Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 8 odgovora
  • 5.211 pregleda

Najnovija ↓

OpenGL ili DirectX 03.04.2006. u 17:20 · pre 250 meseci #1
Ne bavim se bas programiranjem igara ali sam radoznao sta se vi koji programirate igre
preferirate i zasto Diskutujemo ,-)
Potpis
Tape loading error
Re: OpenGL ili DirectX 03.04.2006. u 17:31 · pre 250 meseci #2
Zasto zapocinjes flame war?


...pa DirectX - normalno! ;)
Re: OpenGL ili DirectX 03.04.2006. u 20:35 · pre 250 meseci #3
Citat:
Filip Strugar: Zasto zapocinjes flame war?


...pa DirectX - normalno! ;)


Khm...
You Microsoft's Butt Kisser :P :)

Salim se, ali ipak - DirectX je Win ONLY!
Potpis
SLIder.
BCB: Home made Instal Shielld 03.04.2006. u 21:35 · pre 250 meseci #4
Nije mi billa namera da zapocinjem nikakv flame war.
Ja sam uz neke poslovne aplikacije isporucivao i gang screenove
pravljene uz pomov OpenGL biblioteke.
Bilo bi malo sasavo da na primer uz program za magacinsko poslovanje
instaliram najnoviji DirectX
Potpis
Tape loading error
Re: OpenGL ili DirectX 03.04.2006. u 22:57 · pre 250 meseci #5
Citat:
Yu Raider: Salim se, ali ipak - DirectX je Win ONLY!


Misliš Win & XBox only? PC je ionako sve manje i manje bitan, a u okviru tog malo Win je _jedini_ bitan.


Ma ko sta voli nek koristi, nebitno je, vazno je da se radi i uci.


Btw, www.justfuckinggoogleit.com ;)

npr:
http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D_vs._OpenGL
Re: OpenGL ili DirectX 05.04.2006. u 07:12 · pre 250 meseci #8
Sve zavisi od primene i projekta. Nekada je covek primoran da koristi API koji mu i nije medju favoritima.
Ja sam poceo sa DirectX/OpenGL manje vise paralelno, ali me je gomila ekstenzija oterala u MS tabor.
Sada se to menja i OpenGL ponovo predstavlja veoma zanimljivu opciju. Uz svu podrsku koju ima od
kompanija i akademskih ustanova, moze se reci da je OpenGL zastupljeniji. To se drasticno menja kada
se preselis u svet igara gde se OpenGL veoma retko koristi, barem u svojoj originalnoj formi.
Ja trenutno radim sa Direct3D i jednim API-jem koji dosta lici na OpenGL.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme