Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

garry's mod-jer neko experimentisao???

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: garry's mod-jer neko experimentisao???

[ Pregleda: 1926 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

GEAR1902

Član broj: 197794
Poruke: 26
93.86.105.*



Profil

icon garry's mod-jer neko experimentisao???06.11.2008. u 00:36 - pre 156 meseci
kao sto kaze naslov-je neko radio sa ovim??ja bih poceo da radim ali ne znam kako,sta...znam da ima brdo tutorijala na netu ali ne znam odakle da pocnem a i sve je na engleskom...kad bi mi neko rekao (na srpskom) samo sta treba da se skine sa neta,mislim da bih usao u stos...
P.S. izvinite ako sam temu postavio u pogresan forum...
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.ptt.rs.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: garry\'s mod-jer neko experimentisao???06.11.2008. u 14:29 - pre 156 meseci
Zanimljiva stvar. Koliko sam video, treba da se plati pristup (10 dolara koliko sam video na sajtu).

Inace, ako hoces slican 'sandbox' (verovatno mnogo losiji, ali free) pogledaj newton fiziku,
kao i stunt playground gde mozes da se zezas sa fizikom i pravis 'vozila', okruzenje i slicno.

Takodje, Second Life je free i ceo je baziran na user-contentu, tako da tu mozes da
pravis svasta.

Cela ova prica je vrlo zanimljiva, bez mnogo znanja napravis svoju 'igru' i to je super,
cak kao nesto mozes i da zaradis (Second Life). Medjutim, da bi napravio bilo sta,
moras da znas kako stvari funkcionisu u okruzenju u kom to pravis sto znaci da moras
prvo da potrosis vreme da naucis kako se pisu skripte za to okruzenje, a zatim da
napravis to sto hoces. Znaci, za tetris ti treba dosta vremena ako u startu nemas
nikakvo znanje.

Sad, kada bi uzeo da pravis tetris koristeci c/c++ i crtao sve karakterima u konzoli,
bez ikakvog prethodnog znanja bi ti trebalo mozda i vise vremena da ga napravis, ali
bi usput naucio nesto sto je primenjivo svuda, sto je korisno utroseno vreme.

Ucenje LSL-a (mislim da se tako zove skript 'jezik' za Second Life) je apsolutno besmisleno
ako nemas jasan cilj da tamo napravis nesto sa cime bi uzeo nekakav novac, jer to znanje,
osim osnovne logike koja vazi svuda nema nikakvu primenu van tog okruzenja.

Nisam probao garry's mod, ali verovatno je ista prica kao i sa svim user-content based igrama.
Eventualno je prednost sto upoznas Source engine, mada sumnjam da bi garry's mod igraci
mogli da uzmu engine i naprave igru na njemu (mozda gresim, ako neko zna vise o ovome nek
pise, zanimljivo je (bar meni)).
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

GEAR1902

Član broj: 197794
Poruke: 26
93.86.109.*



Profil

icon Re: garry's mod-jer neko experimentisao???06.11.2008. u 14:55 - pre 156 meseci
ma ja se ne razumem bas mnoogo u programske jezike,a video sam samo da imas veeliku ravnu stazu za half lajf,imas meni sa predmetima iz njega i gravity gun.e sad mozes da dodeljujes i podesavas materjale kao i osobine predmeta...na kraju moze svasta da se napravi od toga...evo linka sa primerom
Code:
http://www.youtube.com/watch?v=84hXEpkLIWM&feature=related
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: garry's mod-jer neko experimentisao???

[ Pregleda: 1926 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.