Uf, nisam bas najbolje shvacen cini mi se, u potpunosti se slazem sa x3merom ne moze jedno bez drugog, sem ako ne radis naravno u timu i posao ti je modeling (iz iskustvo cak i ovde moras da poznajes neke osnovne principe) pa onda nema potrebe da se obucavas u ambientu i lighting-u ili obrnuto. Savet mi je bio za Psychon@uta na osnovu rada koji je prezentirao, tu i nema neke vestine modelovanja, to je neka njegova vizija, koja je u potpunosti ok, samo kako ne bih padao na pocetnickim greskama (a pao je) i ako zeli da napreduju i da prezentira radove ovakvog tipa (kompletna resenje ne samo modele) mora poznavati OSNOVNE principe jednog, drugog, treceg i konstantno ih usavrsavati. Nisam u stvari zeleo da potenciram na usavrsavanju vestine postavljanja svetla, ambienta itd. vec na usavrsavanju PERCEPCIJE stvari, okoline, realnih modela itd. i preko toga njihovom sto boljem prezentiranju putem 3d alata. U sustini kako bih postigao sto vise u ovom domenu (kroz zaradu, licnu satisfakciju, priznanja itd) mora se raditi na svom umetnickom izrazavanju :), mozda filozofski i deluje komplikovano ali to je u stvari najlaksi deo svega. Najaci likovi u ovom polju (bez obzira na 3d alat koji koriste, sam primer za mene su par likova koji i sta rade u Blenderu) upravo zbog toga su i najjaci.
Izvinjavam se zbog ovoliko davljena i sto ode u offtopic, necu vise :-)