Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Game maker kolekcija

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game maker kolekcija

Strane: << < .. 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

[ Pregleda: 78788 | Odgovora: 322 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

SKORPION-MILAN
Milan MIlicevic
Beograd

Član broj: 125781
Poruke: 49
89.216.207.*

Sajt: belgradenight.info


Profil

icon Re: Game maker kolekcija25.12.2007. u 15:13 - pre 198 meseci
to je i meni bilo pa sam napravio drugi nalog i sad radi
P.F.C www.serbia-games.dzaba.com - kolekcija domacih igrica
 
Odgovor na temu

salext86
Sasa Stojanovic
Nish

Član broj: 155882
Poruke: 18
*.jotel.co.yu.



Profil

icon Re: Game maker kolekcija25.12.2007. u 18:02 - pre 198 meseci
Citat:
pgavrilo: Problem kod logovanja na yooyo games!!!
Registrovao sam se na yooyo games!!!
Svaki put kada se hoću da ulogujem izbaci mi grešku "Login incorrect."
Molim vas pomagajte!!!


Moras da aktiviras nalog. Proveri mail, imaces link u njemu.

Inace, ogromno je napucavanje glasova. Niko ne glasa po kvalitetu igre, svi gledaju da ti sto vise spuste rating. Do sada, od 18 ocena, dobio sam 10 puta po jednu zvezdicu od maksimalnih sest bez ikakvog objasnjenja. Nadam se da ce ziri promeniti nesto.
 
Odgovor na temu

Nemanja Avramović
Engineering Manager
MENU Technologies
Beograd, Srbija

Član broj: 32202
Poruke: 4391
91.150.106.*

Sajt: https://avramovic.info


+46 Profil

icon Re: Game maker kolekcija27.12.2007. u 15:03 - pre 198 meseci
Evo jedne igrice što sam ja počeo da radim pre oko godinu dana i nikad nisam završio. Baš bih mogao da nastavim sad da radim. Voleo bih da čujem kritike, savete i sugestije od strane vas

http://rapidshare.com/files/79405094/igra_v_0_2.exe

Hint 1: Pritisnite F1 za uputstva/pomoć
Hint 2: Štedite municiju, imate je taman dovoljno (svakog neprijatelja morate ubiti iz prve, barem na prvih par nivoa)

[Ovu poruku je menjao Nemanja Avramović dana 27.12.2007. u 16:28 GMT+1]
Laravel Srbija.

[NE PRUŽAM PODRŠKU ZA PHP PREKO PRIVATNIH PORUKA!]
 
Odgovor na temu

pgavrilo
Kulaši

Član broj: 146777
Poruke: 297
*.dialup.blic.net.

Sajt: www.yoyogames.com/games/s..


+1 Profil

icon Re: Game maker kolekcija03.01.2008. u 16:13 - pre 198 meseci
Što se tiče logovanja to sam rešio.
Ja sam ocjenio dve igre pošteno bar je po meni pošteno.
Dođite na http://www.yoyogames.com/games/show/74141 i pogledajte moje igrice i isto tako ocjenite ;)
 
Odgovor na temu

vladaboy93
Vladimir Makaric
Novi Sad

Član broj: 137777
Poruke: 376
*.128.eunet.yu.

Sajt: vladimirmakaric.110mb.com


Profil

icon Re: Game maker kolekcija04.01.2008. u 10:56 - pre 198 meseci
Treba mi pomoc oko jedne igre... radi se o tile igri znaci moj igrac se krece po gridu od 40x40, radi se o tenku znaci kada god ja pritisnem levo desno ..... promenim mu sprite, posto imam registrovanu verziju mogu koristiti transform sprite, probo sam da uradim da svaki put kada pritisnem neku strelicu ukoliko tenk nije u tom polozaju da se postepeno ali brzo okrene u tom polozaju... znaci ako tenk ide levo a ja kliknem dole da se on okrene za 90 stepeni, dok ne dodje u poziciju DOLE...

sada ja sam probo ovo resiti tako sto sam, u keyboard na pritisak dole proveravo dali je sprite u dobrom uglu ukoliko nije pomerim ga za +10 dok ne dodje do dobrog ugla, ali sam odma video u cemu je greska, posto ja lgedam na key board onda bi se moj tenk samo okretao DOK je PRISTISNUTO DUGME a to mi neodgovara, meni treba okretanje da POCNE cim pritisnem dugme i da nastavi da se okrece cak i ako otpustim!!!

Neznam gde da obradim to? i kako to da izvedem... dali bi neko mogo pomoci?
 
Odgovor na temu

dobrota

Član broj: 130449
Poruke: 199
217.24.27.*



+2 Profil

icon Re: Game maker kolekcija04.01.2008. u 23:13 - pre 198 meseci
Da li je to ova igrica http://www.elitesecurity.org/p1747477 ? Ako jeste ( a jeste ) zašto si odustao od kombinacije C++ i SDL?
3x Osc
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.131.eunet.yu.



Profil

icon Re: Game maker kolekcija08.01.2008. u 16:09 - pre 198 meseci
Pa gde ste drugari, srecna vam nova...

Uh bre nije me bilo 100 godina, vidim ovde ide fino..

Sad cu da pogledam te igre, pa da glasamo..

Pozdrav!


 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija09.01.2008. u 19:59 - pre 198 meseci
Ima li igdje na netu konvertor projekata game makera 7 u game maker 6 ?
Aha i tebi srecna -> gdje je prevod helpa :(

[Ovu poruku je menjao markozelenovic dana 10.01.2008. u 16:49 GMT+1]
 
Odgovor na temu

boy4delux
Tajna :)

Član broj: 165457
Poruke: 3
*.PPPoE-4377.sa.bih.net.ba.



Profil

icon Re: Game maker kolekcija10.01.2008. u 19:54 - pre 198 meseci
evo dobre igre :) http://www.yoyogames.com/games/show/8725 i pogledajte ostale od ovog autora i ocjenite naravno 5 :)
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija11.01.2008. u 18:03 - pre 198 meseci
fishssssss
aaaaaaaaa...ribolov????
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija11.01.2008. u 18:04 - pre 198 meseci
E ne bi se sign-up-ovo za ribolov...
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija11.01.2008. u 18:07 - pre 198 meseci
sto se tice game makera
Sve se moze raditi bez D&D-a.
Npr.
Umjesto objekt->event->action
objekt->event->piece of code i ukucate odg. code
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.27.eunet.yu.



Profil

icon Re: Game maker kolekcija13.01.2008. u 00:12 - pre 198 meseci
Citat:
markozelenovic:
Aha i tebi srecna -> gdje je prevod helpa :(



He, he.. negde u bad sectorima na hardu u trecoj fiJoci sa desne strane...
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija13.01.2008. u 10:23 - pre 198 meseci
pogledacu, u trecoj nema nista
 
Odgovor na temu

pgavrilo
Kulaši

Član broj: 146777
Poruke: 297
*.dialup.blic.net.

Sajt: www.yoyogames.com/games/s..


+1 Profil

icon Re: Game maker kolekcija13.01.2008. u 11:34 - pre 198 meseci
@Nemanja Avramović
Igrica ti je dobra nastavi i dodaj još koji specijal i budi darežljivij sa metcima.:")

Dođite na http://www.yoyogames.com/games/show/74141 i pogledajte moje igrice i isto tako ocjenite ;)
 
Odgovor na temu

MINI TNT
Kulaši

Član broj: 153871
Poruke: 6
*.dialup.blic.net.



Profil

icon Imam problem kod grafike14.01.2008. u 19:28 - pre 198 meseci
Zna li iko gdje ima 2D grafike za Game Maker.
JA MINI TNT Volim samo svoj kompiš
 
Odgovor na temu

MINI TNT
Kulaši

Član broj: 153871
Poruke: 6
*.dialup.blic.net.



Profil

icon Znate li gdje ima tutorial za efekte14.01.2008. u 19:36 - pre 198 meseci
Može mi iko dati toturial efekata za Game Maker.
JA MINI TNT Volim samo svoj kompiš
 
Odgovor na temu

progonitelj

Član broj: 153523
Poruke: 5
*.105.eunet.yu.



Profil

icon Re: Game maker kolekcija15.01.2008. u 15:49 - pre 198 meseci
Je moze neko da mi da mi objasni kako da napravim da kad pridjem neprijatelju u krugu od 100,da on krene ka meni pucajuci.znam da treba nesto distance_to_object ali nemogu nikako da izvalim.Ako neko zna treba mi hitno.Hvala u napred!
 
Odgovor na temu

StefanJer91
Stefan Jeremic
Beograd

Član broj: 121923
Poruke: 160
*.kalik.info.



Profil

icon Re: Game maker kolekcija16.01.2008. u 10:53 - pre 198 meseci
Ja mogu matematicki da probam da pomognem, pa ti vidi jel sad to mozes da upotrebis:
prvo odredis kolika je razdaljina izmedju 2 objeta, primenom pitagorine teoreme:
w =obj2.x-obj1.x
h = obj2.y-obj1.y
distance_squared = (w)^2 + (h)^2
distance = koren iz distance_squared

Onda samo proveris dal je distance manje od 100. Ako jeste uradi sledece:

(Ako se secam gm je imao neku f-ju za pomeranje do tacke ali u slucaju da nema uradis ovako, u slucaju da obj1 ide ka obj2)
wn = w/distance
hn = h/distance
(wn, hn) prestavlja jedinicni vektor, zato sto mu je duzina jednaka 1. Jedinicni vektor se koristi da mozes da dobijes vektor bilo koje duzine al tako da ima isti pravac i smer kao onaj stari od koga si dobio jedinicni. Objekat jos treba samo da ima varibalu speed koja u stvari predstavlja duzinu tog novog vektora. Onda radis sledece:
speed_horisontal = wn*speed
speed_vertical = hn*speed
Dalje se samo pozicija obj1 povecava za speed_horisontal po x i speed_verical po y
P.S. Ovo sve moze da stane u jednu variblu ali sam ja napiso vie kako bi ti bilo jasnije
The earth teaches us more about ourselves than all the books. Because it resists us. Man discovers himself when he measures himself against the obstacle.
 
Odgovor na temu

vladaboy93
Vladimir Makaric
Novi Sad

Član broj: 137777
Poruke: 376
*.eunet.yu.

Sajt: vladimirmakaric.110mb.com


Profil

icon Re: Game maker kolekcija16.01.2008. u 14:15 - pre 198 meseci
@progonitelj
if (point_distance(neprijatelj.x,neprijatelj.y,tvoj_lik.x,tvoj_lik.y)<200)

tolko od mene :)

@svima

imam jedan problem oko igre, igra se krece po gridu i dosad je sve extra radilo samo sam naiso na problem! kolizija u gridu sam bez problema radio do sad jel je sve bilo staticno i tacno na gridu (zidovi) a kada sam probo da uradim koliziju sa krecucim neprijateljem koji je inteligentan i koji me prati onda je nastao problem!

jel kada samo kazem da moj igrac stane pri koliziji on stane ali vise se ne moze kretaati!!! zato sto se pre svakog key pressa testira dali je moj tenk snapovan na grid (40,40) !!! ako bi neko mogo pomoci! ili ako ima negde neka igra koja koristi iste principe...

 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game maker kolekcija

Strane: << < .. 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

[ Pregleda: 78788 | Odgovora: 322 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.