Zanimljiva stvar. Koliko sam video, treba da se plati pristup (10 dolara koliko sam video na sajtu).
Inace, ako hoces slican 'sandbox' (verovatno mnogo losiji, ali free) pogledaj newton fiziku,
kao i stunt playground gde mozes da se zezas sa fizikom i pravis 'vozila', okruzenje i slicno.
Takodje, Second Life je free i ceo je baziran na user-contentu, tako da tu mozes da
pravis svasta.
Cela ova prica je vrlo zanimljiva, bez mnogo znanja napravis svoju 'igru' i to je super,
cak kao nesto mozes i da zaradis (Second Life). Medjutim, da bi napravio bilo sta,
moras da znas kako stvari funkcionisu u okruzenju u kom to pravis sto znaci da moras
prvo da potrosis vreme da naucis kako se pisu skripte za to okruzenje, a zatim da
napravis to sto hoces. Znaci, za tetris ti treba dosta vremena ako u startu nemas
nikakvo znanje.
Sad, kada bi uzeo da pravis tetris koristeci c/c++ i crtao sve karakterima u konzoli,
bez ikakvog prethodnog znanja bi ti trebalo mozda i vise vremena da ga napravis, ali
bi usput naucio nesto sto je primenjivo svuda, sto je korisno utroseno vreme.
Ucenje LSL-a (mislim da se tako zove skript 'jezik' za Second Life) je apsolutno besmisleno
ako nemas jasan cilj da tamo napravis nesto sa cime bi uzeo nekakav novac, jer to znanje,
osim osnovne logike koja vazi svuda nema nikakvu primenu van tog okruzenja.
Nisam probao garry's mod, ali verovatno je ista prica kao i sa svim user-content based igrama.
Eventualno je prednost sto upoznas Source engine, mada sumnjam da bi garry's mod igraci
mogli da uzmu engine i naprave igru na njemu (mozda gresim, ako neko zna vise o ovome nek
pise, zanimljivo je (bar meni)).
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
The Church Of The Holy Transistor