Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 25 odgovora
  • 8.243 pregleda

Najnovija ↓

Hi/tech Military camp 18.10.2006. u 16:33 · pre 244 meseca #1
Verzija 0.3 vojne kasarne je gotova.
Radi se zapravo o trecem kadru od 4-5 sekundi koji treba da se nadje u uvodnom introu space shootera kojeg radi jurrassic soft.
Muzika za intro je gotova, scenario za intro je gotov (ako se scenariom moze nazvati to sto svaki kadar imam u glavi :) ). Sama animacija treba da bude nesto manje od minute (ako izuzmemo "jurrasic soft" present i ostale bla, bla stvari).
Radjeno u max-u 7 plus photoshop 7; render je scanline, prosecan frame se renda oko 34s.
Sam ovaj kratak kadar bi trebalo da predstavlja jednu obicnu kasarnu u buducnosti sa svojim uobicajenim aktivnostima, nekoliko trenutaka pre katastrofe koja treba da zadesi ceo taj deo (tacnije obod) poznatog univerzuma.
Recite sta mislite da bi trebalo dodati ili oduzeti.
Znam da je malo 4-5 sekundi, ali tako mora zbog scenarija i muzike.

screenshot:

Link za kratku animaciju (800kb mov).
[url]http://www.mysharefile.com/v/7640170/Treci_kadar_za_intro_v03.mov.html[/url]
Re: Hi/tech Military camp 18.10.2006. u 20:28 · pre 244 meseca #2
Pa za pocetak - teksture se neubedljive. Jednostavno, cini me se kao nesto radjeno pre 7-8 godina. Naravno, ne znam koji su zahtevi postavljeni, ali...
Potpis
anti-heroin spree
Re: Hi/tech Military camp 18.10.2006. u 22:28 · pre 244 meseca #3
Citat:
Fuzz: Pa za pocetak - teksture se neubedljive. Jednostavno, cini me se kao nesto radjeno pre 7-8 godina. Naravno, ne znam koji su zahtevi postavljeni, ali...

pa da sto se tice textura mogao bi da poradis na njima jer su stvarno nerealneee.ostalo recimo voda isto malo nerealno izgleda dok mi se ove planine i zgrade bas svidjaju.
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: Hi/tech Military camp 19.10.2006. u 08:41 · pre 244 meseca #5
Pa skini animaciju pa ces videti jos frejmova :)
Potpis
anti-heroin spree
Re: Hi/tech Military camp 20.10.2006. u 21:34 · pre 244 meseca #7
Ljudi, hvala vam najlepse na kritikama.
U principu ljudi su mi na forumima najvise zamerali vodu, a ne teksture (sto ne znaci da vi niste u pravu), tako da sam najvise paznje na ovom update-u posvetio vodi, i jos dodao neke stvari...
Ali sada ide deo oko teksturisanja i tu mi treba pomoc.
Dakle, sta konkretno predlazete oko tekstura?

Update animacije (oko 2MB)
http://www.mysharefile.com/v/1907045/Treci_kadar_dvx.avi.html

screenshot:
Re: Hi/tech Military camp 21.10.2006. u 08:59 · pre 243 meseca #9
Bolje je definitivno. I zbog vode, ali pre svega zbog senki. Ta voda mi mozda cak malo neprirodno izgleda u ovom okruzenju. Ne zbog tehnike kojom je odradjena, vec zbog bistre plave vode u pustinji buducnosti.
Potpis
anti-heroin spree
Re: Hi/tech Military camp 28.10.2006. u 14:26 · pre 243 meseca #10
A nisi nam rekao koja je velicina objekata :).Koliko li je visoka zgrada???
Re: Hi/tech Military camp 28.10.2006. u 17:21 · pre 243 meseca #11
Dobro je. Ovaj dim u pozadini je dosta poboljsao scenu, texture su ok! - jedino sto nije dobro to je i dalje voda. Tacno se vidi kontura izmedju zemlje i vode pa deluje dosta neprirodno. Probaj sa kaustikom, a ako ti nije dovoljno jak komp onda kreiraj penusave cestice na krajevima reke pomocu particle flowa ( speed by surface i collision spawn na zemlju sa u-deflectorom ). Ima jos par fazona za kako resiti taj problem, npr: opacity mapping ( podesis na krajevima reke opacity na nulu a u sredini na 20-30 ), ali najbolje ti je preko p.flowa ili causticsa. Probaj.
Re: Hi/tech Military camp 29.10.2006. u 21:49 · pre 243 meseca #12
@Lucic Nemanja
Cuti bre... :)
Vidis da nisu provalili... :)

@Parago
Imam vec cestice, ali ih nisam jos stavio oko celog oboda vode, sto nameravam da uradim. Cestice su P-array, iz razloga sto mi ne trebaju mnogi eventi, vec samo sustanje vode po obalama.
P-flow sam koristio za vodopad, i tu sam stavio da se emituje na surface, sa jos ponekim spawn eventima, ne secam se ni ja sada tacno...
Caustic?
Kako da u scanline-u podesim caustic?
Re: Hi/tech Military camp 29.10.2006. u 22:29 · pre 243 meseca #13
Caustics ide zajedno sa mental ray rendererom, na scanline zaboravi ( a i sta ce ti? scanline je obican render ) Ako ne znas da radis sa kaustikom javi pa cu ti pomoci, a siguran sam da ce i ostali...
Re: Hi/tech Military camp 29.10.2006. u 22:40 · pre 243 meseca #14
Dok sam gledao animaciju nekako mi je zemlja pored vode mnogo treperila.Izgledalo je nekako neprirodno.Popravi to,izgledace bolje.
Re: Hi/tech Military camp 30.10.2006. u 07:50 · pre 243 meseca #15
Citat:
Parago: Caustics ide zajedno sa mental ray rendererom, na scanline zaboravi ( a i sta ce ti? scanline je obican render )

E pa vidis, tu mnogo gresis. Scanline je izuzetno mocan i brz render. Znam da radim sa cousticom u mental ray-u, ali mi se ne mili da produzim render sa sadasnjih 34 sekundi na 340 minuta po frame-u (uz mnogo frustracije oko optimizovanja scene).
Ne kazem ja da imam bilo sta protiv naprednih i novijih rendera, samo treba znati kada ih upotrebiti.
Re: Hi/tech Military camp 30.10.2006. u 11:38 · pre 243 meseca #16
Ok. Naravno! - mental ray sam mislio samo u slucaju da renderujes jedan frame ( tek sad sam shvatio da radis animaciju )
Scnaline jeste mocan zbog svoje brzine, a i kvaliteta, ali ako u sceni imas organske modele, vodu, reflection/refraction mape itd. onda ne mogu da se porede.
Na zalost mislim da caustics ne moze sa scanline :(
Re: Hi/tech Military camp 30.10.2006. u 11:39 · pre 243 meseca #17
E da, posto radis sa scanline, hteo sam da pitam jesi li probao sa light tracerom? Stavi jedan sky light u scenu i ukljuci light trace, smanji Sample na 100 i povecaj Subdivide Down To: 4x4 ( radi brzeg renderovanja ). Mislim da ce scena izgledati mnogo bolje a trajace mozda samo 2-3 puta duze. Probaj!
Re: Hi/tech Military camp 04.11.2006. u 03:02 · pre 243 meseca #18
Parago, ako hocu da koristim lighttracer u bilo kom prihvatljivijem kvalitetu, produzio bih render za ko zna koliko vremena... ipak, probacu kad se ukaze prilika...
Anyway, projekat je trenutno na hold, jer je iskrslo nesto drugo.
Radi se o animaciji koju radim za drugara, jer mu treba kao za faks... zahtev je bio :"Bilo sta, a da se krece"
Posto bi ovo trebala da bude najbitnija scena u animaciji recite mi sta mislite.
Znaci, bice jos kadrova, ali oni ce prikazivati uglavnom samo brzu jurnjavu po planincinama.

Evo ga test render (1MB), koji je rendan u pola rezolucije nego sto bi trebao da bude.
[url]http://www.sendspace.com/file/lq3rtw[/url]

b.t.w. dajte neke zvuke lasera i eksplozija (bilo sta scifi) ako imate.

screenshots:




Re: Hi/tech Military camp 04.11.2006. u 10:09 · pre 243 meseca #19
Nije lose...poradi jos malo na eksploziji, iako videcemo kako izgleda u full rezoluciji.
Potpis
anti-heroin spree
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme