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 03.01.2005. u 12:07 · pre 265 meseci #143
http://www.learningmaya.com

ovde ces naci mnogo tutoriala o kolima a mislim da je tutorial za subaru iz nurbsa, znam da sam jednom naleteo tu na tutorial koji je bio ogroman i bas iz nurbsa se modelovao ceo auto!!! Mnogo je bolji rezultat kada se savladaju Nurbsi!!!

Sta bi sa tim sajtom o kome se pricalo, mogu ja napraviti neko privremeno resenje sa nekim besplatnim forumom ili recimo da se ovde na ES-u naprave odvojeni delovi foruma koji bi se zvali MAYA, MAX, LIGHTWAVE... nesto kao sto ima www.simply3d.com
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 04.01.2005. u 09:16 · pre 265 meseci #144
Pocetnik sam s Mayom i nabavio sam Maya 5 kroz primere izdanje mikroknjiga...
Interesujeme da li je i koliko moguca integracija animacija i nekih likova u sam engine igre koju npr radim u OpenGL ili DirectX...
nadam se da ste shvatili...zelim znati da li mogu lik koji napracvim u maji da nekako ubacim u engine neke igrice koju bi sam pravio???
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 04.01.2005. u 11:29 · pre 265 meseci #146
Naravno da mozes, mozes potraziti jednog moderatora majkla na simplymaya sajtu jer je covek napisao knjigu o game modelovanju... jako je prijatan covek u pitanju i skoro 100% sam siguran da ce ti pomoci oko cega god budes imao problema!!! Naravno model bi trebao da ti bude iz trouglova jer ga tako vide vecine programskih jezika a i moras obratiti paznju na broj poligona, moraju biti poligoni!!!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 05.01.2005. u 18:50 · pre 265 meseci #149
Moze jedno pitanjce oko Mayke?
Dal' u Maji postoji 'Drag' kao kod Lightwaveovog modelara (Ctrl+t je shortcut)?
Zanima me da u perspektivi mogu da dragujem vertexe. Znam da moze da se
selektuje tacka, pa se onda pomeri, ali ja zelim da izbegnem selektovanje, nego
da mogu da dragujem bilo koju tacku na objektu bez da je prethodno selektujem.
Ko je radio u LW-u, znace na sta mislim.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 08.01.2005. u 13:14 · pre 265 meseci #153
Pozdrav!

Poceo sam raditi u mayi i za sada sam jos pocetnik.
Nabavio sam si neke video turtoriale.Pa sa jednim od njih radim neki lik. Za sada sam negdje na pola puta da ga zavrsim.
Htio bih Vas zamoliti ako mi mozete reci kako da kada taj lik zavrsim, usnimim kao sliku u JPG formatu,pa da ju mogu ovdje poslati da vidite.

Lijep pozdrav

Kensai
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 08.01.2005. u 14:31 · pre 265 meseci #154
Pogledaj video tutoriale koji su se sami pokrenului na pocetku pokretanja maje ili pogledaj sam mayin tutorial!!! Pod panelom render izaberi render current frame i to je to, sad kada ti ja to ovako napisem neces bas imati puno koristi od toga!!! Taster F5 u mayi ti je rendering panel!!! Tu ces pod opcijom render naci render current frame!!! Imas tu i nekih podesavanja ali postuj i obican ernder cisto da vidimo kako ti ide!!
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 10.01.2005. u 00:35 · pre 265 meseci #157
pozdrav! ovako imam jedno pitanje za one koji rade u nurbsima u mayi (ako ih ima)...naime kako da napravim rupu iliti pravilan kruzni otvor na nekoj zaobljenoj povrsini a da ne koristim recimo trim alatku,ne mogu nikako da dokucim kako da resim stvar...hvala unapred
Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi 10.01.2005. u 11:18 · pre 265 meseci #159
probaj sa BOOLEAN opcijama!
mada ne znam sta ti ne odgovara kod trim opcije - samo podesi fitness parametar i dobices lep otvor!

poz
Potpis
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme