Interesuje me da li neko moze da mi objasni ili kaze neki link o tome kako koristiti matrice i nizove za razne transformacije u proctoru. U skoli o tome ucimo tek za godinu dana a mene interesuje odma jer prakticno bez toga ne mogu nijednu bar malo bolju igru. Radim vec nekoliko godina sa pascalom i malo manje sa ostalim programckim jezicima(c,c++,vizualni).
Bio bi veoma zahvalan ako se nadje neko iskusniji da mi pomogne.
Mogao bi da napise neki primer.
Hvala.
Bio bi veoma zahvalan ako se nadje neko iskusniji da mi pomogne.
Mogao bi da napise neki primer.
Hvala.