Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Udruzenje Game Developera SiCG

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Udruzenje Game Developera SiCG
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 6502 | Odgovora: 26 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

std::geek
Goran Milisavljevic
Beograd, Srbija

Član broj: 75493
Poruke: 75
217.24.28.*

Sajt: www.genesisrisinggame.com


+1 Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG12.12.2005. u 15:18 - pre 223 meseci
Ne zelim da nastavljam ovu besciljnu raspravu. Samo te molim da ne iznosis neistine, jer i ti i ja a i jos bar 20-tak ljudi dobro znamo da je tvoja izjava

Citat:
reject: Kada sam ja dosao u Gameyus, projekat nije bio u "stanju da moze da se zavrsi", veruj mi, mada to i sam znas. BTW, prototip nije "stanje da moze da se zavrsi", to je preview same mehanike i gameplaya projekta koji ce se tek raditi. To ti je ono kad se po dummy mapi jure neki kuboidi pa ti kazes investitoru da se planira da umesto tih kuboida budu modeli od po 10k poligona
ili nesto slicno, ali da ce feel biti otprilike kao sto sad moze da vidi.


potpuno neistinita. Kao sto rekoh, postoje materijalni dokazi, a i svi clanovi prvobitnog tima su tu pa mogu da potvrde. BTW prototip igre nije "dummy mapa po kojoj se jure kuboidi" vec "build" koji prikazuje glavne koncepte game dizajna, i "unique selling point", a sadrzi veci deo funkcionalnosti igre. Prototip je sadrzao sve sto i release, cak je radila i voice kontrola. U slucaju Will of Steel se nazalost dogodilo to da release po kvalitetu gameplay-u ostane na nivou prototipa. Nisam uspeo da vidim ni jedan novi feature u releasu. Cinjenica je da je prototip sadrzao samo jednu mapu, ali je ta mapa bila ogromna, i sadrzala je citav grad sa sve komplet blokovima zgrada, trgovima, dzamijom, hramom na vrh brda, rafinerijom, skladistima sa kranom, kasarnom, HQ-om iracana, predgradjima, mostom, parkom, sumom palmi i ostalog rastinja. Cak je Jamon postavio i konopce sa vesom koji se susi, saksije i bicikle. Pricas o 10k poligona? Pa gde su nestali svi ti objekti na novim mapama. Na kraju se sve zavrsilo sa pustinjom i tri palme. Verovatno ste mislili da ce patfinder bolje raditi ako mape budu bez mnogo objekata?
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG12.12.2005. u 16:12 - pre 223 meseci
Da, to sam i rekao, malo slikovito, da neko ne pomisli da je prototip
neko sveto pismo i tajno znanje mudrih developera (samo sto to moze da se
prikaze i drugacije, sa ubacivanjem fraza na engleskom), vidim da me nisi
razumeo, ali nema veze... ...generalno pokusavam da sve stvari prikazem
sto jednostavnije, da bi sto vise ljudi pocelo da se interesuje za citavu
pricu.
Sto se tice igre koja pokazuje "unique selling point" - ja to nisam video. Video
sam igru koja je cesto pucala, koja nije mogla da se igra i koju je
trebalo mnooogo izmeniti da bi je nazvali funkcionalnom... i video sam mali
broj ljudi koji su ostali na tom projektu, tako da u tom trenutku to nije bilo
"u stanju da se zavrsi". Gresim li negde?

Sto se tice textura i objekata, svaka cast svima koji su na njima radili,
stvarno su uradjeni odlicno, zato mi je i bilo cudno da su ljudi iz Sveta
Kompjutera rekli da je losija od ActOfWar sa kojom su je poredili. Inace
je na prvim reviewima u svetu WoS dobio 8 za grafiku tako da bih
iskoristio priliku da jos jednom cestitam svima koji su tome doprineli.

Sva dalja prica se svodi na rekla-kazala i "ja imam 20 svedoka-ja imam 30"
sto ne vodi nicem pametnom. Uostalom, uskoro ce i WoS postmortem...
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

std::geek
Goran Milisavljevic
Beograd, Srbija

Član broj: 75493
Poruke: 75
217.24.28.*

Sajt: www.genesisrisinggame.com


+1 Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG12.12.2005. u 16:48 - pre 223 meseci
Citat:
reject: Da, to sam i rekao, malo slikovito, da neko ne pomisli da je prototip neko sveto pismo i tajno znanje mudrih developera (samo sto to moze da se prikaze i drugacije, sa ubacivanjem fraza na engleskom), vidim da me nisi
razumeo, ali nema veze... ...generalno pokusavam da sve stvari prikazem
sto jednostavnije, da bi sto vise ljudi pocelo da se interesuje za citavu
pricu.


Prikazi ih realno.

Citat:
reject: Sto se tice igre koja pokazuje "unique selling point" - ja to nisam video.


Mozda je ti nisi video, ali to ne menja cinjenicu da je "unique selling point" te igre jedino bila kontrola glasom. Nazalost, ne znam kako bi mogla jednostavno da se prevede ova fraza. Mozda "ono-po-cemu-se-produkt-razlikuje-od-konkurentskih-i-sto-ce-biti-dovoljan-razlog-za-bolji-marketing-i-prodaju".

Citat:
reject: Video sam igru koja je cesto pucala, koja nije mogla da se igra i koju je trebalo mnooogo izmeniti da bi je nazvali funkcionalnom... i video sam mali broj ljudi koji su ostali na tom projektu, tako da u tom trenutku to nije bilo
"u stanju da se zavrsi". Gresim li negde?


Najzad si rekao istinu. Video si igru. A da je trebalo doraditi, to se podrazumeva. Nazalost, kao sto rekoh, nisam primetio da je nesto bitno poboljsana, tj. tesko da bi se i release mogao nazvati funkcionalnim.
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG12.12.2005. u 17:05 - pre 223 meseci
Nijesam ja nikada ni lagao, to mi ni moje cojstvo ni junastvo ne
dozvoljava niti u jednom momentu, cak se drzim veoma uzdrzano
i izbegavam da govorim o mnooogim stvarima vezanih za citavu
pricu jer ne zelim da se time bavim, samo ne zelim da ljudi steknu
pogresan utisak o tvom radu u Gameyusu i o stanju koje si iza
sebe ostavio.

Sto se tice ostatka tvoje poruke, ocigledno je da si prestao da
citas ono sta pisem tako da se i ja iskljucujem iz daljeg dijaloga.

[Ovu poruku je menjao reject dana 12.12.2005. u 18:07 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG13.12.2005. u 01:58 - pre 223 meseci
@std::geek
Navedi jednu osobu koja je radila sa tobom a da i dalje to zeli (rodbina isljucena)?
Takodje, gledaj da ne pominjes vise da "posedujes" tudju imovinu, verujem da si
svestan da je to cist kriminal. Takodje, u CZ-u su nesto manje tolerantni od game
developera kada se neko folira da je u istom poslu ;)
 
0

Smajky
Nikola Stojanovic
elfak Nis za sada
Nis

Član broj: 40624
Poruke: 104
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.paralela.org


Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG13.12.2005. u 07:34 - pre 223 meseci
ljudi, pa vi niste normalni samo pljujete jedni po drugima, STRASNO!

posle se pitate zasto tolko malo ljudi dolazi...
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Udruzenje Game Developera SiCG13.12.2005. u 08:19 - pre 223 meseci
Sorry, moja greska.
Nisam trebao da otkljucavam temu koju je tosa zakljucao,
ovako je neminovno doslo do svadje te se izvinjavam
korisnicima koji su to citali u nadi da ce naci nesto
pametno.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Udruzenje Game Developera SiCG
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 6502 | Odgovora: 26 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.