Dakle, imam sledeci problem. Na sceni imam niz dugmica koji se zovu dugme_1, dugme_2 itd... E sad, ulazim u for petlju i kada se ispuni zadati uslov zelim da promenim osobine odgovarajucem dugmetu... Dakle, ako je za dati uslov i=2, zelim da kod bude:
dugme_2._visible = false
Nadam se da ste me razumeli. Pokusao sam na vise nacina da resim problem, cak deklaracijom stringa koji bi imao sadrzaj dugme_2, ali ne znam kako da sa tim stringom odradim akciju na odgovarajuce dugme. Pokusao sam i da dugme pozovem kao dugme_(i) ali mi ni to nije uspelo...
dugme_2._visible = false
Nadam se da ste me razumeli. Pokusao sam na vise nacina da resim problem, cak deklaracijom stringa koji bi imao sadrzaj dugme_2, ali ne znam kako da sa tim stringom odradim akciju na odgovarajuce dugme. Pokusao sam i da dugme pozovem kao dugme_(i) ali mi ni to nije uspelo...