Problem :
Imam tacku (masu) koja udara u kruznicu, ali ne treba da se odbije nego da klizne u pravcu tangente. Vektor brzine treba skrenuti u pravcu tangente.
Od parametara imam centar i precnik kruznice , vektor brzine i tacku na kruznici koja predstavlja tacku kolizije tacke (mase) i kruznice.
Treba da simuliram namotavanje kanapa oko cilindra i do sada sam uspeo da isprogramiram da se kanap namotava, ali ako se jedan kraj kanapa vuce, ostatak koji je namotan treba da klizi po obodu cilindra.
Teoretski mi je sve jasno, ali pravim neku glupu gresku i nikako ne mogu da se ispetljam.
Ako neko zna konkretno resenje (bez mnogo teoretisanja) neka napise tih par redova koda.
Ovde mozete videti na sta to otprilike lici :
[url]http://www.geocities.com/susumigayu/animation.html[/url]
Hvala !