class informacije
{
public:
void SetPlata(int x) {plata=x;}
int GetPlata() const { return plata;}
private:
int plata;
};
class zaposleni
{
public:
informacije Get() const {return pristup;}
private:
informacije pristup;
};
int main()
{
zaposleni Darko;
Darko.Get().SetPlata(20);
cout<<Darko.Get().GetPlata();
return 0;
}
Zasto ne postavi vrednost promenljive clanice "plata", od objekta Darko, na 20?
Verujem da je ovo za vecinu vas igrarija, ali meni nije jasno...zahvalan unapred

Gde je bag, zasto ne inicijalizuje platu?