Kako da napravim realističniji prikaz hromiranog metala ili inox-a u 3ds MAX-u? Njegov materijal hroma skoro da upste nema refleksiju okoline jer reflektuje bitmapu nekog jezera a koliko sam video na nekim slikama drugih ljudi koji su radili u maxu hrom je savršen.
Realistični(ji) Hrom & Inox
Zaključano
Zakačeno
pa jednostavno stavi nesto sto nije refleksija nekog jezera...
verovatno ti nije jasno sta je pojam "raytrace", ako koristis samo max koristi ili raytrace materijal ili reflect mapu u reflection slotu...
verovatno ti nije jasno sta je pojam "raytrace", ako koristis samo max koristi ili raytrace materijal ili reflect mapu u reflection slotu...
Potpis
what we want, we must create
Znam šta je raytrace i nije u tome problem već što hrom sam po sebi nema karakteristike raytrace materijala i njegova refleksija nije i ne sme da bude refleksija kao kod ogledala ili lakiranih površina već treba da ima izobličeniju i blur-ovaniju refl., pogotovo mat hrom.
Dakle da probamo ponovo: Da li neko možda ima već gotov materijal hroma koji šljaka bolje od maxovog?
Dakle da probamo ponovo: Da li neko možda ima već gotov materijal hroma koji šljaka bolje od maxovog?
Jel ti treba mozda nesto ovakvo?
Potpis
what we want, we must create
Upravo to.
Ps. Jel si sam modelovao stolicu il si pazariJo na netu?
Ps. Jel si sam modelovao stolicu il si pazariJo na netu?
Ima raytrace materijal opciju za blur-ing, ako ti ne treba reflekcija kao ogledalo... a mozes i malu bump mapu da stavis... u glavnom to je lako namestiti, ali treba ti dobra okolina i osvetljenje. Sve zajedno na kraju vrlo komplikovano... Ali nije samo materijal resenje.
Ovakve stvari najlepse ispadaju sa GI-om i HDRI mapama... Ako imas Brazil u njemu mozes divne rezultate postici vrlo lako...
Ovakve stvari najlepse ispadaju sa GI-om i HDRI mapama... Ako imas Brazil u njemu mozes divne rezultate postici vrlo lako...
Citat:
IvanRD: Ima raytrace materijal opciju za blur-ing, ako ti ne treba reflekcija kao ogledalo... a mozes i malu bump mapu da stavis...
Ok, probaću sa blur-om. Za sada sam dodao raytrace za reflection mapu sa 55% odsjaja i ne izgleda toliko loše (vidi sliku) ali je to ipak čist hrom a ne mat.
@pail
przi taj Vray majku mu...
przi taj Vray majku mu...
Potpis
grrr