Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Radovi - Max, Maya, Lightwave,....

[es] :: 3D modelovanje :: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....
(TOP topic, by reject)
Strane: << < .. 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 520636 | Odgovora: 1321 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

x-mas
Nenad Bozic
B&O
Beograd

Član broj: 82015
Poruke: 17
*.adsl.beocity.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 10:15 - pre 213 meseci
 
Odgovor na temu

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 10:38 - pre 213 meseci
Model twinga ti je super, ali po meni texture ti bas nisu najsrecnije ispale. A i cini mi se da imas par anomalija u geometriji kod retrovizora, farova, branika... Ja bih sredio ovo, greota je da se na dobrom modelu poput ovog ne poradi ;)
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
Odgovor na temu

x-mas
Nenad Bozic
B&O
Beograd

Član broj: 82015
Poruke: 17
*.adsl.beocity.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 10:58 - pre 213 meseci
Texturisanje mi je slaba tacka. To je nesto sto bas i ne volim da radim. Ali moram da poradim na tome, kao i na osvetlenju i renderu. Voleo bih i sa V-Ray-em da znam da radim (texture, svetlo..)
Na kakve si anomalije mislio ?!
 
Odgovor na temu

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 11:24 - pre 213 meseci
Texturisanje ti se mahom vise svodi na experimentisanje, ne znam, barem meni predstavlja najmilio deo posla. Ne bih se bakcao raznim vrstama rendera dok ne savladam texture, da sam na tvom mestu. A ovo za anomalije, pa cini mi se da ti je jedan vertex pobegao na mestu gde se spaja hauba i sofersajbna, odmah pored retrovizora. A i branik mi se nekako cudno spaja sa celokupnom shasijom, ako bolje pogledas videces da je to bas izrazeno kod farova. Il je to u pitanju, il sam ja corav i lud :D
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
Odgovor na temu

x-mas
Nenad Bozic
B&O
Beograd

Član broj: 82015
Poruke: 17
*.adsl.beocity.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 11:42 - pre 213 meseci
Yes! U PRAVU SI!!!
 
Odgovor na temu

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
*.com
Via: [es] mailing liste



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 12:06 - pre 213 meseci
>Hmmm, odgovaranje preko maila mi ne radi....

Ovaj, kada kazem textura mislim na sve sto se lepi na poligone=>mape, refleksije, providnost itd. Izvinjavam se na terminologiji ;)


--
7p33d_K1ng

[Ovu poruku je menjao 7p33d_K1ng dana 09.10.2006. u 18:35 GMT+1]
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 13:02 - pre 213 meseci
texture ti apsolutno nisu potrebne (osim eventualno farovima), stavi sve da bude homogeno, jednobojno, samo dodaj Reflect/Refract i renderuj sa MentalRay-om. Nista prostije, a izgledace bolje.. onda malo experimentisi sa okolinom, vidi sta se najbolje reflektuje i eto ti lepog rendera.
 
Odgovor na temu

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
213.137.127.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 15:07 - pre 213 meseci
Dobar je, jos malo finishing tuches i bice kul! Takodje mislim da bi biolje izgledao bez texture, samo sa reflect mapom i mentalray-om.
 
Odgovor na temu

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 22:36 - pre 213 meseci
to @7p33d_K1ng:

Lako je tebi da pricas kako ti je texturisanje najmiliji deo, sta da kazemo mi koji imamo trabant od kompa, i ja cu najverovatnije zavoleti texturisanje kada mi stigne novi komp, do tada ce mi predstavljati glavobolju. Na ovom mom planiram da stavim vinil sa strane, nekog zmaja kako bljuje vatru ali nikako da nadjem odgovarajucu sliku, naso sam malu (600x400) ali mi najverovatnije treba veca. Hauba ce biti sivi metal izrezbaren. Mozda cu dodati jos po nesto, da vidim prvo dali ovo mogu da izverem :)
Inspiration exists, but it has to find you working.
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....09.10.2006. u 23:21 - pre 213 meseci

aman, ne vadite se vise na jacinu kompa! .. 90% modeliranja i texturisanja sam naucio na Pentium I, MAX v3 !!! sad naravno imam super masinu, ali dobra masina je neophodna samo za dobar rendering i extreman poly count, sve ostalo je podnosljivo i sa trabantima (narocito texturisanje).
 
Odgovor na temu

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....10.10.2006. u 00:15 - pre 213 meseci
AMD Athlon 2200+, 1.5 GB RAM-a, ATi Radeon 9000 SERIES 128ram... stara 3.5 godine... to je masina na kojoj radim i maximalno sam zadovoljan njome. Mozda cu eventualno da ubacim novu graficku ako budem u prilici.
Tako da se u potpunosti slazem sa x3merom - jaka masina ti je potrebna jedino za scene sa brojem poligona preko 5.000.000 i rendering.
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
Odgovor na temu

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....10.10.2006. u 07:57 - pre 213 meseci
Celeron 1.7, 512mb ddr kingston, graficka GeForce2, evo sada eksperimentisem nesto sa tim autom, renderuje vec sat vremena, ako nije dobar ugao moram da ponovo podesavam i ja da lepo namestim ugao i dobijem dobru refleksiju izgubim ceo dan.
Inspiration exists, but it has to find you working.
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....10.10.2006. u 08:23 - pre 213 meseci
To je vec drugo, rendering zahteva jaku masinu ali i za to ima leka:
1.Udji u reflection/refraction mapu i smanji size sa 100 na 30
2.Renderuj u rezoluciji 320x240 maximum
3.Iskljuci senke (nije preporucljivo, samo ako je i dalje sporo)
4a.Ako renderujes Defaultom idi na Render->Renderer->iskljuci Antialiasing
4b.Ako renderujes MentalRayom idi na Render->Renderer->smanji na Samples per Pixel na onoliko koliko ti bude podnosljivo

Sve ovo je u preview svrhe i stedi mnogo vremena, pa tek kad ti se ovako mala slicica ucini kako treba, vrati sve parametre i renderuj finalnu.

PS.ako ti je za utehu, za za rendering se koristi samo CPU koji ti i nije tako los u odnosu na graficku ;)
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....10.10.2006. u 13:41 - pre 213 meseci
Preview opcija Vam postoji gotovo u svakom renderu koja iziskuje sto je moguce manje resursa. Opet nekad je dovoljno i videti jedan deo rendera kako bih shvatili otprilike sta cete dobiti na kraju. Tesko da ces kupiti masinu (ja imam DUOcore) koja ce ti dati vrhunski render za neko prihvatljivo vreme. Mozda kada dodju QuadCore masine, ali UVEK se sve zasniva na iskustvu. Pogotovo kada se rade renderi automobila (tu je refleksija kljucna stvar). Jednom je neko rekao da je render dobar onoliko koliko je dobra refleksija na njemu (u sutini sve je refleksija). Procackaj guglom mrezu i naci ces veoma dobra uputstva kako treba podestiti enviroment, svetla, kako koristiti tzv, white and black cards, materijale (u ovom slucaju ne texture, sem one slike zmaja koju spominjete) mozete skinuti i sa neta (malo KB). Vrhunski renderi se poprilicno oslanjaju na okolinu, bez toga ce render uvek izgledati sterilan, nerealan i Vas rad ce uvek ocenjivati (ma koliko se trudili oko drugih parametara) kao los. Neka mala uputstva u pdf imam na kompu pa ako neko zeli mogu mu ih poslati na mail, ili uputiti vas na neki sajt. Inace ne bavim se puno automobilima tj. njihovom modeliranju i renderingu ja sam vise zaljubljenik u arhitekturu i organsko.
 
Odgovor na temu

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....10.10.2006. u 16:05 - pre 213 meseci
to @x3mer: Hvala na savetima, sada malo bolje radi, jos je sporo ali je barem podnosljivo.

to @SreckoMicic: Ajde posalji na mail to u pdf, ja svuda trazio i nalazio nesto, ali jos nisam naso savrsene tutorijale za erender i envorment za slabije racunare. Zadnji pu sam podesio nesto po nekom tutorijalu i 4 sata mi radio sliku :) Kada posaljes to na mail ([email protected]) napisi i neki sajt gde bi mogo da nadjem dobre materijale automobile, felne, stakla i tako dalje, ucio sam samo modelovanje, materijale jos nisam pa da skratim vreme izrade ovog modela. I ja sam volim arhitekturu i organsko samo epske tematike ali uzim se na automobilima, pa kada to savladam pokusacu neko bice da odradim.
Inspiration exists, but it has to find you working.
 
Odgovor na temu

x-mas
Nenad Bozic
B&O
Beograd

Član broj: 82015
Poruke: 17
*.adsl.beocity.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....11.10.2006. u 14:33 - pre 213 meseci
@SreckoMicic: I JA, I JA, I JA!!! Sam zainteresovan za Pdf materijale!
Unapred zahvalan ;)
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....13.10.2006. u 08:48 - pre 213 meseci
Racunar kojim sam na mrezi je u firmi a pdf su mi na kucnom racunaru, saljem Vam par pdf dokumenata i neke linkove, od ponedeljka.
 
Odgovor na temu

dragan1983

Član broj: 102318
Poruke: 75
*.beobug.com.



Profil

icon pomazite ako boga znate15.10.2006. u 23:07 - pre 213 meseci
Evo ovo je nesto sto radim svega par sati a ne znam kako dalje. Ustvari ne mogu da nadjem nijedan dobar tutorija o tome kako se odvajaju vrata, hauba, branik, kako da sve to uradim a da mi ostanu ostrije ivice. Nemojte da gledate haubu ona jos nije zavrsena. Ustvari kako da vam postavim sliku da je vidite?
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

M-84 AB1

Član broj: 85667
Poruke: 519
*.dialup.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....16.10.2006. u 08:19 - pre 213 meseci
uploadujes sliku na npr imageshack.us, i onda ukucas ovde [IMG] ...adresa slike...[/IMG]

Svidja mi se sto si izmislio svoj model, samo napred!


 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....17.10.2006. u 10:51 - pre 213 meseci
Jedan rad sa SketchUp-om!

http://www.webworkman.com/BlenderStuff/RocketHouse_Web.jpg
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....
(TOP topic, by reject)
Strane: << < .. 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 520636 | Odgovora: 1321 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.