ja sam danas neshto poceo sa FMOD-om,valjda cu uspeti ;) Naravno ako si josh uvek za to da napravimo biblioteku i sa FMOD-om mada ne vidim razlog kada imamo BASS :P
[FreeBASIC] EliteTanks projekat
Zaključano
Zakačeno
Prije svega, pozdravljam sve ucesnike projekta i, naravno, sve pohvale za trud i rezultate.
Radio sam prije 3 godine na jednoj igri, famozni "SpaceAttack" :) OpenGL/C++, i taj poduhvat mi je ostao u sjecanju kao jedno prelijepo i nezaboravno iskustvo.
Nisam citao sve postove, trenutno nemam vremena, ali sigurno da hocu. Btw. Nazirem nedoumice oko odabiranja biblioteke za zvuk. FMOD sam koristio, i mogu samo toplo da ga preporucim i vama. Odlicno obavlja posao, bio je, nadam se da je i danas, besplatan u nekomercijalnom software-u, jednostavan, multiplatform itd itd.
Puno srece u daljem radu, i bez odustajanja ;)
Radio sam prije 3 godine na jednoj igri, famozni "SpaceAttack" :) OpenGL/C++, i taj poduhvat mi je ostao u sjecanju kao jedno prelijepo i nezaboravno iskustvo.
Nisam citao sve postove, trenutno nemam vremena, ali sigurno da hocu. Btw. Nazirem nedoumice oko odabiranja biblioteke za zvuk. FMOD sam koristio, i mogu samo toplo da ga preporucim i vama. Odlicno obavlja posao, bio je, nadam se da je i danas, besplatan u nekomercijalnom software-u, jednostavan, multiplatform itd itd.
Puno srece u daljem radu, i bez odustajanja ;)
Potpis
Never argue with an idiot. They bring you down to their level and beat you with
experience.
experience.
Citat:
sucur: Prije svega, pozdravljam sve ucesnike projekta i, naravno, sve pohvale za trud i rezultate.
Radio sam prije 3 godine na jednoj igri, famozni "SpaceAttack" :) OpenGL/C++, i taj poduhvat mi je ostao u sjecanju kao jedno prelijepo i nezaboravno iskustvo.
Nisam citao sve postove, trenutno nemam vremena, ali sigurno da hocu. Btw. Nazirem nedoumice oko odabiranja biblioteke za zvuk. FMOD sam koristio, i mogu samo toplo da ga preporucim i vama. Odlicno obavlja posao, bio je, nadam se da je i danas, besplatan u nekomercijalnom software-u, jednostavan, multiplatform itd itd.
Puno srece u daljem radu, i bez odustajanja ;)
Radio sam prije 3 godine na jednoj igri, famozni "SpaceAttack" :) OpenGL/C++, i taj poduhvat mi je ostao u sjecanju kao jedno prelijepo i nezaboravno iskustvo.
Nisam citao sve postove, trenutno nemam vremena, ali sigurno da hocu. Btw. Nazirem nedoumice oko odabiranja biblioteke za zvuk. FMOD sam koristio, i mogu samo toplo da ga preporucim i vama. Odlicno obavlja posao, bio je, nadam se da je i danas, besplatan u nekomercijalnom software-u, jednostavan, multiplatform itd itd.
Puno srece u daljem radu, i bez odustajanja ;)
e nazdravlje hehe
Citat:
Aleksandar Vasic: ja sam danas neshto poceo sa FMOD-om,valjda cu uspeti ;) Naravno ako si josh uvek za to da napravimo biblioteku i sa FMOD-om mada ne vidim razlog kada imamo BASS :P
pa razlog zasto FMOD kad imamo BASS je sto BASS ne radi na linuxu ;)
a i ja sam zamislio da EGE ima Sound namespace koji ce da predstavlja neku vrstu lejera, tj necemo dozvoliti da se direkto koriste BASS i FMOD vec ce sve ici kroz EGE i na taj nacin cemo da sakrijemo razlike izmedju ove dve biblioteke, tj korisnik engine-a ce iste fje pozivati bilo da radi sa BASS bilo da radi sa FMOD...
mada, sad nesto gledam na ovom FMOD-ovom sajtu... ima dosta prednosti u odnosu na BASS (ovako na prvi pogled) tako da razmisljam da ne koristimo BASS uopste...
e nazdravlje tek sad ;)
aj kad stignes javi se na msn
aj kad stignes javi se na msn
to nece biti pre 6. maja, jer tek tad dolazim u bg gde imam normalan net, ja na ovih 28kbps ne mogu da funkcionisem :)
meni se ne žuri ;)
Također mogu da toplo preporučim FMOD s obzirom da ga sve moje FB igre koriste.
@lachie moze neki sample čisto da provalim korišćenje FMOD-a ??
Pa ima jedan tutorial koji sam složio: http://lachie.phatcode.net/Downloads/UsingFMOD_A_Tutorial.zip
Samo moram te upozoriti da je limitiran na moj način korištenja FMOD-a. Ne koristim MIDI file-ove (bože sačuvaj) tako da nemam koristi od FMUSIC komandi. Uglavnom se držim FSOUND komandi i služe me savršeno. Kada trebam neku novu stvar pogledam FMOD-ov help document, kojeg toplo preporučam.
Skini FMOD 3 Programmers API: http://www.fmod.org/index.php/download
Bio je jedan tutorial u freebasic.net forumu, ali ga nemrem sad naći. Možda ćeš ti imati više sreće, ali mislim da će moj tutorial biti dovoljan da budeš sam sposoban istražiti ostale komande.
Samo moram te upozoriti da je limitiran na moj način korištenja FMOD-a. Ne koristim MIDI file-ove (bože sačuvaj) tako da nemam koristi od FMUSIC komandi. Uglavnom se držim FSOUND komandi i služe me savršeno. Kada trebam neku novu stvar pogledam FMOD-ov help document, kojeg toplo preporučam.
Skini FMOD 3 Programmers API: http://www.fmod.org/index.php/download
Bio je jedan tutorial u freebasic.net forumu, ali ga nemrem sad naći. Možda ćeš ti imati više sreće, ali mislim da će moj tutorial biti dovoljan da budeš sam sposoban istražiti ostale komande.
Hvala Lachie ovo mi je od velike pomoći ;)
izmenjeno 1 put, poslednji put Aleksandar Ružičić 04.05.2008. u 21:43
Izmene poruke
- Aleksandar Ružičić04.05.2008. u 21:43zapis iz teksta poruke
evo uradio sam ucitavanje i renderovanje bitmap fontova, jos uvek testiram renderovanje fontova tj taj kod ne racunam da je 100% kompletan ali sam ipak odlucio da okacim ovde ovo dokle sam stigao da bi se video neki progres ;)
elem, opet ce vam trebati winrar da raspakujete ovu arhivu koju kacim, i testiranje fontova je u screen trans test-u
a evo i sta je promenjeno do sad:
(release date je xxxx jer nije jos uvek kompletna 0.0.5 verzija)
elem, opet ce vam trebati winrar da raspakujete ovu arhivu koju kacim, i testiranje fontova je u screen trans test-u
a evo i sta je promenjeno do sad:
Code:
0.0.5.xxxx08.d - 0.0.5 draft
--------------
+ implemented Graphics.Font type
+ changed Animation type to allow different easing effects for each animated value
+ changed screen transitions code as reflection of changes to Animation type
+ fixed bug in displacement filters when used on non-square bitmaps (PixelOffset, Flip)
+ added new image filters - PixelOffsetAntiAlias, Water, Swirl, RandomJitter, Mozaic
+ added new easing effects - CircIn, CircOut, CircInOut, SineIn, SineOut and SineInOut
0.0.5.xxxx08.d - 0.0.5 draft
--------------
+ implemented Graphics.Font type
+ changed Animation type to allow different easing effects for each animated value
+ changed screen transitions code as reflection of changes to Animation type
+ fixed bug in displacement filters when used on non-square bitmaps (PixelOffset, Flip)
+ added new image filters - PixelOffsetAntiAlias, Water, Swirl, RandomJitter, Mozaic
+ added new easing effects - CircIn, CircOut, CircInOut, SineIn, SineOut and SineInOut
(release date je xxxx jer nije jos uvek kompletna 0.0.5 verzija)
Sta je bilo sa projektom? Nije vajlda zamro? Velika bi steta bila, sjajno je napredovo!
ne nije zamro projekat, istina da u ovoj temi nije nista postovano skoro 10 dana ali ja radim nesto malo na enginu-u kolko mogu da stignem. za prvu beta verziju engine-a (koja ce relativno skoro) odlucio sam da napravim jednu malu igru na kojoj cu da doteram malo engine i da pokazem kako se engine koristi u konkretnom primeru.
evo npr ovde ima neki exe: http://krcko.haragei.org/launch%20time.zip ali to je samo intro screen i baloncici, i pre nekoliko dana je to kompajlirano (trenutno imam uradjeno i iscrtavanje i kretanje igraca)...
cim budem imao malko vise slobodnog vremena zavrsicu ovu igru i time ce engine doci u beta fazu sto znaci da mozemo konacno da pocnemo da radimo na EliteTanks igri, e kad ce to da bude gotovo, to ne zavisi samo od mene jer necu biti jedini koji ucestvuje u izradi te igre...
evo npr ovde ima neki exe: http://krcko.haragei.org/launch%20time.zip ali to je samo intro screen i baloncici, i pre nekoliko dana je to kompajlirano (trenutno imam uradjeno i iscrtavanje i kretanje igraca)...
cim budem imao malko vise slobodnog vremena zavrsicu ovu igru i time ce engine doci u beta fazu sto znaci da mozemo konacno da pocnemo da radimo na EliteTanks igri, e kad ce to da bude gotovo, to ne zavisi samo od mene jer necu biti jedini koji ucestvuje u izradi te igre...
Ja se izvinjavam, zešće sam zatrpan poslom i fax-om, približava nam se jun... 
Aleksandar je jedini vredan oko projekta koliko vidim, ali projekt nije "zamro", ja stalno mislim na njega.
Nadam se da ću uskoro uhvatiti korak sa Aleksandrom, nije fer da čovek sve odradi sam.
Malo je nezgodno što je tema premešten u "Ostali programski jezici" a ovde i nema baš puno dešavanja za praćenje... Više izgleda kao madzone, s' tim što je tamo bar aktivno. Takođe sam primetio da je i VB forum slabije posećen od kad je projekt i sve o FreeBASIC-u premešteno ovde, ali šta sad, kad završimo projekt biće bolje... Nadam se
Aleksandar je jedini vredan oko projekta koliko vidim, ali projekt nije "zamro", ja stalno mislim na njega.
Nadam se da ću uskoro uhvatiti korak sa Aleksandrom, nije fer da čovek sve odradi sam.
Malo je nezgodno što je tema premešten u "Ostali programski jezici" a ovde i nema baš puno dešavanja za praćenje... Više izgleda kao madzone, s' tim što je tamo bar aktivno. Takođe sam primetio da je i VB forum slabije posećen od kad je projekt i sve o FreeBASIC-u premešteno ovde, ali šta sad, kad završimo projekt biće bolje... Nadam se
eto tako meni bilo dosadilo da cekam vas AI,
pa ja sebi napravio XO u c++(doduse konzolni) sa nepobjedljivim AI-om, ako ko hoce da uploadujem...pa da se zabavlja
Dao ja drugarima i oni se takmice ko ce da pobjedi kompjutera, jedan me drug(lažov) nazvao i reko da on to uradio,
LOL
!!!
pa ja sebi napravio XO u c++(doduse konzolni) sa nepobjedljivim AI-om, ako ko hoce da uploadujem...pa da se zabavlja
Dao ja drugarima i oni se takmice ko ce da pobjedi kompjutera, jedan me drug(lažov) nazvao i reko da on to uradio,
marko vise puta smo pominjali da mi za ovaj projekat nemamo vremensko ogranicenje, i ne razmem tvoje poruke koje glase "kad ce ovo", "zasto ste tako spori" i sl. svi mi imamo dosta obaveza (ja licno imam dosta na poslu da radim, a i sad ce za koji dan junski rok) i radimo/radicemo kad budemo mogli.
ne mogu da ti kazem tacan datum (cak ni okviran) kada ce igra (EliteTanks, jedan mali demo druge igre ce doci uskoro) biti gotova ali mogu da ti garantujem da ce biti kompletirana jednog dana.
ne mogu da ti kazem tacan datum (cak ni okviran) kada ce igra (EliteTanks, jedan mali demo druge igre ce doci uskoro) biti gotova ali mogu da ti garantujem da ce biti kompletirana jednog dana.
cekamo!
Tako je :)
Naravno, misljenja sam da se od ovog projekta odustalo, bar za neko vreme... prove me wrong :)
Naravno, misljenja sam da se od ovog projekta odustalo, bar za neko vreme... prove me wrong :)
Kao sto je receno, projekat ce se raditi kada se budemo imalo vremena.