Naprvis particle emmiter.
Podesis da se cestice krecu kako tebi odgovara, isto i lifespan.
Shader je najvazniji.
Ovako:
1. Color stavi na crnu ili tamno sivu.
2. Life Incadescence (verovatno se ne pise ovako), njemu dodeli ramp, stavi mu kako hoces da se menja boja (ja stavim zutu, narandzastu i crnu).
3. Life Transparency, isto ramp (tu vidi koliki fade ti odgovara)
Kad to izrenedrujes dobices prilicno blurovan oblak.
E trik je u tome sto u onim rampovima ne moras da koristis jednu boju nego mozes da koristis texturu. Ja napravim da se za incadescence textura menja
od fracrala (kom povecas color offset, tako da izgleda uzareno), dalje preko stucco (koji je super za lavu, ako izaberes narandzastu i crnu) i na kraju cloud.
Nesto Slicno uradis i sa transparency.
Death and terror
rules the soul
We have been spellbound
by the Devil