Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 24 odgovora
  • 11.591 pregleda

Najnovija ↓

CS player model help 22.05.2004. u 23:21 · pre 273 meseca #1
E, valjda ovo ide ovdje... Ovako, imam problema sa modelovanjem za cs. Koristim milkshape3d i napravio sam model, riggovao... Ali onda je doslo na redu teksturisanje. Zapravo, vise mi muke zadaje unwrapovanje. Ako neko moze da mi pomogne i da unwrapuje, uploadovacu model na neki server. Anyone?
Potpis
And if the dam breaks open many years too soon,
and if there is no room upon the hill,
and if your head explodes with dark forebodings too,
I'll see you on the dark side of the moon.
Re: CS player model help 22.05.2004. u 23:33 · pre 273 meseca #2
Ok ne poznajem taj doticni program, ali me interesuje da li trazis nekog ko radi sa istim, ili se to moze uraditi i u nekom drugom softveru. U cemo uzgred budi receno mozes da "izvezes" fajl ?

Speling
Re: CS player model help 23.05.2004. u 11:14 · pre 273 meseca #3
Nije frka u exportu. Milky je i napravljen prvenstveno za
editovanje 3d modela za HalfLife engine, pa samim tim i
za najpopularniji mu mod (CS). Ovde je frka u mapiranju
likova. Ono sto indaflesh trazi zove se UVbaking
kod LW-a - to je proces u kome LW sam pravu UV mapu
pomocu nekoliko parametara. Onda texture artist u tu
UV mapu ucrta glave, ruke noge i slicno i kada se ta
textura dodeli toj UV mapi - objekat je izmapiran. Ovako
su se mapirale sve Quake i Sof-ovi do sada, kao i jos
brdo igara.
Po meni je taj nacin UV mapiranja bezveze zato sto se
texture ne iskoriscavaju 100% i mnogi detalji koji bi trebali
da dobiju vise prostora ne dobiju vise prostora :) a mnogi
"trikovi" koji se mogu izvesti pri mapiranju otpadaju.
Ajde da indiaflesh nakaci model negde i da otprilike
kako bi zeleo da se model izmapira, a ja cu ga izmapirati sa
256x256 tga texturom pa nek je on onda menja po volji i zelji.
Jedino sto ce od mene dobiti .lwo (lw object) format, ali
Milky ce to vec importovati :).

mod: ispravka imena korisnika - nadam se da se niko nije
uvredijo sto sam malo nempismen


[Ovu poruku je menjao reject dana 25.05.2004. u 11:22 GMT]
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: CS player model help 23.05.2004. u 11:18 · pre 273 meseca #4
E, da - dobro kazes Spele, ajde da indaflesh objekat iz
Milkya exportuje u .lwo (ne stari 5.6 nego novi format)
ili u .3ds ili .dxf ili neki drugi opstepoznati format (naravno,
ako se ja pitam - lwo) :)

mod: ispravka imena korisnika - nadam se da se niko nije
uvredijo sto sam malo nempismen

[Ovu poruku je menjao reject dana 25.05.2004. u 11:23 GMT]
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: CS player model help 25.05.2004. u 16:07 · pre 273 meseca #6
Evo. Inace, ovo je moj prvi model, tako da ne ocekujte nista posebno. Inace, model bi trebao da predstavlja naci-vojnika (ko je gledao pink floyd the wall, znace), a malo je podeblji, to ce se morati rijesiti. Imate ovdje dvije verzije, lwo i valjda lwo 6.5.

http://cloud.prohosting.com/glimpse/pejo.rar
http://cloud.prohosting.com/glimpse/pejo.zip


Ako ne radi:


http://www.websamba.com/emptyspace/pejo.rar
http://www.websamba.com/emptyspace/pejo.zip


Inace, njegovo kodno ime je 'Pejo'. Opako, zar ne? :):):)


Da, jos nesto. Ako neko hoce da se zeza, imam ovu novu pusku, M21 u ms3d formatu.

http://www.websamba.com/emptyspace/m21_test.zip

Ja sam odustao, ako neko hoce neki dobar skin da nabaci, slobodno. Naravno nek' me ukljuci u readme :)

http://www.websamba.com/emptyspace/v_knife.exe - ima i ova zamjena za noz u kanteru. Animacija ubadanja je sr*. :)
Potpis
And if the dam breaks open many years too soon,
and if there is no room upon the hill,
and if your head explodes with dark forebodings too,
I'll see you on the dark side of the moon.
Re: CS player model help 27.05.2004. u 10:58 · pre 273 meseca #7
Skinuh model - nije nikakav problem izmapirati ga samo da nadjem
vremena. Necu puno da te kritikujem posto i sam kazes da je to
prvi model, ali malo konstruktivne kritike ne skodi.
Mislim da ima mnogo vise poligona na glavi nego sto treba za
CS model (ne verujem da ce neko tokom igranja da gleda kakva mu
je faca), takodje stopala su krajnje low-detail. Onako kako si
uradio noge (broj podela) - e tako je trebalo sve da uradis.
Inace, za prvi model je super, samo napred.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: CS player model help 27.05.2004. u 15:35 · pre 273 meseca #8
http://www.elitesecurity.org/poruka/fajluzporuku/355212
Evo izmapiranog Peje na brzinu, texturu sam zbrljo cisto
da nesto postoji. Da je modelovan malo bolje, pogotovu
cipelice :) - mnogo bi se lakse i lepse izmapirao.

Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: CS player model help 28.05.2004. u 18:03 · pre 273 meseca #10
Hvala za kritike. Tekstura zaista nije bila potrebna, nesto bih ja vec i smuljao. Inace, ja sam pratio tutorial koji je objasnjavao modelovanje zenske pa sam neke stvari morao smanjiti :) Da, zaista ima previse poligona na glavi i takodje na rukama. Stopala su chizmice :), kako dolikuje jednom nacisti.

Hvala svima.

P.S. Je li glava foto-skin ili je photo-shop-skin :) ?
Potpis
And if the dam breaks open many years too soon,
and if there is no room upon the hill,
and if your head explodes with dark forebodings too,
I'll see you on the dark side of the moon.
Re: CS player model help 29.05.2004. u 12:41 · pre 273 meseca #11
Glava je uzeta sa fotografije jednog poslanika iz skupstine,
mislim da je iz SPS-a - iz starog saziva vlade. Inace je
skinuta sa skupstinskog sajta. :)
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: CS player model help 29.05.2004. u 18:48 · pre 273 meseca #12
Da li se u milkshape3d-u mogu praviti i mape za CS?
Re: CS player model help 29.05.2004. u 21:44 · pre 273 meseca #13
Ne bas... moze se exportovati u .map format, ali nisam siguran za kvalitet. Za mape ti je bolji Valve Hammer Editor 3.4. Za njega imas dobrih tutorijala na netu, www.vlatitude.com, liquidfusion.fateback.com. Na valveovom sajtu (valve erc - collective.valve-erc.com) mozes skinuti sve sto ti treba. Ako hoces praviti teksture imas Wally.
Potpis
And if the dam breaks open many years too soon,
and if there is no room upon the hill,
and if your head explodes with dark forebodings too,
I'll see you on the dark side of the moon.
Re: CS player model help 30.05.2004. u 14:10 · pre 273 meseca #15
Izvini, ali ili sam ja slep ili na ovoj adresi nema download link za Tread3d...
Re: CS player model help 31.05.2004. u 20:22 · pre 273 meseca #17
A zasto nece da mi pocne download, kada sam ispunio sve uslove koje su naveli? A?
Re: CS player model help 31.05.2004. u 21:23 · pre 273 meseca #18
Bolje skini Hammer, laksi je za pocetnike. Naravno, "laksi" znaci da je rad u njemu lak za savladati, inace pravljenje mapa za bilo koju [fps] igru zahtijeva odredjeno predznanje sto sve mozes pokupiti na internetu bilo iz tutorijala bilo iz help file od worldcrafta (verzija 2.0 je imala help file koji je pokrivao sve sto se tice jedne jednostavne mape: hollow, carve, texture lighst, entity lights ...).
Srecno.
Potpis
And if the dam breaks open many years too soon,
and if there is no room upon the hill,
and if your head explodes with dark forebodings too,
I'll see you on the dark side of the moon.
Re: CS player model help 01.06.2004. u 09:27 · pre 273 meseca #19
Da skinuo sam Hammer, na prvi pogled mi deluje sasvim jednostavno, ali videcu jos... Ali tread3d ne mogu da skinem pa Bog!
Re: CS player model help 01.06.2004. u 12:57 · pre 273 meseca #20
Ja sam ga skino davno sa nekog Quake-related sajta.
Mislim da moras malo da pretrazis, mozda ga nadjes
na nekom CS ili SOF1 fan sajtu - ja sam ga skinuo
samo za editovanje SOF-a :).
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme