Nije mi billa namera da zapocinjem nikakv flame war.
Ja sam uz neke poslovne aplikacije isporucivao i gang screenove
pravljene uz pomov OpenGL biblioteke.
Bilo bi malo sasavo da na primer uz program za magacinsko poslovanje
instaliram najnoviji DirectX
Potpis
Sve zavisi od primene i projekta. Nekada je covek primoran da koristi API koji mu i nije medju favoritima.
Ja sam poceo sa DirectX/OpenGL manje vise paralelno, ali me je gomila ekstenzija oterala u MS tabor.
Sada se to menja i OpenGL ponovo predstavlja veoma zanimljivu opciju. Uz svu podrsku koju ima od
kompanija i akademskih ustanova, moze se reci da je OpenGL zastupljeniji. To se drasticno menja kada
se preselis u svet igara gde se OpenGL veoma retko koristi, barem u svojoj originalnoj formi.
Ja trenutno radim sa Direct3D i jednim API-jem koji dosta lici na OpenGL.