Uh, pa ne možeš.
Scene i vremenska osa su nešto vezano za vreme (čuj: vremenska osa i vreme....), a Flash je film koji putuje po vremenskim osama scena, i uvek može da se izvršava samo ono što se odnosi na tekući trenutak, odnosno tekući frejm vremenske ose.
Govoriš dakle o nekoj budućnosti - želiš da pomeriš objekat u budućnosti, a on sada ni ne postoji.
Postoji zaobilazni put... Postaviš vrednosti za željenu poziciju objekta, a kad dođe taj trenutak da se objekat i pojavi, onda iščitaš te vrednosti i tako postaviš objekat. I tako krojiš budućnost :-)
evo nekog koda da se nađe...
_root.bx = 5;
_root.by = 10;
// ovaj kod je dakle upisan na poslednjem frejmu prve scene
butt._x = _root.bx;
butt._y = _root.by;
// a ovo na frejmu gde se pojavi dugme. Instanci treba da se nadene ime butt i onda sve radi