Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 15 odgovora
  • 4.973 pregleda

Najnovija ↓

S cim poceti u razvoju igara 27.09.2007. u 14:12 · pre 232 meseca #1
Pozdrav svima,

želio bi se baviti razvojem igara ali ne znam s ćim početi, čuo sam da je najbolji besplatni engine Ogre,ali sam jucer surfajuci webom pronasao i XNA studio express koj se bazira na C# i u njemu se programira pomocu C#, kako sam imao dobrih iskustava sa .NET platformom mislio sam poceti programirati u tome, ali ne znam koliko se to isplati, pa bih molio vase prjedloge s čim da počnem.

Želio bih neki engine (ili nešto slično tipa XNA) koji nije jako kompliciran za naučiti , ali s kojim se mogu raditi dobre igre, tako da mogu nešto napraviti za npr 5-6 mjeseci, a radio bih sa jos 1 - 2 prijatelja

Zanima je jos što je sve potrebno osim enginea/jezika u kojem se igar progarmira. Da li je potreban PhotoShop ili Blender (ili nešto slično)

Unaprjed vam havala
Re: S cim poceti u razvoju igara 27.09.2007. u 14:38 · pre 232 meseca #3
Ispricavam se što to nisam napisao,

najvjerovatnije bi radio neki RPG ili strategiju.
Re: S cim poceti u razvoju igara 27.09.2007. u 16:33 · pre 232 meseca #4
Predpostavljam da imas iskustva u programiranju. U kom programskom jeziku znas da radis? Blender ti je program za modelovanje, PS za crtanje. Znaci oni sluze za pravljenje grafike u igri :)
Potpis
The earth teaches us more about ourselves than all the books. Because it resists us. Man discovers himself when he measures himself against the obstacle.
Re: S cim poceti u razvoju igara 27.09.2007. u 16:42 · pre 232 meseca #5
Šta umeš da radiš? Svaka priča nema preteranog smisla ako ne znaš svoje lične granice.
Takođe, moj ti je savet da ne slušaš savete ljudi koji nisu napravili ni jednu igru.
Re: S cim poceti u razvoju igara 27.09.2007. u 17:13 · pre 232 meseca #6
Od jezika više genaeracije znam Visual Basic, C++ i C# (sa C# se baš nešto i nisam pretjerano bavio ), ali imam veliku volju i želju da učim jer obožavam programirati :)
Re: S cim poceti u razvoju igara 27.09.2007. u 20:20 · pre 232 meseca #7
Pa ako dobro znas C++ onda su ti sva vrata otvorena. Probaj Irrlicht, Ogre ako hoces 3d. Mada pogledaj na google pa vidi sta ti najbolje lezi...
Potpis
The earth teaches us more about ourselves than all the books. Because it resists us. Man discovers himself when he measures himself against the obstacle.
Re: S cim poceti u razvoju igara 29.09.2007. u 12:39 · pre 232 meseca #8
Pa ja bi ti preporucio da pocnes sa 2D igrama, jer 3D je prilicno tesko, kakvi prilicno... ravno je nemoguce se takmiciti na trzistu na kojem dominiraju velike firme sa milionskim budzetima i desetinama strucnjaka, od toga nema leba :)

Moja topla preporuka je da radis 2D, netreba se zabludjivat s'time da su samo 3D igre dobre, ima i odlicnih 2D igara, tako da ono sto ocu da kazem je da single developer "INDIE" kao ti ima mnogo vece sanse da uspe na 2D trzistu nego na 3D, tako da ti je bolje da batalis 3D pricu i da uzmes da radis nesto 2D.

Engina imas za izvoz, ima ih ko go.... ja ih preterano ne volim ali kad vec oces da radis sa enginima onda mozes razmisliti o Torque 2D ili TGB (isti djavo) to vazi za najmocniji 2D engine, ili neki besplatni kao Haf's engine tako nesto malo prosvrljaj po netu pa pogledaj sta ti odgovara.
Re: S cim poceti u razvoju igara 29.09.2007. u 15:46 · pre 232 meseca #9
Citat:
tosa:Takođe, moj ti je savet da ne slušaš savete ljudi koji nisu napravili ni jednu igru.

^
Re: S cim poceti u razvoju igara 29.09.2007. u 18:10 · pre 232 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put vladaboy93 29.09.2007. u 18:21
  1. vladaboy9329.09.2007. u 18:21zapis iz teksta poruke
#10
Evo ti linkovi za moje igrice.

http://www.cnti.co.yu/TAKMICENJEOS/ tu preuzmi ondaj poslednji rad od 2MB od vladimira m. to sam ja.
To sam pravio u delphiu.

Imas i ovaj tu su mi ruge igrice:

http://www.serbiandownload.com/sdforum/index.php?topic=3945.0
Re: S cim poceti u razvoju igara 01.10.2007. u 11:21 · pre 232 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put NYXY 01.10.2007. u 12:44
  1. NYXY01.10.2007. u 12:44zapis iz teksta poruke
#11
Neizmjerno sam vam zahvalan na odgovorima, ja sam mislio raditi neku strtegiju i jos uvijek ne programiran zbog novca - imam 15 g. i programiram zbog toga što to volim, ali ako mi vi preporucujete 2D dobro cu razmisliti o tome, jer ste vi ipak strucnjaci, ja sam mislio uzeti XNA (imam dobrih iskustava sa .NET-om, a programiram u C# pa mi se to cinio kao dobar izbor.)

Kakve se sve igre mogu razvijati u 2D - da li bih mogao raditi neki RPG (možda glupo piteanje, ali ja u prinicpu ne igram igre jer to smatram gubljenjem vremena, možda zaigram koju i to uglavnom na PSP -u kad cekam bus)

I da li se Torque 2D ili TGB bas moraju kupiti ?

Što i preporučate umjesto enginea?


Unaprjed vam hvala
Re: S cim poceti u razvoju igara 01.10.2007. u 15:42 · pre 232 meseca #12
Pa koliko sam ja pogledao xna deluje poprilicno privlacno, pogotovo mi deluje privlacno za neke prve projekte (tj za ucenje). Savetao bi ti da ne uzimas gotove engine nego napravi svoj, jer ako se odlucis za XNA framework taj proces ce ti biti poprilicno olaksan. Mada bi trebalo da znas kako se sabiraju vektori i mnoze matrice i druge ossnovne stavri koje su u XNA vec odradjene.
Potpis
His majesty Grand Duke of Shumadija and Western Pomoravlje
Re: S cim poceti u razvoju igara 03.10.2007. u 09:42 · pre 232 meseca #13
A cekajte, za ovo sam cuo zar XNA nije C# engine ili moze i C++?

TGB se mora kupiti i kosta 100$. i on se smatra za najboljim 2D enginom (naravno ako znas bolje napravi svoj engine)

poz
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme