Iskreno, stvarno mi nije jasno na sta je covek mislio, zato me i interesuje. Koji su to feature-i OpenGL recimo 1.2 koji su dostupni iz OpenGL-a 1.1? A ako su dostupni iz 1.1, zar ih to onda ne cini i featurima OpenGL-a 1.1?
Zato sam i rekao da nije mislio u tom smislu. A i lepo je napisao gore sta je hteo da kaze time. U novim verzijama se stari featuri spajaju u jedan i ako tvoj nije jedan od njih nece moci da se ukomponuje u novu verziju. Makar sam ja tako razumeo nisam expert za ni za D3D ni za OpenGL