izmenjeno 1 put, poslednji put eva01 01.10.2006. u 17:01
Izmene poruke
- eva0101.10.2006. u 17:01zapis iz teksta poruke
Pošto mi glTexImage2D ne garantuje da će biti upotrebljen interni format teksture koji sam tražio interesuje me kako mogu da proverim u kom formatu je tekstura kreirana, ili eventualno kako proveravam koji su interni formati podržani. Želim da testiram da li su upotrebljeni formati GL_RGB4, GL_RGB5 i sl.