Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

Problem sa malo cudnim menjanjem polozaja i velicine objekta u 3ds max-u

  • 1 odgovor
  • 2.939 pregleda

Najnovija ↓

Problem sa malo cudnim menjanjem polozaja i velicine objekta u 3ds max-u 29.11.2004. u 23:16 · pre 266 meseci #1
Koristim 3ds max 7 i zeleo bih da uradim sledece. Imam objekad koji je velicine oko oX=272, oY=70, oZ=370 i nalazi se ko zna na kojim koordinatama. Hocu taj objekat da uglavim kvadar koji ima dimenzije kX=0,1, kY=oY*(kX/oX), kZ=0,15 i da se 0,0,0 tog kvadra nalazi u pocetku koordinatnog sistema. Kako to izvesti? Pokusavao sam nesto sa Align... ali nije bas uspelo.
Potpis
Play Store
Re: Problem sa malo cudnim menjanjem polozaja i velicine objekta u 3ds max-u 30.11.2004. u 02:34 · pre 266 meseci #2
koristi expressione. prvo morash izrachunati kY da bi mogao konstruisati kvadar. zatim 'objekat' mozesh skalirati pomocu:
Code:
oX = oY = kX / oX;
oZ = kZ / oZ;

// pogledaj help da vidish kako se obelezavaju promenljive ($oX npr) i
// tumachi = kao :=, dakle ne kao znak jednakosti vec dodele

potom poravnaj 'objekat' u kvadar po centru, grupishi ih, pomeri pivot point grupe na vertex kvadra koji uzimash za (0,0,0), grid snepuj je za world centar, [ungroup] i... to je to. :)
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme