Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 11 odgovora
  • 9.827 pregleda

Najnovija ↓

Knjige za programiranje 3D grafike 20.06.2003. u 06:42 · pre 284 meseca #1
Ocigledno da kod nas nije lako nabaviti bilo kakvu literaturu u vezi
programiranja 3D grafike i igara. Jednostavno je mala potraznja
za takvom literaturom i nijedan izdavac nema racun da izdaje
takve knjige. Mene interesuje na koji nacin ljudi koji programiraju
3D grafiku kod nas dolaze do literature? Nasao sam neke knjige
na internetu kao i dosta dokumentacije i tutorijala, ali mi trebaju
neke knige o matematici za 3D, programiranju igara itd. Da li je
jedini nacin da se nabave knjige narucivanje preko interneta?

milan_d
Re: Knjige za programiranje 3D grafike 20.06.2003. u 10:01 · pre 284 meseca #2
Po mom iskustvu, tako je. Znam samo jednog coveka koji ima neku knjigu i on ju je nabavio preko net-a.
Re: Knjige za programiranje 3D grafike 20.06.2003. u 14:43 · pre 284 meseca #3
Pa evo ovako, sto se matematike tice tu su ti potrebne dve grane koje su dosta srrodne.... Potrebna ti je linearna algebra i analiticka geometrija. A sada kada je u pitanju literatura za samo 3d programiranje. Hm kada je open GL u pitanju preporucujem ti openGL RED BOOK. Knjiga je bila i dostupna na netu u elektronskom obliku barem kada sam ju ja trazio :)
Potpis
http://speedy-order.com
Re: Knjige za programiranje 3D grafike 21.06.2003. u 13:31 · pre 284 meseca #4
Najbolja knjiga svih vremena za 3D:

Computer Graphics, Principles and practice - Foley, Van Damme

zatim

Real-Time rendering - (nije mi tu knjiga, pa ne znam ime autora)
The Computer Image - Allan Watt

A i ove su dobre:

3D Computer Graphics - Allan Watt
Advanced Animation and Rendering Techniques - Allan Watt

pozdrav,
Re: Knjige za programiranje 3D grafike 21.06.2003. u 16:20 · pre 284 meseca #6
Citat:
milan_d:
Ocigledno da kod nas nije lako nabaviti bilo kakvu literaturu u vezi
programiranja 3D grafike i igara. Jednostavno je mala potraznja
za takvom literaturom i nijedan izdavac nema racun da izdaje
takve knjige. Mene interesuje na koji nacin ljudi koji programiraju
3D grafiku kod nas dolaze do literature? Nasao sam neke knjige
na internetu kao i dosta dokumentacije i tutorijala, ali mi trebaju
neke knige o matematici za 3D, programiranju igara itd. Da li je
jedini nacin da se nabave knjige narucivanje preko interneta?

milan_d


jeste jedino preko neta, ja sam svojevremeno nabavio par knjiga , ali posle par prostih igara (2d)
sam uvideo da me to uopshte mnogo ne zanima.


Tricks od Windows Game Programing Guru knjigu ad Andre Lamothea ,
knjiga pokriva Directx 7.0 (dDraw) (with C and C++) , algoritme i veshtacku inteligenciju itd.
koju sam procito celu i odlicna je knjiga za svaku preporuku.
(ima dosta stvari koje koriste i izvan game programminga)
I dan danas pogledam neke sitnice kad mi zatrebaju.

Od Primatecha sam u to vreme uzeo Programming Special Effects with Directx 8.0.
koja se bavi 3d-om, ali nikad nisam imao vremena.


A shto se preporuke tice pre nekoliko dana je izashla nova knjiga Od Lamothea
koja verovali ili ne ima oko 1800 stranica i covek je tu detaljno objasnio kako se pravi 3d Endzin ali ne preko APIja vec od nule Softwerski u c++. Smrt od knjige...

Potpis
int main[] = { 0xc3 };
Re: Knjige za programiranje 3D grafike 22.06.2003. u 01:13 · pre 284 meseca #10
Citat:
Dejan Lozanovic:
Pa evo ovako, sto se matematike tice tu su ti potrebne dve grane koje su dosta srrodne.... Potrebna ti je linearna algebra i analiticka geometrija.


I mozda "malo" nacrtne?
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme