Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Neka greska ili sta vec???

[es] :: Instant Messaging :: IRC :: Neka greska ili sta vec???

[ Pregleda: 1954 | Odgovora: 4 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Jezdimir Lončar
Aka Blazeme
PHP/jQuery Dev, BildStudio
Crna Gora / Pljevlja

Član broj: 74833
Poruke: 674
*.crnagora.net.

Jabber: jezdonet@gmail.com


+4 Profil

icon Neka greska ili sta vec???09.12.2006. u 17:38 - pre 211 meseci
Ovako.
Koristim Unreal3.2.6-rc1 na localu za Windows.
I sad, hocu da dodam servise. Skinuo sam Anope 1.7.17 i instalirao, podesio config fajl (vidite posle kod) itd.
Medjutim, ja se logujem, kucam /oper Neo password i on mi kaze:
Code:

(18:09:57) You Are Now An IRC Operator
(18:09:57) Let`s Show Them Who Is The Boss Of This Place
(18:10:21) You're Not An IRC Operator // Ovde sam kucao /resart password i evo sta mi izbacilo
(18:11:01) -irc.jezdo- Notice -- Connection to hub.localhost[localhost] activated.
(18:11:02) -irc.jezdo- LocOps -- Link denied for irc.jezdo([email protected]) (No link block named 'irc.jezdo') [@127.0.0.1.1201]
(18:11:02) -irc.jezdo- LocOps -- ERROR :from hub.localhost[localhost] -- Link denied (No matching link configuration) [@127.0.0.1.1201]
(18:11:02) -irc.jezdo- LocOps -- ERROR :from hub.localhost[localhost] -- Closing Link: [127.0.0.1] (Link denied (No matching link configuration))
(18:11:02) -irc.jezdo- LocOps -- Server hub.localhost[localhost] closed the connection

Ili recimo kad kucam:
Code:
/operserv mode #ops modes +nt

On mi izbaci:
Code:

(18:28:02) -> *operserv* mode #ops modes +nt
-
(18:28:02)  operserv has left da building...

Sta da radim???
“I never think of the future - it comes soon enough.” - Albert Anštajn (Albert Einstein)
 
Odgovor na temu

LaMpiR

Član broj: 9930
Poruke: 1343
Via: [es] mailing liste



+2 Profil

icon Re: Neka greska ili sta vec???09.12.2006. u 23:22 - pre 211 meseci
Prvo sto bi trebao jeste procitati unreal readme i skontati kako se
linkuju serveri/servisi...
Ako ne skontas, dacu ti primjer...
 
Odgovor na temu

Jezdimir Lončar
Aka Blazeme
PHP/jQuery Dev, BildStudio
Crna Gora / Pljevlja

Član broj: 74833
Poruke: 674
*.crnagora.net.

Jabber: jezdonet@gmail.com


+4 Profil

icon Re: Neka greska ili sta vec???10.12.2006. u 11:20 - pre 211 meseci
Zavrsio sam.
Pitao sam ove iz tehnicke podrske.
Hvala!

[Ovu poruku je menjao Neohacker dana 10.12.2006. u 13:22 GMT+1]
“I never think of the future - it comes soon enough.” - Albert Anštajn (Albert Einstein)
 
Odgovor na temu

LaMpiR

Član broj: 9930
Poruke: 1343



+2 Profil

icon Re: Neka greska ili sta vec???10.12.2006. u 13:27 - pre 211 meseci
Kladim se da nisi ni procitao al ajd...
Ovako, kada se operujes onda ti server pokazuje odredjene poruke koje inace korisnicima ne pokazuje, u ovom slucaju linkovanje. Server ti je pokazao da se ne moze konektovati na servise kako si podesio link.
E sad, pretpostavimo da imamo server -> irc.yumirc.org i servise -> services.yumirc.org!
Kada otvoris unrealircd.conf moras podesiti par linija vezano za servise.
Kako ide example fajl tako cu ja i kopirati stvari da ne trazis.

* Blok za linkovanje:
Otprlike na sredini fajla naces dio za linkovanje u kojem obicno ima primjer ali ako ne znas naci evo kopiran malo veci dio

Code:
*
 * NEW: link {}
 * OLD: C/N:Lines
 * This defines an okay for a server connection.
 * NOTE: BOTH SERVERS NEED A LINK {} SETTING TO CONNECT PROPERLY!
 * Syntax is as follows:
 * link (server name)
 * {
 *    username    (username, * works too);
 *     hostname    (ip number/hostmask);
 *    bind-ip        (What IP to bind to when connecting, or *);
 *    port        (port to connect to, if any);
 *    hub (If this is a hub, * works, or servermasks it may bring in);
 *    [or leaf *;]
 *    password-connect "(pass to send)";
 *    password-receive "(pass we should receive)";
 *    class        (class to direct servers into);
 *    options {
 *        (options here*);
 *    };
 *      /* If we use SSL, we can choose what cipher to use in SSL mode
 *       * Retrieve a list by "openssl ciphers", seperate ciphers with :'s
 *      */
 *      ciphers "DES-CBC3-MD5";
 * 
 * };
*/

/*
    options:
    OLD    |    NEW
    S        ssl
    Z        zip
    N/A        autoconnect
    N/A        quarantine
    N/A        nodnscache
*/


link            services.yumirc.org
{
    username    *;
    hostname     127.0.0.1;
    bind-ip     *;
    port         5000;
    hub             *;
    password-connect "elitesecurity";
    password-receive "eliteresecurity";
    class           servers;
        options {
            /* Note: You should not use autoconnect when linking services */
            /*autoconnect;*/
            
        };
};


E sad malo objasnjenje:
- hostname 127.0.0.1; --> tu se upisuj IP adresa ili host na koji ce unreal pokusati da se zakaci. Npr ako podizes unreal i anope na svom racunaru onda jednostavno ostavi 127.0.0.1. Moze da se upisuje adresa tipa: "1.2.3.4", "blah.domen.com", IPv6 "::ffff:1.2.3.4.
- bind-ip *; --> u slucaju da shell ima vise ip adresa i ti hoces neku odredjenu onda upises tu adresu ali nemas potreba za tim tako da ostavi samo *.
- port 5000; --> tu odredjujes preko kojeg porta se unreal pokusava konektovati na zadanu adresu(hostname
- hub *; --> ostavis hub jer u ako stavis leaf onda se mozes konektovati na jedan server samo tj neki glavni serveru. Hub znaci da ako dodje do linkovanja u buducnosti tvoj server je glavni i ima mogucnost linkovanja ka vise servera.
- password-connect "elitesecurity"; --> odredjujes password koji server salje kada dolazi do linkovanja...
- password-receive "eliteresecurity"; --> odredjujes password koji server prima prilikom linkovanja. Cesto su ova 2 password ista.
- class servers; --> klasa u koju se server na koji se unreal konektuje svrstava.
- options{ --> upisuju se opcije prilikom linkovanja. Kao sto ti u primjeru kaze autoconnect se ne bi trebao koristisi prilikom linkovanja sa servisima. Opcije su sledece(nije mi se dalo prevoditi):
Citat:
options block
One or more options used for connecting to the server. Sometimes not needed.
ssl -- if you are connecting to a SSL port.
autoconnect -- server will try to autoconnect, time specified in your class::connfreq (it's best to enable this only from one side, like leaf->hub)
zip -- if you want compressed links, needs to be compiled in + set at both ends
nodnscache -- don't cache IP for outgoing server connection, use this if it's an often changing host (like dyndns.org)
nohostcheck -- don't validate the remote host (link::hostname), use this if it's an often changing host (like dyndns.org)
quarantine -- opers on this server cannot get GLOBAL oper privileges (they will get killed), used for test links and such

Takodje evo jos jedan primjer linkovanja

Citat:

link hub.mynet.com {
username *;
hostname 1.2.3.4;
bind-ip *;
port 7029;
hub *;
password-connect "LiNk";
password-receive "LiNk";
class servers;
options {
autoconnect;
ssl;
zip;
};
};




* Ulines:
Sluzi kako bi se omogucilo odredjenim serverima da imaju dodatne mogucnosti, tipa servisima ili stats serveru.
Citat:

ulines {
services.mynetwork.com;
stats.mynetwork.com;
};




* Set blok:
Na kraju moras da podesis i services-server jer mora biti ima ne koje su servisni botovi konektovani.
Citat:

/* Network configuration */
set {
network-name "YumIRC";
default-server "irc.yumirc.org";
services-server "services.yumirc.org";
stats-server "stats.yumirc.org";
help-channel "#pomoc";
hiddenhost-prefix "yumirc";




Sad trebas podesiti u servise. Mislim i da se na windows-u konfiguracioni fajl zove services.conf

Evo dio u kojem podesavas servise da se konektuje na server:
Citat:

###########################################################################
#
# Remote server configuration
#
###########################################################################

# RemoteServer <hostname> <port> <password> [REQUIRED]
# Specifies the remote server hostname and port. The hostname may
# either be a standard Internet hostname or dotted-quad numeric
# address; the port number must be an integer between 1 and 65535
# inclusive. The password is a string which should be enclosed in
# double quotes if it contains any spaces (or just for clarity).
#
# The remote server and port may be overridden at runtime with the
# -remote command-line option. The password may not be set at runtime.
#
# If services can't connect to the RemoteServer, they will try
# RemoteServer2 (if defined). If they can't connect to RemoteServer2,
# they will use RemoteServer3 (if defined).

RemoteServer 127.0.0.1 5000 "elitesecurity"
#RemoteServer2 localhost 6667 "mypass"
#RemoteServer3 localhost 6667 "mypass"

Mislim da sam mozes zakljuciti koji dio za sta sluzi...

Malo dalje ispod moras da podesis
Citat:

ServerName "services.yumirc.org"

Naravno ovo mora odgovarati imenu link bloka i svim podesavanjima za servise u unrealircd.conf inace ces imati mali poteskoca.


ZA SVE OSTALO PROCITAJ README!!!

Ovo sve fino pise u readme fajlu unreala i anope-a samo da si odvojio pola h kako bi to procitao a ne ja da moram ovo pisati pola h.

Ako budes imao jos problema prvo pogledaj readme pa onda kukaj ovde ;)

sretno sa podesavanjem :)
 
Odgovor na temu

Jezdimir Lončar
Aka Blazeme
PHP/jQuery Dev, BildStudio
Crna Gora / Pljevlja

Član broj: 74833
Poruke: 674
195.189.142.*

Jabber: jezdonet@gmail.com


+4 Profil

icon Re: Neka greska ili sta vec???18.12.2006. u 00:18 - pre 211 meseci
Uspio sam na kraju :)
Hvala sto si ovo kuckao pola h...
Imam dyn. Ip ali to nije bitno. Jel se u listen block stavlja moja.Ip.Adresa:6667 da bi dozvolio korisnicima da se konektuju na moj serv?
“I never think of the future - it comes soon enough.” - Albert Anštajn (Albert Einstein)
 
Odgovor na temu

[es] :: Instant Messaging :: IRC :: Neka greska ili sta vec???

[ Pregleda: 1954 | Odgovora: 4 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.