Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Tribina Game Development u Srbiji

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Tribina Game Development u Srbiji
(Zaključana tema (lock), by tosa)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 12767 | Odgovora: 37 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Branko Santo
Tu i tamo

Član broj: 57312
Poruke: 2232
*.dial.InfoSky.Net.

Sajt: cz.linkedin.com/in/branko..


+600 Profil

icon Tribina Game Development u Srbiji21.10.2005. u 06:04 - pre 224 meseci
Novi Sad Fakultet Tehnickih Nauka (FTN :) )
22.10.2005. 10.30

Video sam samo poster i to su sve informacije koje su bile dostupne pa ako nekog zanima :)
 
0

trile_le3
Beograd

Član broj: 69174
Poruke: 11
*.adsl.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji21.10.2005. u 10:11 - pre 224 meseci
jel to sigurno?
ako jeste pakujem se i dolazim u ns. :)
3LE-LE3
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji21.10.2005. u 15:07 - pre 224 meseci
Ko organizuje sve to i o cemu je tacno rec?
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

visla
Nebojsa Vislavski
San Francisco

Član broj: 27009
Poruke: 21
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 83
Sajt: www.vislavski.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji21.10.2005. u 16:39 - pre 224 meseci
Pa ovako malko da vam pojasnim. Tribina se zove GameDevelopment 01 u Srbiji. Tribinu organizuje The Incredible Brown Zebra (C) (www.ibzebra.com), zatim Centar za razvoj i primenu nauke tehnike i informatike a sponzori su neka svedska ili irska banka, MB pivara, i Fakultet tehnickih nauka.

Tribina pocinje u 10:30 u subotu u svecanoj sali FTN-a.
Pricace se o proizvodnji igara inace i kod nas. Sve u svemu trajace dosta dugo. Ulaz je naravno besplatan za sve koji dodju. Moram samo da upozorim da u tu salu staje samo 200 ljudi i a da plakati stoje po celom gradu Novom Sadu, tako da je vrlo moguce da se pojavi vise ljudi nego sto moze da stane. Takodje ce se pricati i o kursu Game Development-a koji postoji vec 2 godine u NS-u ... i uopste o proizvodnji igara (biznis modeli, organizacija tima, prezentacije nekih igara u razvoju i sl).

Nadam sa se da sam malko pojasnio celu ovu pricu oko tribine.


If you don`t do something, something will do something to you!
 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji21.10.2005. u 18:01 - pre 224 meseci
Kakav je raspored?
Ko su predavači?

 
0

Branko Santo
Tu i tamo

Član broj: 57312
Poruke: 2232
*.dial.InfoSky.Net.

Sajt: cz.linkedin.com/in/branko..


+600 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji22.10.2005. u 22:03 - pre 224 meseci
Ja se ponadao ali ispricali si kratku pricu onoga sto se lako moze naci na netu na nekoliko vecih sajtova.
 
0

visla
Nebojsa Vislavski
San Francisco

Član broj: 27009
Poruke: 21
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 83
Sajt: www.vislavski.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji23.10.2005. u 15:04 - pre 224 meseci
Evo ovako nekoliko reci i utisaka sa same tribine. Konkretno tribina sa obzirom da je prvo je prosla dovoljno dobro. Prema anketi koja je vrsena na tribini, tribinu je posetilo nesto vise od 145 ljudi (mozda nisu svi popunili anketu).

Govorilo se o menadzmentu, programiranju, muzici, animaciji, modelingu, ... ali samo vrlo povrsno kako je u uvodu i najavljeno iz prostog razloga "nije bilo vremena za sve". Jako je zanimljiva struktura ljudi koji su dolazili (shodno anketi koja je vrsena). Skoro 95% ljudi poseduje nikakvo ili vrlo slabo znanje o svim delovima GameDevelopmenta. Najcesce su bile ocene 1-2 za stavke (programiranje, modelovanje, texturiranje, animiranje)... Nesto veci prosek je bio za ocene iz obrade zvuka (ali sa razlogom jel je tribinu posetila i ekipa sa akademije). Sve u svemu zakljucak je da vecina ljudi koji su zainteresovani za GameDevelopment ima vrlo malo iskustva i znanja da se time bavi.

Samo da obavestim da se ocekuje i jos jedna tribina pre nove godine.
If you don`t do something, something will do something to you!
 
0

Branko Santo
Tu i tamo

Član broj: 57312
Poruke: 2232
*.dial.InfoSky.Net.

Sajt: cz.linkedin.com/in/branko..


+600 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji23.10.2005. u 15:33 - pre 224 meseci
Ja nisam recimo nista zaokruzio pod programiranje ali to je bilo zato sto je anketa lose napisana, naime forsira se ideja u upitniku da su svi c++ programeri i da se mora poznavati directx ili openGL. Ja ne znam ni jedan ni drugi ali znam malo da programiram .... ali dobro u bazi informacija smo pa ce nas valjda zvati drugi put :)

Svaka cas barem ste se potrudili :)
 
0

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.eunet.yu.



+1 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji30.10.2005. u 02:03 - pre 224 meseci
Citat:
visla: Evo ovako nekoliko reci i utisaka sa same tribine. Konkretno tribina sa obzirom da je prvo je prosla dovoljno dobro. Prema anketi koja je vrsena na tribini, tribinu je posetilo nesto vise od 145 ljudi (mozda nisu svi popunili anketu).
...
Samo da obavestim da se ocekuje i jos jedna tribina pre nove godine.


Mozes li molim te da pojasnis o cemu je konkretno rec na toj tribini?

Koje firme ucestvuju, koji ljudi drze predavanja - da li uopste ucestvuju ozbiljnije firme ili pojedinci koji se profesionalno bave game developmentom?
 
0

visla
Nebojsa Vislavski
San Francisco

Član broj: 27009
Poruke: 21
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 83
Sajt: www.vislavski.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji30.10.2005. u 13:56 - pre 224 meseci
Pa hajde da objasnim o cemu se to pricalo na tribini i o cemu ce se pricati na sledecoj.
Na tribini koja je odrzana na FNT- Novi Sad, pricali su ljudi iz The Incredible Brown Zebra (www.ibzebra.com). Pricalo se o tome ko to sve radi igrice kod nas, kako se to radi zapravo u svetu. Na koje sve varijante mogu da se naprave igre... i slicno. U principu satnica je izgledala ovako:
- Istorija igara (zanimljivosti)
- ko to sve i kako pocinje kod nas (konkretni primeri raznih pokusaja sada i do sada)
- kako to pocinje jedan ozbiljan Game studio (producent, menadzment tim, sl. )
- biznis plan i koliko je schedule bitan za igru.
- Programer u Game industriji (kod nas i inace)
- Modeler, Concept art u game industriji (kod nas i inace).
- animacija u igrama
- muzika za igre.
- i sve ovo je zacinjeno neki demoima.

Sve ovo je naravno vrlo povrsno uradjeno a i tako povrsno je trajala od 11h - 16h
Tribinu je posetilo nekih 145 ljudi (naveo sam vec ovo).
Uradjena je anketa da se vidi koji to ljudi dolaze na ovako nesto. Sve u svemu, zakljucak je sledeci, kada bismo isli u detalje vecina ne bi imala pojma o cemu se radi i verovatno bi otisli, a kada bi dolazili samo ljudi koji nesto znaju i prate, u nasoj zemlji ne bi skupili ni 30-tak ljudi.
Sve u svemu ideja tribine je da se ljudi obuce i da im se daju smernice kuda i kako da krenu. Takodje na tribini su pomenuti timovi koji su nesto uradili i neki koji su uradili pa su propali i neki timovi koji su samo pokusaji da odrade nesto (rad kod kuce, drugari i sl).

Sledeca tribina naravno nece ulaziti mnogo u detalje ali ce vise vremena biti posveceno programerima jel je vecina bila zainteresovana za programiranje, nece biti smaranja oko menadzmenta u igrama i sl. Verovatno ce se vise pricati o kodiranju igre, nekim korisnim savetima za programere i sl.
Sledeca tribina bi trebala da bude u decembru, verovatno na istoj lokaciji.

Sto se tice da li ucestvuju neke firme. na ovoj tribini je ucestvovala jedna firma (zapravo nije firma) nego je prof. Shenk rekao kako se planira pomoc mladim firmama da realizuju projekte (poput igara).

Naravno posto mnogo ljudi ni nema ideju da planira firmu nego tek tako da pravi igre ovo vecini nije bilo bas i zanimljivo.

A od ozbiljnih firmi... pa mi ovde u Srbiji i nemamo ozbiljne firme pogotovo ne na tom broju ... u stvari imamo samo 3-4 firme (od kojih je jedna nedavno pukla) i gomile pokusaja pojedinaca.

Naravno da su ljudi koji pricaju profi bave Game Developmentom a ne amaterski. (sta bi jedan amater mogao da kaze o ovome na tribini :)


If you don`t do something, something will do something to you!
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 10:44 - pre 224 meseci
Citat:
visla:Sledeca tribina naravno nece ulaziti mnogo u detalje ali ce vise vremena biti posveceno programerima jel je vecina bila zainteresovana za programiranje, nece biti smaranja oko menadzmenta u igrama i sl. Verovatno ce se vise pricati o kodiranju igre, nekim korisnim savetima za programere i sl.

Ne zelim da ti kvarim zabavu, ali ono sto je trenutno potrebno jeste
samo i samo govoriti o menadzmentu, tj. o dovodjenju jednog projekta
do kraja tako da se on isplati i obezbedi sredstva/kontakte za sledece.
Najveci problem ovde jeste sto se sve radi na principu "e, ajde da radimo
nesto" sto se zavrsava katastrofalno ili uglavnom katastrofalno.

Programeri i modelari i ostali ionako sve sto ih zanima mogu da nadju na
netu ili u knjigama tako da bi prica o tome bila manje vise waste of time.

Nadam se da ce se sledeci put ta tribina organizovati tako da se za nju
sazna bar mesec dana ranije. Takodje, mogli bi se i pozvati neki ljudi koji
su radili u industriji, izgurali neke projekte do kraja i pokupili neka iskustva
koja mogu biti korisna.

Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

visla
Nebojsa Vislavski
San Francisco

Član broj: 27009
Poruke: 21
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 83
Sajt: www.vislavski.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 14:52 - pre 224 meseci
Vidis i ja se potpuno slazem sa tobom da je to ono najbitnije o cemu treba govoriti. Treba pokazati i objasniti ljudima kako nesto isterati do kraja. Ali znajuci da to ukljucuje pravljenje Schedula, biznis plana i sl. a opet znajuci da je vecina i za ono malo toga sto je vec bilo na tribini rekla da je najsmorniji deo tribine. Kada bi tako pravili tribinu doslo bi malo ljudi sto nam nije cilj. Nama je cilj da ukljucimo sto vise ljudi u tako nesto.

Inace sto se toga tice planira se organizovanje profi seminara (verovatno na zlatiboru), u koje ce biti ukljucen ceo region. Medjutim takvi seminari nece biti bas besplatni nego ce se (uostalom kao i svi drugi), naplacivati. (sume koje idu od 150 eura pa na vise). Seminari bi trajali 3 dana i bilo bi konkretne price samo o takvim stvarima. Vise o tome narednih dana...

A sledeca tribina ce verovatno biti 17. decembra (nista jos nije sigurno) sa puno konkretnijih radova i prikazivanja. I opet sa nekim smernicama kako i zasto (tako da se ne smori narod) poceti.


If you don`t do something, something will do something to you!
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 16:07 - pre 224 meseci
Citat:
visla: Vidis i ja se potpuno slazem sa tobom da je to ono najbitnije o cemu treba govoriti. Treba pokazati i objasniti ljudima kako nesto isterati do kraja. Ali znajuci da to ukljucuje pravljenje Schedula, biznis plana i sl. a opet znajuci da je vecina i za ono malo toga sto je vec bilo na tribini rekla da je najsmorniji deo tribine. Kada bi tako pravili tribinu doslo bi malo ljudi sto nam nije cilj. Nama je cilj da ukljucimo sto vise ljudi u tako nesto.

Hmm... ne znam kako sad sve to moze da zvuci dovoljno ozbiljno za posetiti.
Ukljuciti sto vise ljudi u sta?
Ovo je industrija, zanat, posao i nije nikako zajebancija, veselje i zabava,
tako da izbacivanje "smornih" delova citave price ne ide nikome u korist, samo
moze da napravi stetu nekome ko se osokoli tim pricama i krene u posao.
Citat:
Inace sto se toga tice planira se organizovanje profi seminara (verovatno na zlatiboru), u koje ce biti ukljucen ceo region. Medjutim takvi seminari nece biti bas besplatni nego ce se (uostalom kao i svi drugi), naplacivati. (sume koje idu od 150 eura pa na vise). Seminari bi trajali 3 dana i bilo bi konkretne price samo o takvim stvarima. Vise o tome narednih dana...

Ko ce predavati na tim profi seminarima? Ko su ti profesionalci koji bi dosli?
Ocekujete li neke predavace iz nekih firmi iz inostranstva (zapad)?
Citat:
A sledeca tribina ce verovatno biti 17. decembra (nista jos nije sigurno) sa puno konkretnijih radova i prikazivanja. I opet sa nekim smernicama kako i zasto (tako da se ne smori narod) poceti.

Bitno je da se narod ne smori. :)

Nemojte me pogresno shvatiti, ideja vam je dobra, ali ovo sto citam
ovde deluje mnogo neozbiljno za ono cega ste se uhvatili.

Sta vise, ako ste ozbiljni, od toga moze da se napravi veoma dobra
stvar, mogu vam pomoci da se dovedu nekoliko likova koji su zaista
dugo u poslu i koji bi imali mnogo da kazu, ali cini mi se da ste krenuli
sa pogresne strane. Da Srbija ima GameDev industriju, onda bi razgovor
o tehnikama proizvodnje video igara imao smisla. Da bi Srbija imala
GameDev industriju, mora se prvo govoriti o "smornom" delu, da bi se
uopste pojavile, a zatim i opstale firme koje bi kasnije bile zainteresovane
za slanje ljudi na seminare o tehnikama proizvodnje video igara.

[Ovu poruku je menjao reject dana 02.11.2005. u 17:32 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

visla
Nebojsa Vislavski
San Francisco

Član broj: 27009
Poruke: 21
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 83
Sajt: www.vislavski.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 17:18 - pre 224 meseci
Necu vise duziti o ovoj raspravi. Ljudi koji su bili na tribini su rekli vecinom da je bilo odlicno. Iako mozda je po meni trebalo biti drugacije, i pricati o drugacijim stvarima.
Sto ce mozda nekolicina koji nesto i znaju pomisliti kako je to lose i neozbiljno i to je posteno. Ja ti savetujem da posetis sledecu i onda doneses ocenu, a ne da pricas o necemu da je neozbiljno kada nisi ni bio. Ima ona lepa poslovica koju kod nas niko ne primenjuje "nemoj kuditi konja koga nisi jahao" :)

Naravno je da neko kao ti smatra da je neozbiljno. Ja bi licno voleo da mi ovde dodje predsednik Sony-a i prezentuje PS3 licno. ali to je u nasoj zemlji toliko neverovatno pa je dobro da ima bilo cega.

Samo jedan savet. Poseti sledecu tribinu pa donesi neke ocene o tome koliko je neozbiljna ili ne.

Ako smatras da su to tako neki bezveze ljudi seli kao pravimo tribinu ... ok .. svako ima svoje misljenje. Lepo bi bilo kada bi jos neko rekao, ej super neko je konacno hteo malo da predoci javnosti kako se nesto radi, a ne da cuva za sebe kao da je najpametniji. Lepo bi bilo kada bi se neki tim koji tek tako radi javio i rekao, ej ajde da napravimo tribinu jos boljom. Donecemo mi neka iskustva pa da pricamo ljudima. Ili jos bolje kada bi se neki tim koji je nesto uradio javio i rekao da bi voleo da ucestvuje. Ovo nije tribina za licnu promociju nego za opstu siroku edukaciju.


If you don`t do something, something will do something to you!
 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 18:18 - pre 224 meseci
I ja mislim da ovo što radite zvuči neozbiljno. A evo i zašto...

Nigde niste objavili radove o tome što ste pričali. Nema nigde audio zapisa tribine. U 2005 za ozbiljno organizovanu tribinu ja očekujem da ima web sajt i radove u PDF formatu i audio zapis u MP3 formatu.

Nisam čuo da ste na tribinu pozvali ljude iz Srbije koji profesionalno prave igre (Paprikari, Industry, Ligh Factory i GameYus, šta bi sa Tesla Studios?). To su ljudi koji imaju iskustva sa malim i velikim igrama za različite platforme. Recimo bilo bi interesantno čuti šta Paprikari misle o shareware modelu, kakva iskustva imaju sa korisnicima, ili kakva iskustva Industry ima sa PDA i mobilnim platformama (ili licenciranju tehnologije) ili kakva iskustva sa izdavačima i velikim timovima ima GameYus. Bez tih ljudi svaka tribina je neozbiljna po defaultu!

Seminar na Zlatiboru LOL! To funkcioniše jedino ako oni što tamo prisustvuju imaju plaćene troškove od firme gde su zaposleni. Držite se FTN-a dok ta sala ne postane tesna i puna profesinalnih proizvođača igara.

Sugestija... Na toj tribini ulaznica treba da bude original kupljena kopija neke od domaćih igara jer ako ljudi zainteresovani da rade u industriji igara nisu spremni da kupe original igre onda nema svrhe upućivati ih u to kako funkcioniše razvoj igara.

 
0

visla
Nebojsa Vislavski
San Francisco

Član broj: 27009
Poruke: 21
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 83
Sajt: www.vislavski.com


Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 22:22 - pre 224 meseci
Ovo za audio zapise ti je dobra ideja. Ipak nam je bio prvi put... a sledeci... samo cu napisati jedno ;)
If you don`t do something, something will do something to you!
 
0

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji02.11.2005. u 23:49 - pre 224 meseci
Poenta reject-ovog pitanja i dalje stoji. Nije toliko vazhno koliko je organizacija bila dobra, prva je tribina te vrste i propusti (ako ih je bilo) su zanemarljivi.
Ali, vecina ljudi koji ti upucuju pitanja/kritike/pohvale/whatever na ovom forumu jesu profesionalci, NISU u SCG i NE MOGU fizichki da prisustvuju eventualnoj reprizi.

Otuda i ponovljeno pitanje : ko su bili predavachi, konkretno? Narochito o temama koje nisu vezane za programiranje/grafiku (koje za ovakav tip dogadjaja, ako se drzhimo profi developmenta, su od najmanjeg znachaja)

[Ovu poruku je menjao NastyBoy dana 03.11.2005. u 00:50 GMT+1]
 
0

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.dsl.siol.net.



+1 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji03.11.2005. u 10:46 - pre 224 meseci
Moram da se nadovezem, iako sam se suzdrzavao da nista ne pisem jer bi posle neko pomislio da samo pljujem iz obesti...

Potpisujem ono sto su reject, branimir i nastyboy napisali, i dodajem sledece: kakvi to profesionalci organizuju/ucestvuju na tribini kada ni jedan nije naveden?

Nasty i Branimir lepo kazu, niko normalan ko se ozbiljno ovime bavi (da uprostim za one koji ne razumeju pojam 'profesionalno' - radi u nekoj firmi koja je imala published title i iza sebe ima published title(s) na kojima je radio/la) nece doci na neku tribinu u srbiji na kojoj nema sta da se vidi i cuje. Nikakav raspored ne postoji, kao ni materijal, a ljudi iz srbije koji se profesionalno bave game developmentom nisu ni kontaktirani.

Izjava 'dodji pa vidi pa onda komentarisi' je cista budalastina jer meni ne pada na pamet da iz slovenije dolazim na neki game programmer wonabees skup, a ne bih dosao ni da sam slucajno tada u srbiji jer cenim svoje vreme vise od toga.

Da je tribina nazvana 'skup amaterskih game developera u srbiji' e onda bih mozda i dosao jer bih imao sta da pricam sa nekim ko nije lud, nego je svestan da je na samom pocetku dugog gamedev puta. Ali ovako, to je, jos jednom, cista budalastina.

Na kraju ovo ispade upravo ono sto nisam hteo da ispadne - pljuvanje :)

Ali, emocije na stranu, mislim da u srbiji vise nego bilo gde drugde ljudi veruju u svoje znanje i mogucnosti iznad svakog realnog osnova za to. Zato se tu najvise prodaje magla, rezultata nema, a normalni ljudi beze napolje.
 
0

Skaarj
Novi Sad

Član broj: 21463
Poruke: 365
195.252.100.*



+3 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji03.11.2005. u 10:57 - pre 224 meseci
Citat:

...mislim da u srbiji vise nego bilo gde drugde ljudi veruju u svoje znanje i mogucnosti iznad svakog realnog osnova za to. Zato se tu najvise prodaje magla, rezultata nema, a normalni ljudi beze napolje.


Ovo je na nasu veliku zalost potpuno tacno.
 
0

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
222.65.103.*

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Tribina Game Development u Srbiji03.11.2005. u 12:57 - pre 223 meseci
Ej, ljudi, pa niste bili u Kini pa da vidite sta je magla made-in-china ;)
Kako god okrenes to moze da se predstavi i drugacije:
"Ja kad sam bio mali, mama i tata su mi pricali da sam najpametniji, a onda sam
porastao." E, sad jos da sacekamo da i drugi porastu i mozda i bude nesto.
Postavlja se jos jedno pitanje, zasto u Srbiji toliko ljudi zeli da napravi tim
kada neki timovi koji uveliko funkcionisu vec postoje.
Ako je vec neko pocetnik u tome, mislim da je najbolje da za pocetak ponudi
svoju saradnju nekom od tih timova pa makar i besplatno dok ekipa/e ne
sazri dovoljno za neki ozbiljan projekat.

Preskakanje "smornih" stvari mozda prolazi u pocetku, i cak i ako neko nasedne
na pricu da moze da ulozi malo i zaradi mnogo, prilicno sam siguran da ce dobro
razmisliti o tome koliko stvarno treba da se ulozi.
Tako, na primer, ukoliko tim ne pravi mali projekat, vec zeli da parira svetskim
firmama, treba da se ulozi vise para nego sto moze da pojmi.

Jedan devkit (xbox/ps2/psp) kosta vise nego ukupna mesecna primanja svih zaposlenih
u srednjoj firmi u Srbiji, da ne pominjemo next-gen console.
 
0

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Tribina Game Development u Srbiji
(Zaključana tema (lock), by tosa)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 12767 | Odgovora: 37 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.