Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?

[es] :: Advocacy :: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?

Strane: << < .. 3 4 5 6 7 8

[ Pregleda: 45376 | Odgovora: 145 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Nedeljko
Nedeljko Stefanović

Član broj: 314
Poruke: 8632
*.3gnet.mts.telekom.rs.



+2789 Profil

icon Re: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?16.10.2013. u 12:28 - pre 127 meseci
Citat:
bogdan.kecman: nisi ti razumeo sta sam ja napisao .. verovatno zato sto se nisam preterano trudio da budem jasan a ti imas zelju da repliciras :) no slazemo se iako ne pisemo isto :D (cukam ja i javu i .not i javascript, daleko je to od "nema smisla", ja sam pricao o nekim drugim stvarima)

U tom slučaju, ako jedno misliš, a napišeš nešto sasvim drugo...

edit bz flighter022: Bez ličnih napada. Hvala.

[Ovu poruku je menjao flighter_022 dana 16.10.2013. u 22:19 GMT+1]
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.
 
Odgovor na temu

bogdan.kecman
Bogdan Kecman
"specialist"
Oracle
srbistan

Član broj: 201406
Poruke: 15887
*.dynamic.sbb.rs.

Sajt: mysql.rs


+2377 Profil

icon Re: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?16.10.2013. u 12:51 - pre 127 meseci
:D probaj da ne shvatas stvari bukvalno i da donosis zakljucke bez dovoljne kolicine informacija :D
 
Odgovor na temu

mls34

Član broj: 294407
Poruke: 17
*.dynamic.sbb.rs.



+3 Profil

icon Re: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?16.10.2013. u 13:52 - pre 127 meseci
@bogdan.kecman
Jel bi bio problem da napišeš koji su odprilike tvoji zadaci kao MySQL cluster inženjera, pošto si spomenuo da programiraš u više programskih jezika pa bi bilo zanimljivo znati kakvo znanje je uopšte za taj posao potrebno.
 
Odgovor na temu

bogdan.kecman
Bogdan Kecman
"specialist"
Oracle
srbistan

Član broj: 201406
Poruke: 15887
*.dynamic.sbb.rs.

Sajt: mysql.rs


+2377 Profil

icon Re: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?16.10.2013. u 14:37 - pre 127 meseci
mnogo pogresna tema za tako nesto a i nije moja pozicija mnogo zanimljiva posto je vrlo specificna namenjenja vrlo uskom trzistu i vrlo specificnim zahtevima specificnih klijenata ... specificno zar ne :D .. ima par ljudi samo koji rade taj posao, ne zato sto je super tezak i komplikovan vec zato sto nema puno potrebe za istim .. no da ne bude da necu da napisem ... bilo kakav konsalting kada radis znanje mnogo jezika je korisno posto klijenti koriste najrazlicitije tehnologije, sto se mog posla direktno tice c++ je 90% i svodi na
- pisanje patcheva za mccge
- pisanje test case-ova za mccge
- dizajniranje / prepravljanje postojeceg dizajna sistema za klijente
- debagiranje i prepravljanje klijentovog koda
- debagiranje mccge-a
za moj licni slucaj to je sve skoro (90%) cist c++ posto je mccge pisan u c++ (tj pisan je u PLEX-u za AXE switcheve pa je to konvertovano sa PLEX 2 C++ u C++ i onda je dalje razvoj nastavljen u c++, inace od plesk-a je nastao erplex od kog je nastao erlang - ne direktno vec je to isti tim ljudi iz eriksona), telko klijenti koristi c++ za svoje klijente (svi koriste ndb api direkt, sql se tu ne koristi mnogo, ja sa mysql serverom na poslu nemam nikakvog dodira osim sto ga iskoristim da kreiram bazu i to je to) ... u startu dok sam radio i mysql server znanje mnogo jezika je znacilo kada dodju klijenti sa skaradnim sistemima pisanim u egzoticnim jezicima (jbg mysql mozes teras i na lego kockama) pa je onda poznavanje toga veliki plus .. no ja vec 5+ godina sa tim nemam nikakve dodirne tacke, samo cist c++ ... ostalih 10% je java posto za mccge od skoro imamo i clusterJ pa neki klijenti imaju neke reporting alate koji to koriste za komunikaciju pa se pojavilo malo i jave da razbije monotoniju :D ... isto tako 99% je sve unix (linux i to od 2 najveca klijenta jedan trosi suse a drugi rhel, nesto sitno solarisa) i imam us navy koji tera management nodove na windozi :D (interesting fact: navigacija na nosacima aviona koristi mysql cluster)

eto, potpuno off-topic ali da ne bude da necu kazem .. veruj mi hobiji su mnogo zanimljiviji od posla .. posao se radi za "racune" .. hobiji se rade iz "zadovoljstva" .. ako ima pitanja baci pp ili tako nesto da ne trujemo temu bez razloga .. inace da predupredim pitanje i guglanje mccge == mysql cluster carrier grade edition (verzija mysql cluster-a za real time usere, citaj, mobilne operatere)


 
Odgovor na temu

llux

Član broj: 63288
Poruke: 419
*.opera-mini.net.



+253 Profil

icon Re: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?16.10.2013. u 14:42 - pre 127 meseci
A koliko linija koda je trebalo za tadasnju aplikaciju? Za tadasnju igru? Koliko tehnologija je trebalo da poznajes, koliko alata? Bilo je dovoljno da jedan dan sednes i dobro razmislis. Pa onda nedelju-dve sam zapnes malo da napravis tetris i eto love. Dobro, u Jugoslaviji je to bilo teze ali na zapadu je tada bilo lakse zaraditi na znanju.
A sto se fizzbuzz tice, pa neki su verovatno mislili da tu postoji neka caka, deluje prelako, pa su malo izgubili vreme. A i ne znaju da li se od njih ocekuje da odrade zadatak na odredjeni nacin i sl.
 
Odgovor na temu

bogdan.kecman
Bogdan Kecman
"specialist"
Oracle
srbistan

Član broj: 201406
Poruke: 15887
*.dynamic.sbb.rs.

Sajt: mysql.rs


+2377 Profil

icon Re: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?16.10.2013. u 14:49 - pre 127 meseci
Citat:
llux: A koliko linija koda je trebalo za tadasnju aplikaciju? Za tadasnju igru? Koliko tehnologija je trebalo da poznajes, koliko alata? Bilo je dovoljno da jedan dan sednes i dobro razmislis. Pa onda nedelju-dve sam zapnes malo da napravis tetris i eto love. Dobro, u Jugoslaviji je to bilo teze ali na zapadu je tada bilo lakse zaraditi na znanju.


sada treba vise linija koda za istu apllikaciju ?! da li to znaci da su sada programeri retardirani pa isto pisu u vise linija koda odnosno da su ih microsnot i ekipa naterali da koriste retardirani bloatware da naprave istu stvar ili znaci da sada te aplikacije rade nesto vise ? kada su "office" aplikacije u pitanju ja glasam za bloatware ... kada su igre u pisanju ... ne znam, iskreno ceo framework koji ti je danas dostupan u poredjenju sa onda .. jbg vidi dukenukem/doom/q1 kada su se pojavili to je bilo revolucionarno, danas pogledaj, 99% igara izgleda isto, ima brdo dizajnera koji crtaju nivoe i karaktere ali koriste svi budzeni q1 engine pisan "onda" na koji su samo vremenom natovarili psyx i sta jos dizajneri grafickih napravise .. meni je danas pdim da napravim fps igru (ne pricam o super prici, dobrim karakterima ... vec o cisto doom varijanti, ono sto danas mozes u javascriptu da uradis) dok je to pre 20 godina bila revolucija .. ti danas imas bar 2 fps engine-a open source i jedno 10 na prodaju .. naravno tehnologija se razvija, moras da je pratis, mnogo je teze danas ispratiti sve nego onda, no vidi, onda si imao 320x200 i to je to, danas imas nvidia vs ati .. nije neko veliko mudo ista prica, ako oces radis na njindozi vezes se za dx i bole te uvo radi ti to i na xbox i na windozi .. ko zna mozda i jos negde ..

sto se para tice to stoji, onda se mnooooogo lakse, sa mnoooogo manje znanja i rada pravilo mnogo vise para


 
Odgovor na temu

[es] :: Advocacy :: Programera k'o pleve, ali koliko upotrebljivih?

Strane: << < .. 3 4 5 6 7 8

[ Pregleda: 45376 | Odgovora: 145 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.