Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

PNG u SWF animaciju

[es] :: Flash :: PNG u SWF animaciju

[ Pregleda: 1780 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

3way

Član broj: 241428
Poruke: 1425



+2403 Profil

icon PNG u SWF animaciju23.08.2010. u 19:13 - pre 166 meseci
Imam seriju PNG-ova i od toga treba da napravim SWF koji cu dalje koristiti - u drugim animacijama.
Ako importujem sve njih i dobijem timeline sa xxx key frejmova to mogu da izbacim kao swf, ali taj swf nakon ubacivanja u drugi dokument sve te PNG-ove, prikaze kao 'bitmap_000', 'bitmap_001', itd...i bez njih ne radi.
Postoji li nacin da se ovo izbegne, tj da sve to spakujem u taj jedan swf i da ne razmisljam?
Sedam sutlijasa,
za sedam samuraja,
za sedam tramvaja.
 
Odgovor na temu

StarCraft
Rančić Milan
Beograd

Član broj: 164837
Poruke: 441
...148.91.adsl.dyn.beotel.net.



+3 Profil

icon Re: PNG u SWF animaciju24.08.2010. u 09:40 - pre 166 meseci
Čekaj stani pazi vidi... Ti u stvari importuješ te slike u FLA (radni flash fajl) i onda dobiješ neki xxx pornić, ok to sam shvatio ;)
E posle taj pornić exportuješ iz fleša kao SWF i trebalo bi da dobiješ SWF koji je bar mega ili 2, u zavisnosti koliko teške slike si unutra ubacio.
Ako te slike učitavaš externo iz kôda, jedino onda si zavistan od externih fajlova, nikako drugačije.

E sad, ti pokušavaš da importuješ taj SWF u neki drugi fleš (pretpostavljam da je u pitanju FLA radni fajl).
E sad, kojom metodom ti to ubacuješ unutra? jer ako otvoriš ta dva FLA fajla ti možeš da normalno transferuješ slike iz jednog library-a u drugi.
Ako hoćeš da se ta xxx animacija učita externo (što se obično radi ako želiš da recikliraš SWF animacije), onda to treba da iskodiraš malo, i ako si prvi korak uradio kako valja, isto ne bi trebalo da budeš zavistan od externih fajlova.

A ako si tu u onom prvom SWF fajlu samo jednostavno sklopio animaciju i sad želiš da je copy/pejstuješ u druge FLA fajlove, onda bi bilo najbolje da CELU tu animaciju upakuješ u jedan-i-samo-jedan movieClip, i onda samo njega copy/pejstuješ u druge FLA fajlove. Taj MovieClip bi trebalo povuče sve svoje slike zajedno sa sobom u taj drugi FLA fajl.

A to što su se pretvorili u bitmap_001, ja mislim da ih to Flash automatski konvertuje u bitmap, osim ako ne podesiš drugačije opcije prilikom samog importa tih PNG slika.
www.zeitgeistmovie.com - film koji mora svako da vidi! (free to download)
 
Odgovor na temu

3way

Član broj: 241428
Poruke: 1425



+2403 Profil

icon Re: PNG u SWF animaciju24.08.2010. u 15:03 - pre 166 meseci
[quote]StarCraft: Čekaj stani pazi vidi... Ti u stvari importuješ te slike u FLA (radni flash fajl) i onda dobiješ neki xxx pornić, ok to sam shvatio ;)
E posle taj pornić exportuješ iz fleša kao SWF i trebalo bi da dobiješ SWF koji je bar mega ili 2, u zavisnosti koliko teške slike si unutra ubacio.
Ako te slike učitavaš externo iz kôda, jedino onda si zavistan od externih fajlova, nikako drugačije.
[/quuote]

Bas tako, ali nisam ih ucitavao iz koda, nego sam ih importovao kao sekvencu.
To je radilo kako-tako dok nisam ubacio pornic od 1000 frejmova :), tada je fles pocinjao da puca, da se zali da nema memorije itd.
Problem sam resio tako sto sam narucio i dobio potrebnu animaciju kao swf direktno iz Maye. To je ispalo znacajno manje, a i flash ne puca niti se buni.


Sedam sutlijasa,
za sedam samuraja,
za sedam tramvaja.
 
Odgovor na temu

[es] :: Flash :: PNG u SWF animaciju

[ Pregleda: 1780 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.