Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 5 odgovora
  • 3.267 pregleda

Najnovija ↓

Problem sa ActionScriptu u flash igricu 22.05.2008. u 09:43 · pre 224 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put MarijaFunky 22.05.2008. u 10:18
  1. MarijaFunky22.05.2008. u 10:18zapis iz teksta poruke
#1
Zdravo svim clanova foruma

Imam jedan problem u Action Script-u u igricu koju radim u flash-u. Ovako: Imam ribicu koja je sami igrac i koja se pokrece na sceni. Na sceni ima 7 slova koje ribica treba da ulovi, koje se isto tako krecu. Kad ih ulovi (kad dodje do kolizija i hit.Test je true) slovo treba da se pomesti u dolni levi ugo. To mi nije problem, to sve funkcionise. E sad problem je u to sto kad dodje do kolizija izmedju ribice i slova i kad slovo nestane sa scene, pojavi se opet nakon nekoliko secunda i nastavi sa svojim kretanjem po sceni. Ja hocu da kad ribica dotakne slovo da se ono pojavi dole na sceni i da tamo i ostanei da prestane se kretati. Samo slovo je movie clip u kojim ima “nested” jos jedan movie clip.
Na osnovni movie clip (slovo) action script je sledni:

onClipEvent (enterFrame) {
this._x = this._x - 10;
if (this._x<0) {
this._x = 640;
}
}

A na vgnezdeni (nested) ovaj:

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.fish)) {
_root.score= _root.score + 20;
_parent.play ();
}
}

Sta treba da dodam, pretpstavjam u osnovni movie clip tako da kad slovo se pojavi na drugi deo scene(u dolnjem levi ugo) da tamo i ostane , a ne da produzi sa kretanjem .

Unapred hvala svima

Pozdrav
Re: Problem sa ActionScriptu u flash igricu 22.05.2008. u 15:33 · pre 224 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put tosa 23.05.2008. u 03:25
  1. tosa23.05.2008. u 03:25zapis iz teksta poruke
#2
Uf, pazi sad, ovde moze da bude stvarno svashta, ali mislim da znam u cemu je problem. Ti u stvari NON-STOP pomerash parent objekat (slovo) i ide na levu stranu brzinom -10 pix/frejm. Cak i kada se dogodi kolizija, i _parent objekat ode u nextFrame (uradi play() ) njegova koordinata se i dalje menja, tj. "krece se na levu stranu".

Sto rezultira da iako grafika tog objekta nije otishla <0, centar tog objekta JESTE otishao <0, sto rezultira da se on opet pojavi na koordinati 640 i nastavi sa kretanjem od -10 pix/frejm. Zaboravljash mozda da ti pomerash _parent objekat konstantno i nigde mu nisi rekao da prestane.

[edit]Obrisan deo poruke sa e-mail adresom.[/edit]
Potpis
www.zeitgeistmovie.com - film koji mora svako da vidi! (free to download)
Re: Problem sa ActionScriptu u flash igricu 23.05.2008. u 00:38 · pre 224 meseca #3
Upravo tako, ubaci ovo:

Negde ranije (prethodni frejm):

Code:

var letterKilled:Boolean=false;


Mozes da napravis i niz od 7 boolova.

Code:

onClipEvent (enterFrame) {
   if(letterKilled==false){
      this._x = this._x - 10;
          if (this._x<0) {
            this._x = 640;
            }
      }
}

onClipEvent (enterFrame) {
   if (this.hitTest(_root.fish)) {
       _root.score= _root.score + 20;
      _parent.play ();
      letterKilled=true;
   }
}


Takodje, mislim da bi bilo pametno da predjes na AS3.
Mozes da napravis listenere za svako slovo tako da
se samo ubije kad treba. Tako napravis teoretski beskonacno
slova o kojima sama scena ne brine uopste. Odnosno, jos bolje
napravis niz kontejnera koji mogu da imaju razne klipove unutra.

Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: Problem sa ActionScriptu u flash igricu 23.05.2008. u 09:50 · pre 224 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put StarCraft 23.05.2008. u 11:09
  1. StarCraft23.05.2008. u 11:09zapis iz teksta poruke
#5
Citat:
reject: 
Takodje, mislim da bi bilo pametno da predjes na AS3.
Mozes da napravis listenere za svako slovo tako da
se samo ubije kad treba. Tako napravis teoretski beskonacno
slova o kojima sama scena ne brine uopste. Odnosno, jos bolje
napravis niz kontejnera koji mogu da imaju razne klipove unutra.

Sve si nam rekao :)
Potpis
www.zeitgeistmovie.com - film koji mora svako da vidi! (free to download)
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme