Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

modeliranje - zabava ili zarada

[es] :: 3D modelovanje :: modeliranje - zabava ili zarada
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 9196 | Odgovora: 37 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

M-84 AB1

Član broj: 85667
Poruke: 519
*.dialup.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada10.07.2006. u 13:21 - pre 216 meseci
Ljudi, mene buni jedno. Sta treba da zna jedan 'graficar' ili animator? Da li je to SVE (znaci i modeliranje i texture, i animacija i render, bukvalno sve...) ili se oni udruzuju u timove u kojima svaki zna svoj deo posla u sitna crevca? Ovo me interesuje i na nivou sveta i na nivou Srbije (ako ima razlike).
 
0

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada10.07.2006. u 14:07 - pre 216 meseci
Citat:
Jes' tako. "Nema potrebe da ucite modelovanje ljudskih glava, samo uzmete model iz Pozera i malo ga izmenite". :)


Amen to that, brother! Ja licno ne mogu da razumem ljude koji su u stanju da skinu gotov model s neta, da mu promene jedan aspekt materijala (recimo boju :) ) i da ga prisvoje kao svoj. Ali dobro, ta'ki ne verujem da doguraju daleko....

Citat:
Ljudi, mene buni jedno. Sta treba da zna jedan 'graficar' ili animator? Da li je to SVE (znaci i modeliranje i texture, i animacija i render, bukvalno sve...) ili se oni udruzuju u timove u kojima svaki zna svoj deo posla u sitna crevca? Ovo me interesuje i na nivou sveta i na nivou Srbije (ako ima razlike).


Da znas SVE definitivno ne mozes, jer bi morao da se odreknes bilo kakvog socijalnog zivota, i to samo pod uslovom da si Pera Kojot Super Genije. Zato i postoje timovi. Svako radi deo posla koji mu najbolje lezi. Naravno, ja nisam za to da covek treba da se ogranici na, recimo, samo modeling ili animaciju, ali opet... Moje je licno misljenje da mi u Srbiji nemamo tu privilegiju da se ogranicavamo na samo jednu oblast CG-a, jer ipak treba da se zaradi za zivot. Sta ces da radis ako ti sutra dodje neko i kaze "Hocu da mi izanimiras coveka kako govori.", a ti odgovoris "To je brate morphing, ja to ne radim, sorry, ja radim samo texture.". Druga je prica kad ti imas tim ljudi koji mogu da lepo podele posao, ali ako hoces da radis ako freelancer, e onda moras da imas izvrsno poznavanje materije. To je moje mishljenje, ispravite me ako gresim...
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada10.07.2006. u 19:07 - pre 216 meseci
Citat:
M-84 AB1: Ljudi, mene buni jedno. Sta treba da zna jedan 'graficar' ili animator?

Graficar je mnogo sirok pojam. Graficar je i dizajner i ilustrator i pixel artista i modelar i animator, a oni rade veoma razlicite poslove, koji su,
donekle, povezani. Animator treba da zna da, je li, animira. :) Uz to se uglavnom podrazumeva da zna da riguje modele.
U principu kod nas postoji uglavnom jasna podela na 2d i 3d artiste.Ovi prvi uglavnom rade ilustracije, concept art,
texture za 3d modele i tako. Ima ih manje dobrih nego 3d artista, jer im treba vise vremena da nakupe znanja. Ko nadje
dobrog 2d artistu za svoju firmu, treba da ga cuva ko malo vode na dlanu. 3d artisti modeliraju, podrazumeva se da i
mapiraju objekte(tj. ja da se pitam, moralo bi da se podrazumeva, mada je kod nas mnogo ljudi koji od mapiranja beze ko
djavo od krsta i to veoma uspesno :) ) i rade rendering. Naravno, ova podela ima izuzetaka, tj. ima ljudi koji pokrivaju
nekoliko oblasti i to veoma uspesno, jer, jebiga, imaju mnooogo iskustva i rada iza sebe i od takvih careva treba pokupiti
sto vise znanja. :)
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

media4_marko
Marko Spasojevic
Nis

Član broj: 100833
Poruke: 7
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada11.07.2006. u 03:18 - pre 216 meseci
I-Design pozdrav!

Citat:
ovakve tehnike su mnogo vise bile aktuelne u prethodnim godinama, kada je pre svega nedostajalo kvalitetno GI resenje, recimo u vidu sadasnjih plug in rendera, poput VRay-a, Brazila ili Maxvella


U potpunosti se slazem, samo u slucaju prezentovanja komplexne scene sa vise objekata, medjutim i dalje mislim a verujem da bi i vecina studija pre uradila light rig po pitanju product designa odnosno kad se prezentuje jedan model (recimo auto). Poenta je vise u kontroli i naglasavanju delova automobila(modela) putem light include/ exclude liste (lajsne, farovi, sitni detalji koji zele da se istaknu u nekoj kampanji). Na pr znak mercedesa u odnosu na haubu i .t.d.
Ja mislim da je pitanje utiska presudno u prezentovanju modela. Zamisli kakav ces utisak da ostavis kada prezentujes model sa recimo recimo osnovnom 3point lightingom (key light, fill light i backlight/rim rasvetom) u odnosu na "renderovana je samo sa environment svetlom i jednim directom, pri cemu se moze reci da je svetlo sasvim ok ispalo ". Imaj na umu da kada saljes radove da ces mozda da nabasas na nekog ko je upoznat sa teorijom rasvete. Preko u svakom studiju imas makar jednog takvog tipa. 3point rasveta je osnovna ispod koje se ne idu, a i output izlazi sa mnogo vise detalja u srednjim i tamnim tonovima, i ujedno ces im staviti do znanja da si upoznat i sa drugim oblastima koje su komplementarne modelingu.

Opet napominjem da je samo naveden jedan primer koliko rasveta moze da bude kompleksna, i ne sluzi kao poziv na debatu sta sve moze da se radi sa rasvetom. Resenja ima na stotine i svako je dobro za svoju namenu. Covek je pitao dali je modeling zabava ili zarada

Reject pozdrav!

Citat:
Po meni, ipak je bitnije zavrsiti posao na vreme i imati iza sebe jos jedan
zavrsen posao nego vrhunski uraditi deo posla, pa probiti rok, pa imati jos jedan nezavrsen posao iza sebe. Doduse, mozda
je ovo sto pricam poslednje sto treba govoriti nekome ko pocinje. :(


Ne upravo si mu objasnio sta je profesionalizam i ka cemu treba da tezi. Samo sto bi dodao da taj stadijum gde znas gde je minimum kvaliteta koji zelis da isporucis zarad povecanja produkcije dolazi samo iz velikog iskustva i dobrog poznavanja programa u kome radis.
Drugo je pitanje kome je koliki minimum dovoljan. Mene je uvek fascinirala ekipa u fudbalu koja odigra tek koliko je dovoljno da postigne zeljeni rezultat.

Citat:
Nedavno sam imao tesku raspravu sa jednim likom koji se pojavljivao na es-u, bas oko toga kako kod nas
mnogi znaju sve, a nemaju nista uradjeno iza sebe, iz prostog razloga sto ih niko ozbiljan nije primio da rade kod njega.

Koliko sam ja razumeo forumi su mesta gde pomazemo jedni drugima u nasem poslu. Cak i da smo konkurencija jedni drugima nije mesto za omalovazavanje bilo cijeg rada, ma kakvi oni bili, vec da sugestijama pomognemo jedni drugima u radu. Ima dosta javnih contesta gde mozes da se takmicis ako zelis da eksponiras sebe.

Citat:
Takodje, takvi likovi donekle "ubijaju cenu" posla kod nas jer oni prave neki output i prodaju ga po mizernoj ceni

Kad odes na pijacu da kupis jaja od prodavaca ili preprodavaca, kako kog pitas za cenu svi ce ti reci istu. Sto se tice dizajna i 3d-a da udjes u 100 studija neces dobiti dve iste cene za isti projekat. I prosto je neverovatno da oni koji su najglasniji u postavljanju standarda za cene uvek prvi rade damping. Ako imas nezdavu cenu za svoj posao, onda nemas posao. Trziste je neumoljivo, tu kupac stedi novac na svojoj reklami (svom projektu), samim tim stedi i na kvalitetu svog posla ili prezentovanja sebe, samim tim i sebe zatvara, prodavac usluge omalovazava svoj posao, sebe i svoje vreme, na kraju promeni profesiju. Gledaj sebe, svoj rad. Ako je zbog reference bolje volontiraj jednom, dvaput treci put ces izvuci svoju cenu, znaces i ti i kupac da to vredi sto imas. Poenta u ovom poslu nije za koje vreme si zavrsio vec koliko znjanja i iskustva treba da bi se zavrsio projekat. Tom logikom hirurg bi trebao da naplati operaciju slepog creva 100 din. Da je taj tip gulio neki art institut i placao semestar po 5000$ nebi mu ni na kraj pameti palo da obara cenu.

Ko u ovoj zemlji moze da proceni necije poznavanje materije? Prvo nemamo skole za ove pozive, nemamo casopise za ovu tematiku, imamo samo prevedene tehnicke knjige prethodnih verzija programa, i na prevodu rade ljudi koji maltene nemaju pojma sta prevode. Zato nam je "rendering" - "sencenje", "viewport"-"ekranski prikaz" i t.d. Da ne govorim o nekim formulacijama prevedenih recenica funkcija programa posle cijeg citanja ostanes totalno zbunjen, a verujem da ni sam prevodilac nije znao sta je hteo da kaze. Da bi uopste sve ovo postojalo treba da se napravi 3d scena u Srbiji, a ne da od pojedinacnih izleta pravimo ne znam kakve uspehe.

M-84 AB1 Pozdrav!
Citat:
Ljudi, mene buni jedno. Sta treba da zna jedan 'graficar' ili animator

Po meni postoji: graphics designer (tradicionalne umetnicke vestine, treba da poznaje: tradicionalno crtanje....), computer graphics designer (sve to samo za comp primenu: bitmapirana i vektorska grafika), animator (tradicionalni animator dizni i slicni crtani filmovi), 3d animator (kompjuterska animacija: rad sa recimo character studiom ili motion builderom u prste sa osecajem za tradicinalnu animaciju tajming pre svega), 2D animator (flesh animacije recimo), 2d artist (matte painting, digital image composing, tradicionalno crtanje, bitmapirana i vektorska grafika), 3d artist (sve od 3d-a). Ovo su generalni pozivi koji imaju svoje pod kategorije i uze specifikacije, kod nas ih prevodi ko kao stigne bolje je da ih pamtis po izvornoj formulaciji odakle su dosli.

dali samo ja imam ovaj osecaj ili jos neko misli da malo skrecemo sa teme?
Podrav svima!
_________________________
Media4 - 3D Artwork & Design
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada11.07.2006. u 11:45 - pre 216 meseci
Citat:
media4_marko:Koliko sam ja razumeo forumi su mesta gde pomazemo jedni drugima u nasem poslu. Cak i da smo konkurencija jedni drugima nije mesto za omalovazavanje bilo cijeg rada, ma kakvi oni bili, vec da sugestijama pomognemo jedni drugima u radu.

Ja sam prvi koji je protiv teranja ljudi sa foruma, zato sto nesto ne znaju ili nisu dovoljno vesti za neke stvari. Naravno da treba
shareovati znanje, jer na kraju krajeva, svo znanje se i skuplja tako sto ga neko, na ovaj ili onaj nacin, podeli sa tobom.
Evo, ja sad gde sam trenutno, uglavnom sam okruzen ljudima koji znaju mnoooogo vise od mene i iskren da budem, to je glavni razlog
sto sam ja sad gde sam. Nema fizikalca koji nije isao "majstorima po pivo".

I ta prica o konkurenciji meni ne znaci nista, tj. ne kapiram ljude koji se bave ovim kao konkurenciju, cak bih da upoznam sto vise
ljudi iz posla, iz prostog razloga sto se s vremena na vreme pojavi vise posla nego ljudi, pa je dobro razdeliti posao/zaradu, jer cinis
posao izvodljivim, a usput cinis i dobro delo, koje ti na karmickom planu omogucava da budes zao nedelju dana bez posledica. :)

No, ono o cemu sam govorio nema veze sa tim.
Kad govorim o znam-sve-ja-sam-car ljudima, mislim na one sto sve vreme pevaju "no problemo", ne slusaju sta im se govori,
od svega prave veliku nauku i sveto pismo, a na kraju ne urade sta se trazi, a zatim, umesto da isprave stvar, pokusavaju da objasne
kako to ustvari tako treba da bude jer je znam-sve-ja-sam-car humanoid po defaultu u pravu. :)
Citat:
Ima dosta javnih contesta gde mozes da se takmicis ako zelis da eksponiras sebe.

Neka hvala, nikad nisam kapirao ta takmicenja, cak sam i ovde na es-u bio protiv organizovanja istih. Sve to meni deluje
previse besmisleno, a i previse sam lenj da bih radio bilo sta sto ne donosi novac. Tako da mi je najmilije da se "exponiram"
kad dignem vecu kolicinu maraka.


Sto se tice odlazenja u offtopic, nema veze, sama tema je takva da mora da ode u offtopic, ali i ovakva, misilm da je korisna
ljudima koji bi postavili isto pitanje sa pocetka.

[Ovu poruku je menjao reject dana 11.07.2006. u 12:57 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

karaburmikation

Član broj: 100797
Poruke: 40
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada11.07.2006. u 21:31 - pre 216 meseci
Citat:
media4_marko: niko, tehnika je stara koliko i rendering zove se "light rig" evo ti i par boljih primera:

light rig modela automobila sa 40 svetala tutorial - englezi, high end animation studio, trik iz rukava na brzinu
http://www.3dm3.com/tutorials/lightwave/arlr/index2.php

light rig cajnika preko 40 svetala tutorial- Pete Draper, za njega si sigurno cuo, ne treba ga posebno predstavljati
http://www.3d-palace.com/xenom...ion/doc_globalillumination.htm

light rig kako se radi i podesava u maxu, tutorial za pocetnike
http://67.15.36.49/team/Tutorials/fake_gi/fake_02.asp



media4_marko

Taj sistem sa 40 (i vise) svetala sa malim intenzitetima koji su prikazani na ovim tutorialima....predstavljaju tzv. light dome, uz pomoc kog senke izgledaju difuznije, odnosno simulacija, ili ti fejkovanje final gathera. Za osvetljavanje automobila.....virtuelno, ili u studiu koristi se Soft box, kao i tzv. akcentovana svetla koja osvetljavaju samo neke delove automobila (i sigurno ih nema 4o) .....

Zdrav bio

[Ovu poruku je menjao karaburmikation dana 11.07.2006. u 23:04 GMT+1]
 
0

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada12.07.2006. u 18:29 - pre 216 meseci
Heh :) Nisam svracao neko vreme ovde i sad kliknem na ovu temu i ziv se isprepadam, obradujem, osetim saucesce i dr. :)

@Dragonhart
Iako, samo sto si poceo sa modelovanjem, tvoj prvi post mi se jako svidja. Cinjenica je da mali broj ljudi kod nas, kaze da zeli da parama dobijenim od piratskog softvera ulozi u legalizaciju istog.
U principu, malo sta od saveta ja mogu da ti uputim, jer su ti ljudi ovde sve vec potanko rekli.
Mogu samo da ti kazem kojim sam putem ja isao, dokle sam stigao i sta su mi ambicije. Ko zna? Mozda ti nesto od toga i bude od koristi, a i sad imam inspiraciju da podelim svoja iskustva.

Sve je pocelo sa mojom voljenom Amigom 1200 na kojoj sam upalio deluxe paint program (2D) i poceo da crtkam i da pravim kratke animacije, sto mi je bilo daleko zanimljivije od ucenja glupe elektronike u skoli.
Nedugo zatim, nabavih real 3D na Amigi i poceh da radim modele (zna se, stolica je u stvari nekoliko box-ova naredjanih, a sto, extrudovan krug sa cetiri kocke :) ). Jednu animaciju od 200 frejma mi je uboga A1200 rendala 19 sati i to ne u full kvalitetu.
Na zalost, nesto pre bombardovanja, glupan kakav sam, prodah amigu, te sem commodorea 64 nisam imao nista drugo.
Pri zavrsetku srednje skole, uzmem ja (t.j. burazer) AMD K6-2 na 400 mgz. I nabavim 3D studio max 1 (tada je vec bila izasla cetvorka). Tada sam se ponovo zarazio 3D grafiku, ali nisam nesto napredovao jer nisam imao ni knjige, ni interneta, niti je help bio kao sada. Uglavnom, znao sam da radim pomalo sa spline-ovima, nekim primitivima, nesto malo sam provaljivao proceduralne materijale, nesto malo particles, nesto volume light...
Sve po malo, ali zapravo nista.
Videh tada oglas jedne lokalne televizije (ima li gorih firmi od malih televizija) da se trazi radnik, kompjuterista, te rekoh u sebi: "Nemam sta da izgubim".
Odem ja tamo, oni me pitaju dali znam da radim nesto u photoshopu, ja im kazem da nemam pojma. Pitaju me za premiere, isti odgovor. Pitaju me za max, ja im kazem da sam nesto prckao, ali da je najbolje da im pokazem ono sto znam, da ne gubimo vreme sa nagadjanjima (vec mi tada pripala muka).
Onda je tada dosao njihov "najbolji" kompjuterista i rekao mi da ako izvedem animaciju da se tekst uvija, i da na kraju eksplodira (hahahaha :) ) dobicu posao.
Izvedem ja to i oni se oduseve mojim neznanjem. Bio sam tamo 3 meseca i posle toga dao otkaz i zatrazio posao u drugoj (malo pristojnijoj) lokalnoj televiziji. E, tu me ljudi naucise i da radim u photoshopu, i da radim u premiere-u, i sto je najbitnije imao sam internet, pa jurcaj po forumima, pa skidaj tutoriale, pa vezbaj, pa opet vezbaj besomucno.
Evo cetiri godine vec radim na istom mestu (nije neka kinta, ali su ljudi i atmosfera potpuno OK), povremeno odem i odradim nesto kod nekih drugih televizija, (imao sam tu privilegiju da se par mojih kratkih reklama zavrti na BK, da horoskop koji sam radio i dan danas ide na regionalnoj televiziji i td.) a sada trenutno radim i propagandu (spice i dzinglovi, plus montaza) za jednu opstinu. Naravno jos uvek ne napustam ovu moju dobru drugu (ko da mi je druga zena :) ) lokalnu televiziju.
I gde sam sada? Jos uvek na pocetku.
Iako sada znam da prilicno dobro odradim modeling, da koliko-toliko uspesno postavim svetla u scanline-u fejkujuci GI, da se bez problema snalazim u track view-u, da baratam sa kompleksnim proceduralima... Opet sam, verovao ili ne, na pocetku.
Jer, treba jos da se nauci rigovanje, lip-sink, da se u potpunosti savlada mental ray, da paralelno sa tim unapredjujem i ovo sto znam, na kraju krajeva, da zavirim i pocnem lepo da ucim max script.
No, ne zurim se nigde jos.

@media4_marko
Veruj mi da je malo ljudi koji su se obradovali kao ja sada, kada sam saznao da je u Nisu (inace u Nisu zivim), otvorena jedna firma koja se bavi iskljucivo 3D grafikom (nebitno jel' low poly ili hi poly).Momci, imate moje divljenje i sve cestitke u svakom slucaju.
Imate li neki sajt, bilo sta... Voleo bih da vidim vase radove?
Nego, jesu li vas bese ono intervijunisali u Svetu Kompjutera? Sa zadovoljstvom sam procitao taj intervju.
Mnogo mi je bilo smesno to oko tvog konkursa, sto kazes da niko od ljudi nije umeo da izmodeluje, jednostavniji objekat :)

Ali definitivno, najporazavajuce po mene je bilo to kada si rekao da pikate UT 2004. Covece, pa mi zadnje tri godime na poslu jedva cekamo da ugrabimo trenutak pa da se na Rankinu ili Serpentineu kidamo :)

Izazivam vas na duel, kada se bude imalo vremena. :)
 
0

bobby63
Nis

Član broj: 11398
Poruke: 180
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada12.07.2006. u 21:08 - pre 216 meseci
ACHTUNG, ACHTUNG, ES WIRT BEKANT GEGEBEN (PAZNJA PAZNJA, DAJE SE NA ZNANJE)

Challenge accepted (izazov prihvacen)

danas u 00.30 (pola jedan ujutro) bice postavljen UT2004 server
Ime servera " Privatna zajebancija"
bez passworda
tip igre DeathMatch

Ko god hoce i sme da se oproba dobrodosao je.

Ko se pokaze dobar imace prednost ako konkurise za posao :)

Nemoj neko slucajno da se vadi na ping

PS
Takodje sam clan MEDIA4 tima
Hear all, trust nothing!
 
0

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
..AT.HighSpeedADSL.beotel.net.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada12.07.2006. u 21:39 - pre 216 meseci
...
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
0

media4_marko
Marko Spasojevic
Nis

Član broj: 100833
Poruke: 7
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada12.07.2006. u 23:21 - pre 216 meseci
d4rk3lf pozdrav!
sajt se radi vec godinu i po dana! Toliko o ozbiljnosti, ali ovog puta definitivno pravimo (ne mi vec se nadam da tip koga smo angazovali uspe da istrpi sve nase idiotske zahteve i moju neodgovornost. Trenutno na sajtu (ne znam kakva je politika foruma po pitanju objavljivanja svoje adrese, da ne ispadne reklama) stoji jedan shockwave 3d model koji smo radili za flight simulator2006, logo i kontakt mail. Posalji mi mail pa cu ti poslati koliko god hoces primera. Mozes i nekoliko originalnih fajlova da dobijes da vidis sta je to sto radimo. U svakom slucaju referencu po kojoj smo radili i renderscreenove iz kog god ugla zelis sigurno. Za projekte na kojima trenutno radimo, odatle nazalost dok ne izadje naslov nemogu da ti posaljem cak ni renderscreenove, a i malo mi je veca procedura da saljem zahtev da mi odobre tako nesto.
Eh amiga i njen famozni real3D, comodore sa poke komandama, data za unos bojeva da bih video jedan sprajt od 32x32 pixela, 3d studio dos bez undo comande...... Danas, nas Autodesk i Alias mnogo razmazise. (mene licno samo autodesk :-)
A za rostiljanje u UT su me navukli Boban i Dejan kao nisu ni oni nesto posebno (ja pocetnik-pripravnik). Od veceras uvodim pravilo: na mapi na kojoj napravim tri ubistva pobedjujem :-). Posto po mapi u proseku ginem jedno 60-70 puta. Sta ces ...godine...

reject pozdrav!
napravio sam jednu gresku zato sto sam tako formulisao recenicu(e) pa je ispalo kao da sam tebi rekao da ides na kontest. Odnosi se za tog tipa i njemu slicne o kojima a si pisao. Saljem pivo samo kazi gde :-)

karaburmikation ziv bio!
moram da priznam da sam citao na par mesta o upotrebi soft box rasvete, medjutim i nisam bas najbolje shvatio tematiku, osim da valjda simulira pro studijsku rasvetu one kockaste reflektore i takav je i izvor svetlosti, vidim da si poprilicno u vodama pro ravsvete napisi malo o tome ako ti nije problem. za pivo samo kazi gde da saljem :-)

zna li neko neki brzi fazon za ut, da malo popravim statistiku?
pozdrav svima
_________________________
Media4 - 3D Artwork & Design
 
0

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
82.208.209.*



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 09:34 - pre 216 meseci
Marko, nema potreba da mi saljes originalne file-ove (ipak, hvala na poverenju), vec bih voleo da vidim samo neke screenshotove iz vasih projekata, a ono sto me bude zanimalo (recimo oko svetla, ili tako necega) pitacu vas za parametre koje ste koristili. Na PM cu ti poslati svoju adresu, pa ako te ne mrzi i ako imas vremena pusti neki screenshot.
Inace, nisam koristio 3D studio za Dos, vec sam tada nabavio prvu verziju 3D studio max-a za windows.

Sto se tice unreala, evo nekih tip-ova :)

Nikada ne stoji na jednom mestu, vec non-stop trci i skakuci sto vise mozes. U principu to je najveca greska ljudi koji pocinju da igraju. Secam se, kada je jedan drugar dosao kod mene na poslu i rekosmo, ajde da opalimo jednu partiju, koliko smo ga iskidali, a covek sasvim pristojno igra single player shootere.
Hahahaha :) stao je da nacilja nekog, i video zaprepascen da nekoliko raketa leti prema njemu. :)
Moras da naucis da budes kadar da se u skoku okrenes, vidis protivnika koji je isto u skoku i pustis raketu gde predpostavljas da ce da padne.
Zatim, zaboravi sacekuse. Svaki ozbiljniji igrac tacno oseti odakle ga ciljas, i jednim potezom moze da te raznese. Moras da steknes osecaj za helt i double damage. Da kada ga pokupis tacno znas kada ce sledeci put da se pojavi, pa da desetak sekundi ranije krenes po njega.
Nikada ne bezi, iako si na ivici energije, jer meni licno (bez lazne skromnosti, posto sam jedan od najgorih igraca medju kolegama), moze da pobegne protivnik u svega 5 do 10% slucajeva. Ako nastavis da se sibas, mozda i imas izgleda da ubijes makar jednog protivnika.
Kada vidis da se nekoliko njih u daljini sibaju, zaustavi loptu (jer male su verovatnoce da ce obratiti paznju na tebe) u zmi launcer, drzi alternativ fire 3 sekunde i pusti im tri rakete.
Postoji jedan tip za launchera takodje, drzis tri sekunde i trenutak pre nego sto launcher ispali tri rakete pritisni primarni levi klik. Sada ce takodje izbaciti tri rakete, ali iste ce ici spiralno, i mnogo koncentrisanije i ubojitije. Ovo je posebno dobro za one koji bi da ti naprave sacekusu.
Onda onaj laser (ne mogu da se setim kako se zove) koji lici na snajper, a kada puknes alternativno ispali onu kuglu. E sad, tip je kada vidis vise igraca kako se u daljini sibaju, ispalis tu kuglu i kada ona stigne do njih, bukvalno puknes laserom u nju i dobices eksploziju koja lici na omanju (dosta manju, ali ipak ubojitu) atomku.

Dosta ti je za sada. :)
Ja kad imam vremena, instaliracu ga kuci, pa mozemo preko net-a na nekom serveru da se sibamo. :)
 
0

i-design
Belgrade

Član broj: 26057
Poruke: 200
*.ADSL.neobee.net.

Sajt: igor78.on.neobee.net


Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 11:42 - pre 216 meseci
Ode malo tema u offtopic, ali what the hell :)

@media4_marko: verovatno nas ima dosta koji zele da vide neke vase rendere, pa najbolje da par njih uploadujes na imageshack.us, i ovde bacis thumbnailove. Malo je firmi koje se pojavljuju na elitesecurity u 3D oblasti, pa bi bilo bas super!

 
0

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
212.200.116.*



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 14:59 - pre 216 meseci
Na osnovu onoga sto sam procitao o Media4
u Svetu kompjutera (5/2006) mogu samo reci: svaka cast.
 
0

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
212.200.116.*



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 15:07 - pre 216 meseci
Citat:
bobby63: ACHTUNG, ACHTUNG, ES WIRT BEKANT GEGEBEN (PAZNJA PAZNJA, DAJE SE NA ZNANJE)

Challenge accepted (izazov prihvacen)

danas u 00.30 (pola jedan ujutro) bice postavljen UT2004 server
Ime servera " Privatna zajebancija"
bez passworda
tip igre DeathMatch

Ko god hoce i sme da se oproba dobrodosao je.

Ko se pokaze dobar imace prednost ako konkurise za posao :)

Nemoj neko slucajno da se vadi na ping

PS
Takodje sam clan MEDIA4 tima


Ehh, da nemam glupu modemsku vezu rado bi se lesio u UT. Ovako, moracu da se strpim dok ne stigne adsl :(
 
0

media4_marko
Marko Spasojevic
Nis

Član broj: 100833
Poruke: 7
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 15:26 - pre 216 meseci
I-design & d4rk3lf stize mail!

igore imam tvoju e-mail adresu sa tvog sajta, d4rk3lf tvoju nemam pozalji mi na PM, pakujem Vam danas mail sa renderscreenovima, pa koji Vas fajl interesuje posaljite mi reply na mail i stize pridvece neko vreme. btw. igore sajt ti je odlican, tvoj rad?
oko thumbnailova moraces malo da mi objasnis da ne gubim vreme sada. Sajt ce biti gotov za jedno mesec dana kompletan, pa svi ste dobrodosli! Bice sigurno renderscreenova i java apleta sa 3d prikazom svakog objekta. Dajte mi Vas feedback (pohvale dobrodosle ali kritike mi Vise znace). I najbitnije media4 nije marko vec svi njeni clanovi: boban, milos, dejan, sale i marko.

ima li neka fora da imageshack uploaduje vise slika najednom ili moram jednu po jednu? i-design proveri postu...

pozdrav!
_________________________
Media4 - 3D Artwork & Design
 
0

media4_marko
Marko Spasojevic
Nis

Član broj: 100833
Poruke: 7
..nis1-nis.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 20:44 - pre 216 meseci
Drugari pozdrav!
Dosao sam na ovaj forum sasvim slucajno jer sam u google-u kada sam otkucao medi4 video prvu poruku iz ovog topica, i hteo sam da vidim u kom kontekstu se javlja. Buduci da sam video pitanje i covek je izrazio iskrenu zelju da udje u svet modelinga poslao sam mu informativniji mail koliko god sam u trenutku mogao, jer ipak imamo dosta obaveza a ujedno to mi je i jedna od obaveza u nasem timu. Ova rasprava je vise otisla u debatu o rasveti i debatu/reklamu o nama, a to niti mi je bila namera niti zelja. Mi (u timu) smo sasvim obicni i prosecni momci (za mene i bobana je tesko reci da smo momci ;-) i to sto smo postigli nije nikakav uspeh koji i svako od Vas pojedinacno nebi mogao da postigne. Ja sam otvorio firmu posle rada kod jednog privatnika koji mi je konstantno dugovao platu za po dva meseca. Kada sam dobio dete pukao mi je film i konkurisao sam za onaj projekat samozaposljenja. Naravno nisam dobio kintu iako su na vestima bombardovali kako to moze. Vremenom kako mi se uvecavao posao davao sam oglase i redom dobio kao kvalitetno pojacanje Saleta, Bobana, Milosa i Dejana. Oni su nesto najbolje sto se desilo media4 jer su svojim dolaskom doneli kvalitet vise. A posebno mi je drago sto smo izgurali nekoliko velikih prj-a i jos uvek su u media4. Mozda su to uspesi ali nebi bili moguci bez ispred navedenih. Vodimo se samo jednim postulatom: mozda neznamo sta hocemo da budemo ali sigurno znamo sta necemo!!!

Molim Vas da vise ne pricamo o media4 timu, jer pripremamo polako nas online portfolio, gde ce te svi dobiti poziv da dodjete i date nam feedback o sajtu i bilo cemu sto mislite da trebate da nam kazete, ujedno mi cemo vam predstaviti neke od radova u izvornom fajlu tako da Vam bolje priblizimo materiju (naravno kome treba) ili ukoliko ste licno zainteresovani. A najbitnije od svega predstavicemo vam se onako kako mi mislimo da nam dolikuje i kako Vi zasluzujete. Poslao sam danas nekoliko mailova sa primerima, ali da ne idemo dalje jer inbox mi je zatrpan zahtevima. I unapred se izvinjavam ako nekom ne odgovorim.

Svakom ko nam se obratio, uvek smo odgovorili i pomogli ukoliko smo mogli ili znali. Ujedno bih zamolio da svako ko nam se obraca neka stavi svoje ime prezime i nesto malo o sebi, jer jednostavno ne mogu da saljem nase radove XYZ123 nicku i t.d. Na kraju krajeva ja sam ovde potpisan sa svim podacima, tako da ocekujem da ukoliko neko zeli da nam se obrati i/ili da kritiku na nas rad ucini to sa istim podacima. Svako ko hoce nas feedback o necemu o cemu radi ukoliko mislimo da smo kompetentni dacemo ga. To sto postojimo dve godine za nase trziste jeste mnogo ali verujte preko je minimum. Kamo te lepe srece da kad konkurisemo za neki prj ima vise timova iz srbije nego iz indije i ukrajine recimo.

Ukoliko neko zeli neka slobodno pokrene topic na temu rasvete ili bilo cega vezanog za 3d, ukoliko nas pozovete rado cemo se odazvati. Jer ova tema je definitivno u offtopicu i polako mi postaje obaveza koja mi ne treba u ovom trenutku. Tema je fantasticna i moze pomoci dosta svakom ko se zatekao u 3d vodama.

Hvala svima na pohvalama i konstruktivnim kritikama.
_________________________
Media4 - 3D Artwork & Design
 
0

i-design
Belgrade

Član broj: 26057
Poruke: 200
*.ADSL.neobee.net.

Sajt: igor78.on.neobee.net


Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada13.07.2006. u 22:44 - pre 216 meseci
Hvala na mailu, za vise detalja uzvraticu istim, a ovde samo da kazem da su radovi totalno super, znaci bas sam se lepo osecao sto sada vidim da i kod nas ima ljudi koji razbijaju low polly :) Da neko ne shvati pogresno, ovo je veoma zahtevna oblast 3d-a, i svaki korak, vertex i tekstura moraju biti proracunati

Slazem se da je tema totalno otisla u offtopic, pa najbolje da se zakljuca.

Inace, hvala na komentarima za moj sajt, sam sam ga pravio kao i sve sto je na njemu okaceno :)

 
0

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.179.eunet.yu.



Profil

icon Re: modeliranje - zabava ili zarada14.07.2006. u 10:19 - pre 216 meseci
Marko, voleo bi i ja da vidim neke vase radove ako nije problem posalji i meni na mail (screenshots naravno).
Inspiration exists, but it has to find you working.
 
0

[es] :: 3D modelovanje :: modeliranje - zabava ili zarada
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 9196 | Odgovora: 37 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.