izmenjeno 1 put, poslednji put Bojan Basic 11.12.2004. u 21:17
Izmene poruke
- Bojan Basic11.12.2004. u 21:17zapis iz teksta poruke
... sa pravljenjem/modifikovanjem enginea za neke 3d igrice tipa Doom, Quake, Diablo i njima slicnim? Pri tom ne mislim na koriscenje nekih od gotovih KIT-ova za pravljenje tekstura i oruzja vec na rad sa API-jima i programiranju istih.
Ako neko ima neki koristan link, gde se moze pokupiti neki od API-ja za gore navedene 3d igrice neka baci.
Jos me interesuje, koji je sistem programiranja-dakle, da li se koriste gotove funkcije ili objekti, uz dobijenu dokumentaciju, ili se one mogu i modifikovati (cime se drasticno prosiruje mogucnost izmene enginea)?
Pozdrav.
Ako neko ima neki koristan link, gde se moze pokupiti neki od API-ja za gore navedene 3d igrice neka baci.
Jos me interesuje, koji je sistem programiranja-dakle, da li se koriste gotove funkcije ili objekti, uz dobijenu dokumentaciju, ili se one mogu i modifikovati (cime se drasticno prosiruje mogucnost izmene enginea)?
Pozdrav.
Potpis
Bolje 100 godina biti milioner nego nedelju dana siromašak
(c) Alan ford
(c) Alan ford