Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

ovako to rade majstori

[es] :: 3D modelovanje :: ovako to rade majstori
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2 3 4

[ Pregleda: 10905 | Odgovora: 64 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.ptt.yu.



+1 Profil

icon ovako to rade majstori01.03.2006. u 13:36 - pre 220 meseci
http://download.beosms.com/sale/

putem ovog linka mozete da pogledate neke od slicica iz 3d animiranog filma pod nazivom PILOT 36, napravio ga magicworld studio iz beograda i radjen je u saradnji sa tv kanalom D i kompanijom strujini int. iz beca koja je vlasnik kanala d.
posto je film vlasnistvo strujini int. sva prava su njihova tako da slicice i ostale stvari koje budem ovde pokazao nece biti najboljeg kvaliteta iz razumljivih razloga
ako tema bude dobro posecena postavicu jos boljih i zanimljivijh slika a mozda i neke druge stvari koje ce ljudima pomoci da shvate cemu sluzi 3d softver, koji nije cilj sam po sebi nego alatka za stvaranje finalnog proizvoda
trenutno kod sebe imam samo ovih nekoliko slicica koje su posluzile za pravljenje radne verzije omota dvd-a, inace film ima 25 epizoda po 15 minuta i jos nije distribuiran tako da je ovo neka vrsta mini premijere
trenutno radim na jos dva projekta i nakon njihovog zavrsetka, takodje cu, postaviti neke od slika a trudicu se da odgovaram i na pitanja u vezi materijala, svetla i dr.
film je renderovan u 3d maxu 7 sa default scanliner renderom tako da svi ovo mozete napraviti kuci
logo, prica, likovi i sve ono sto cini ovaj film je zasticeno tako ako budete nesto kopirali pa prodali imajte na umu da neko moze da vam zbog toga odere kozu sa ledja i krivicno goni - to necu biti ja :) -
jos nesto, film je low budget tako da sve sto je dobro odradjeno odradjeno je dobrovoljno, inace kako smo bili placeni nikad ga ne bi napravili :)))

[Ovu poruku je menjao sale3d dana 01.03.2006. u 14:48 GMT+1]
 
0

bazuka

Član broj: 227
Poruke: 521
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 14:33 - pre 220 meseci
bez uvrede ali ovo mi lici na neko zezanje, tj. ne lici ni na sta. mada to jeste samo moje misljenje :)
Bazuka was here
 
0

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.ptt.yu.



+1 Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 14:39 - pre 220 meseci
sta konkretno, ako odgovarate iznesite svoje misljenje o necemu i objasnite sta vam se ne svidja, usput ako imate neke svoje radove koji potvrdjuju vase misljenje slobodno postavite link ili sliku

[Ovu poruku je menjao sale3d dana 01.03.2006. u 15:42 GMT+1]
 
0

bazuka

Član broj: 227
Poruke: 521
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 14:47 - pre 220 meseci
pa konkretno, bez obzira sto je default render mogao je da ispadne mnogo bolji.
modeli su po meni krs, mislim mogli su da budu sa malo vise detalja, trece env je mogao da bude bogatiji, itd...

p.s. samo da ne ispadne da se prepucavamo :) ako mislis da nisam dovoljno kompetentan da komentarisem zato sto nisam stavio nista od svojih radova onda gresis.

imam preko 4god tv iskustva, modelingu animaciji. nadam se da si neke radove video (da ne ispadne da se hvalim) ako si gledao 'Parobrod Srbije' itd...

[Ovu poruku je menjao bazuka dana 01.03.2006. u 15:58 GMT+1]
Bazuka was here
 
0

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.ptt.yu.



+1 Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 14:55 - pre 220 meseci
kao sto sam napisao, film je low budget tako da nismo pokusali da dostignemo diznija, sto se dizajna tice malo si pomesao dizajn i 3d modeling, ako dizajner kaze da glava treba da bude okrugla bice takva, nije na modelaru da to odlucuje
sto se tice enviromenta ipak je to 375 minuta ili koje je trebalo ispuniti i postoji kompozicija slike koja nekad ne dozvoljava pretrpanost
daj nam neke tvoje stvari da vidimo i ukazi na greske, za to smo ovde
 
0

sasa3791
Sasa_Drobac
NS

Član broj: 22955
Poruke: 64
*.ADSL.neobee.net.

ICQ: 267373347


Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 14:57 - pre 220 meseci
sale pozdrav,

mozda je bazuka malo preterao u svom iskazu, ali vidi se da si se trudio, evo ja cu probati da ti iznesem svoju kritiku u vezi tvojih radova i ako neradim u maxu i ne pada mi na pamet.

prvo, radovi mi deluju vise kao da su radjeni u flashu a pozadine u brycu ili vue ali onako pocetnicki, nego u nekom ozbiljnom 3d programu kao sto je max, ili me oci varaju, mozda bi promenio svoje misljenje ako bi video kompletnu animaciju.

drugo, same texture ne odaju neki veliki trud, a modeli brodova, ja ih ne bi ni nazvao modelima koji su radjeni u maxu.

i na kraju, ako je radjeno za kanal D, onda ovo gore navedeno sve pada u vodu jer animacije su im katastrofa, ne znam koliko te placaju, ali gledajuci kvalitet mislim da se vi tamo potcenjujete.......ali deca sve upijau pa tako i to (barem moji klinci se ne skidaju sa kanala D)

eto toliko od mene.......


koliko para toliko muzike ..........narodski receno.....evo vidim da je u pitanju low budzet
i jos jednom nemoj da se potcenjujes, tako ce poslodavci da se naviknu a to treba deca da gledaju i da i oni nauce nesto

[Ovu poruku je menjao sasa3791 dana 01.03.2006. u 16:01 GMT+1]
 
0

bazuka

Član broj: 227
Poruke: 521
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 14:59 - pre 220 meseci
evo covek je lepo rekao, posto sam ja malo grublje srocio! :)

http://www.superheroj.com/mygalery/images.php?800/35.jpg

evo ti link pa pogledaj likove, ne smem mnogo da pricam posto nisam vise deo tima koji to radi...

jedino ako te zanima mogu da ti posaljem moj cv :)

[Ovu poruku je menjao bazuka dana 01.03.2006. u 16:22 GMT+1]
Bazuka was here
 
0

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.ptt.yu.



+1 Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 15:05 - pre 220 meseci
hehehe u pravu ste za kanal d, nisam u tome ucestvovao :)
u brajsu je samo cruiser explorer.jpg, ne znam kako mislis radjeni u flashu, pogledaj aligorax.jpg ali obratite paznju koja je ovo rezolucija 350 sa nesto i 40 kb ne trazite na takvoj slici lepotu tekstura, u stvari ja vas navodim sve vreme na svetlo koje je najvaznije a ne vrsta rendera koji se besomucno pominje na ovom forumu
i ljudi dajte da vidimo nesto, nista ne videh ovde osim kovacnice
izvini poruke su nam stigle istovremeno tako da nisam video link, superheroj je dobra stvar, jedinu zamerku imam u facijalnoj animaciji i to smo mi uspeli izbeci, mada i kamera je malo leprsava verovatno zbog manjka animacije, sto se ostalog tice sve je na svom mestu i mogu samo da vas pohvalim, svaka cast

[Ovu poruku je menjao sale3d dana 01.03.2006. u 16:41 GMT+1]
 
0

biotech
ChemNinja
www.surrealtalesthegame.com |
www.chemninja.com

Član broj: 18355
Poruke: 1367
*.adsl.beocity.net.

Jabber: mpx220@elitesecurity.org
ICQ: 243403453
Sajt: www.chemninja.com


+5 Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 17:13 - pre 220 meseci
www.lotsofrobots.com

dobar autorski 3d filmic
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 17:37 - pre 220 meseci
Majstori, majstori...

Enivej, videti http://www.studioartfx.com/
Terence Walker je inace davno davno sam poceo da radi na
crtanom filmu (uglavnom koristeci Lightwave), a vidite de je
sada. Doduse nije poceo tako sto je kupio LW i napravio film,
pre toga je imao brdo iskustva sa izradom cut-scena za igre.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 21:42 - pre 220 meseci
svetla su krs, teksture su krs (odnosno nema tekstura, samo sejderi u boji), a modeli, onako, srednja zalost. 15 min animacije takvog kvaliteta moze da napravi iskusni 3d animator za 1 dan. S toga, nema potrebe da te ista pitamo!
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dial-up.volja.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: ovako to rade majstori01.03.2006. u 22:38 - pre 220 meseci
A sto ti uvek moras da budes najgori od sve dece?
Ni jedan animator ne moze da napravi 15 minuta takve animacije za jedan
dan posto nisi video animaciju niti ono sto bi animator trebao da radi taj
jedan dan. Ono sto si video su screenshotovi, ja ne videh ni jednu animaciju.
Drugo, animator animira, ne modeluje ni environment ni likove ni ostale objekte,
vec ih animira. Ako pogledas kostur koji radi animacije, mozes da vidis dal je
to ok ili ne, bez obzira kakav ce mesh da izgleda. Ako vidis screenshot mesha
u bilo kojoj pozi, nema teorije da skontas da li je animacija dobra posto gledas
u jednu slicicu te animacije. Zvuci logicno, zar ne?

Sta hocu da kazem? Kritikujte, ali tako da to nekome koristi. Random nepovezano
pljuvanje ce vas samo dovesti do toga da vam obrisem poruku ili da vam se
obratim ovako ko sad, sto inace ne volim i izbegavam, ali ovoga puta nijesam
mogao da se dam iskontrolirati.


[disclaimer] Ovo dalje nema veze sa ovom temom, pricam uopsteno posto mi
je dosta ovakvih kritika, a i nemam pametnija posla atm, a i ovim zelim da
sprecim dalja zla AnaLiziranja necijeg rada. [/disclaimer]


Ne treba ja da vas ucim lijepome ponasanju, ali evo kad moram. Kad vidite neciji
rad - odmah mozete videti i nivo na kome je lik koji to pise. Bez obzira da li on
misli da je Car Murat ili Kralj Petar, vidi se koji je i odakle je. Ako napisete nesto
kao sto je poruka iznad, dzaba ste krecili i niste nista pametno uradili. Ako sa
druge strane odogovorite kao sto su odgovorili ovi odozgo, onda cinite ok
stvar i generalno pomazete ljudima koji su postavili nesto sto su radili.
Ako ne kontate razliku u pristupu, onda ste se dzaba i na forum registrovali.

Evo, recimo, ja sam nedavno sreo lika koji misli da je kralj, a nema veze sa vezom,
tj. kad je seo da napravi nesto u Mayi poceo je da klikce unaokolo i da se gubi
po menijima pricajuci kako je navikao na starije verzije. Aaalo? Sta sam ja trebao
da kazem? "Pali papane, nemas veze sa zivotom!"? Ne, nikako. Samo mu treba
pokazati kako se to sto on hoce da uradi moze lako uraditi u par poteza i
vremenom ce i sam shvatiti de je. Tako si mu pomogao i u struci i u sagledavanju
realnosti, iz cega neminovno sredi napredak subjekta. :)


[disclaimer] Ovo iznad nema veze sa ovom temom, pricam uopsteno posto mi
je dosta ovakvih kritika, a i nemam pametnija posla atm, a i ovim zelim da
sprecim dalja zla AnaLiziranja necijeg rada. [/disclaimer]



[Ovu poruku je menjao reject dana 01.03.2006. u 23:47 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
195.252.90.*

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 09:04 - pre 220 meseci
Meni je malo smesan ovaj naslov, zvuci prepotentno, za ovakav kvalitet rada. Kad neko kaze majstori, onda definitivno ocekujem da vidim neko sveze remek delo sa cgtalk-a, ili neku pixar animaciju.

Sve u svemu, meni ovi radovi deluju interesantno, ali takodje deluju strasno zastarelo. Ovako nesto je bilo aktuelno pre nekih 6-10 godina.
what we want, we must create
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 10:06 - pre 220 meseci
Upravo tako, cak i kod nas se rade mnogo bolje stvari.
Imao sam prilike da vidim neke parcice crtanih filmova koji su radjeni
kod nas. Iskreno ne znam da li su zavrseni niti kako je sve to proslo,
posto nisam vise u kontaktu sa tim ljudima, ali ono sto sam video je
izgledalo veoma dobro (nije sad ne znam sta, ali veoma dobro).

Ono sto najvise fali onome sto sam video na ovoj temi jeste neko ko
bi osmislio/dizajnirao/whatever overall look. Screenshotovi deluju kao
da su pokupljeni sa par razlicitih projekata. Ako se recimo odluci da
pozadina nema texture ili ima samo 8 razlicitih boja u pozadini, onda
nema izrendanog terena sa plavim nebom, bijelom planinom i zelenom
gorom. Ako ima zelene gore, onda nema planine sa 4 nijanse
narandzaste. Likovi isto.
Nije vazno sta se odluci, vazno je da nema odskakanja od odluke.
Napravite crno-beli film i gledaoci ce posle 5 minuta skroz da udju u
film i nece im uopste smetati nedostatak boja. Napravite kockaste
likove (a da imaju sve potrebne izraze) i ljudi ce se i na njih brzo
navici. Problem nastaje kada u crno-bele kockaste likove useta
full-colored human char - osim ako to nije vezano za pricu.
Ajde pogledajte igru psychonauts - mnogo otkacen dizajn, ali svi
screenshotovi koje mozete naci izgledaju kao da su iz iste price iako
u igri postoji dosta razlicitih environmenta.


[Ovu poruku je menjao reject dana 02.03.2006. u 11:18 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.ptt.yu.



+1 Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 12:23 - pre 220 meseci
vidim da ste bili aktivni, odgovoricu redom
sto se tice tekstura, nije mi jasno o cemu 3dgenerik pise i kako uspeva u bluru da prepozna teksturu, stvarno je dobar
sto se tice svetla radjena su uz pomoc ljudi sa FDU, tako ne pljuj svuda oko sebe mozes da se umazes
nemojte ostavljati holivudske linkove, kao i u svemu ostalom tako i u ovome im nismo dorasli, primer: shrek je renderovan na 3000 (tri hiljade) hp masina vise od 4 meseca, mi tri hiljade racunara ne bi sakupili sve da vlada stane iza nas
kada sam postavljao ove linkove nisam imao nameru nikoga da vredjam, tako ako sam rekao majstori nisam mislio da svi ostali ne znaju nista, nemojte se vredjati hteo sam malo da iritiram radi posecenosti teme
mi ovde imamo tri vrste ljudi, oni koji znaju, oni koji hoce da nauce i oni treci koji misle da znaju a pojma nemaju, njih mozete vrlo lako prepoznati na osnovu poruka koje ovde pisu
reject hvala u pozitivnom smislu
JOS JEDNOM: 375 minuta za 8 meseci, sto je skoro sat vremena mesecno, na 5 kom drndavih pentium 4 na 1.8 g sa 512-1 g memorije, sve sa 5 ljudi, zato sam napisao majstori
kada dodjem do avi fajlova vrlo rado cu staviti link, treba mi par dana
ako necete da pomognete hvala i nemojte pisati gluposti, film nije samo modelar i animator, na kraju pogledajte odjavne spice bilo kog pa i low budget crtaca
ko ne zna da broji neka uzme digitron

nisam nigde rekao da je remek delo, pa imam i ja oci


[Ovu poruku je menjao sale3d dana 02.03.2006. u 13:26 GMT+1]
 
0

bojan_bozovic

Član broj: 29028
Poruke: 3292
*.pat-pool.le.sbb.co.yu.

Sajt: angelstudio.org


+392 Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 12:39 - pre 220 meseci
Ne nego ovako to rade majstori. BTW to je jos igra, modeli i teksture nisu vrhunskog kvaliteta vec su budzeni da rade na igrackoj grafickoj kartici, pro rendering bi bio mnogo bolji. ne postujem ovo da te zezam, pro model kosta najmanje 200evra a ide i preko 1000evra, vrlo detaljan, zasnovan na udzbenicima iz anatomije. Ne moze da se budzi nesto tako, i da kazemo to je pro. BTW pogledao samo ovo tvoje, pre nekih 10 godina bih rekao da je zaista impresivno.

[Ovu poruku je menjao bojan_bozovic dana 02.03.2006. u 13:43 GMT+1]
 
0

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.ptt.yu.



+1 Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 12:45 - pre 220 meseci
u pravu si za -ovako-, mozda sam pogresio ali nije to razlog za burno reagovanje kao sto je uradio bazuka u prvoj poruci, zamislite pocetnika koji ovo gleda i kaze ***ote ako ovo nije nista idem ja se bavim necim drugim a meni lik iz rusije nudi posao a ja nemam ljude koji bi trebalo da rade sa mnom, jer svi se razumeju i pixar i holivud a ne znaju da iskljuce intersekciju materijala u toon renderu, imate gore jedan link prepoznacete o cemu pricam
generalno to je problem i skolstva, svi sve razumeju, osim kako stvarno izrenderovati kvalitetno u mental reyu a ne spaliti racunar za dva meseca, a potopljeni smo turskom i drugim produkcijama 0 kvaliteta, pogledajte crtace koje klinci gledaju i televizijskim kucama pricajte o sejderima i efektima iz holivuda, napravite jeftino i prodajte vani, kao sto smo mi uradili, druga je stvar sto se nismo sami finansirali nego nas gazda odero ali svaka se skola placa

[Ovu poruku je menjao sale3d dana 02.03.2006. u 13:53 GMT+1]
 
0

bojan_bozovic

Član broj: 29028
Poruke: 3292
*.pat-pool.le.sbb.co.yu.

Sajt: angelstudio.org


+392 Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 13:01 - pre 220 meseci
@sale

Ajd da vidimo npr: http://download.beosms.com/sal...al%20Boohoo%20&%20Mack.jpg

Modeli robota nisu losi za toon style render, tekstura u pozadini bi takodje trebalo da bude dobra (nemam hi-res sliku) ali je tekstura na podu (plocice) ocajna i stolici fali tekstura. Ovo mi ne lici na dovrsen render, mada ima potencijala.

 
0

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.at
Via: [es] mailing liste

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 13:27 - pre 220 meseci
?????
Meni dobar deo "Komentara" vise deluje kao da su ljudi zavidni.
Dobar konj ima sto mana rdjav samo jednu, rdjav je.

Samo napred Sale guraj taj film kako najbolje znas i umes Austrijanci su
ljudi sa neobicnim meni neshvatljivim ukusom po pitanju reklame filma 3d
animacije itd.
Reklame su im "laki uzas" licno sam godinama u sirokom luku obilazio sve
prodavnice cije sam reklame cuo i video na TV.
Da kad bi videli samo reklamu za XXX LUTZ ne bi verovali da se tako "plitak
uzas" uopce emituje o RED ZAK i HARTLAUER da ne pricam kao da su uhvatili
najgoreg majmuna sa ulice da se krevelji sa ekrana.
Pink je u tom pogledu po mom misljenju mnogostruko i dobro se priblizio
americkim i skandinavijskim standardima.
Sale shvati zajedljive komentare kao zavist onih koji se nisu uspeli
progurati.
Uostalom tvoj narucilac treba da je zadovoljan ovde kazu: "Kupac je kralj"
ima da se uradi onako kako on hoce.
Pozdrav s ove strane Alpa
MOHOK
 
0

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
..njuel-bg.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: ovako to rade majstori02.03.2006. u 13:47 - pre 220 meseci
Citat:
Pailhed: Meni je malo smesan ovaj naslov, zvuci prepotentno, za ovakav kvalitet rada. Kad neko kaze majstori, onda definitivno ocekujem da vidim neko sveze remek delo sa cgtalk-a, ili neku pixar animaciju.


reject, evo razlog zasto sam odreagovao onako kako sam odreagovao. Mnogo zvuci prepotentno.....,kao i ovo sto sledi

Citat:
sale3d: trenutno radim na jos dva projekta i nakon njihovog zavrsetka, takodje cu, postaviti neke od slika a trudicu se da odgovaram i na pitanja u vezi materijala, svetla i dr.


....eto to!

Citat:
Reject: Drugo, animator animira, ne modeluje ni environment ni likove ni ostale objekte, vec ih animira.



...a, ti rejekt, mnogo pametujes.....ovo sto si rekao vazi samo za prohesionalnu 3d industriju, kao PIXAR, ILM...itd. Environment i modele sa screenshotova u stanju je da izmodeluje bilo koji animator, pa cak i pocetnik u 3d-u. Pa stoga, ono sto sam rekao da bi iskusni animator uradio 15 min ove animacije za jedan dan, istina je.

Citat:
Sale 3d: nemojte ostavljati holivudske linkove, kao i u svemu ostalom tako i u ovome im nismo dorasli, primer: shrek je renderovan na 3000 (tri hiljade) hp masina vise od 4 meseca.


....375 min vase animacije moze da se renderuje 4 sata na Spectrum-u.

Citat:
Sale 3d: vidim da ste bili aktivni, odgovoricu redom
sto se tice tekstura, nije mi jasno o cemu 3dgenerik pise i kako uspeva u bluru da prepozna teksturu, stvarno je dobar
sto se tice svetla radjena su uz pomoc ljudi sa FDU, tako ne pljuj svuda oko sebe mozes da se umazes.


..pa cak i u bluru moze da se vidi da nema teksture!
...vidim da su ljudi sa FDU pravi strucnjaci za svetla, odnosno za celo jedno svetlo koje ima u sceni...

..nema ljutnje, samo mi se ne svidja kad je neko prepotentan! Da je sale3d rekao "ovako to rade pocetnici", onda bi bila druga prica. Naravno, rekao bih da je fenomenalno!!! I ne zelim nikome da kazem "ovo je s*****", "nemas pojma", "bavi se drugim poslom", daleko bilo. Samo radom, bilo ko moze daleko da dogura.

pozdrav





Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
0

[es] :: 3D modelovanje :: ovako to rade majstori
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2 3 4

[ Pregleda: 10905 | Odgovora: 64 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.