Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 14 odgovora
  • 6.797 pregleda

Najnovija ↓

Pitanja oko 2D Enginea 09.05.2006. u 16:14 · pre 249 meseci #1
Znaci zanima me što ja zapravo dobim kad skinem neki 2D engine ?
Nisam nikad pravio igre ali me to zanima!

Znaci moje pitanje je dali ja sa korištenjem nekog enginea dobivam funkcije koje mogu koristiti dok programiram or what?

Koj mi besplatni 2d engine preporučujete? Programiram u C++



Re: Pitanja oko 2D Enginea 26.05.2006. u 16:46 · pre 248 meseci #4
Downloadovao sam ovaj HGE engine i moram reci da sam se jako odusevio. Sve je lepo objasnjeno, a koliko sam primetio nije uopste komplikovano. A i besplatan je. Jedino sto zahteva je programersko znanje iz C++-a. Doduse engine je strogo ogranicen na 2D ali vise nije ni potrebno za neke pocetnicke projekte. Ako neko planira da se bavi pravljenjem zabavnog softvera ovo je pravo mesto za pocetak.
Re: Pitanja oko 2D Enginea 27.05.2006. u 09:12 · pre 248 meseci #5
Da i ja se bavim polagano tim HGE
Gledao sam nešto od onih tutoriala kako rade i veoma brzo se skuzi!

Čak sam onaj tut na kojem pokazuju lopticu koja odskakuje i odbija se od "zidova" malo preradio da izgleda ko igra :D

Odlican pocetnicki engine!!!
Re: Pitanja oko 2D Enginea 30.05.2006. u 18:56 · pre 248 meseci #6
Zaista odličan engine! Izuzetno jednostavan, a opet sa druge strane dovoljno moćan.

Jedino me interesuje što nema mnogo igara napravljenih u njemu...
Potpis
SLIder.
Re: Pitanja oko 2D Enginea 30.05.2006. u 23:12 · pre 248 meseci #7
Citat:
Yu Raider:
Jedino me interesuje što nema mnogo igara napravljenih u njemu...


Zapravo ima dosta igara koje su pisane u HGE, nego izgleda da oficijelni sajt i nije bas u toku sa svim tim projektima. Znam da sam ovaj engine upravo i zapazio na nekom IndieGameDev topicu gde su ljudi (izmedju ostalog) pokazivali sta su uradili uz pomoc HGE. Screeshotovi i traileri su izgledali sjajno.

Nadam se da ce i neko od vas uskoro izbaciti nesto uz pomoc HGE, pa da vidimo na delu koliko je dobar :)
Re: Pitanja oko 2D Enginea 31.05.2006. u 00:23 · pre 248 meseci #8

Evo ga jos jedan odlican 2D engine. Tu je negde u rangu sa HGE: www.phelios.com/ptk/

Ako neko ima vremena da proba pa da nam kaze malo vise.

Ovo je komercijalni engine (mana u odnosu na HGE), pa je i lista igara na oficijalnom sajtu mnogo azurnija nego ona za HGE: www.phelios.com/ptk/showcase.html

Evo i kratkog tutorijala kako da se podesi za VC++.NET 2003: www.laughingd.com/ptk_dotnetsetup.aspx
Re: Pitanja oko 2D Enginea 18.12.2006. u 17:29 · pre 241 mesec #9
Evo i moje igre radjene u HGE-u . Malo prepravljena verzija ping-ponga:

http://sava.bol-brac.com/down/pingpong.rar

Svi znaju pravila. Pomeras rekete gore-dole i udaras lopticu. Ovde se loptica ubrzava posle nekoliko udaraca i tako stvari postaju jos komlikovanije. Podrska za jednog i dva igraca. Za vise informacija, procitajte readme.txt .
Planiram da u sledecoj verziji ubacim neke dodatke koji se skupljaju (npr. ubrzava lopticu,ili igraci menjaju strane, ili tako nesto). Slobodno predlozite vase ideje, a recite mi i svoje kritike.
Re: Pitanja oko 2D Enginea 08.01.2007. u 16:21 · pre 241 mesec #11
Evo i mog prvenca u hge-u, napravljenog pre godinu-dve. Idalje mogu reci da mi koriscenje hge-a predstavlja zadovoljstvo.

Mada bih sada gomilu stvari uradio drukcije, mislim da ni ovako nije neigrivo (za one koji vole dame :)
Ukoliko vam treba tutorial - pitajte :)
Potpis
De si Deda...
Re: Pitanja oko 2D Enginea 10.01.2007. u 00:41 · pre 241 mesec #12
Imam ja jedan mali engine koji sam pisao u javi....sad ga nesto vise guramo na fakultetu kroz gamedev sekciju....
Nije nista specijlno, ali nije ni los...lepe stvari mogu vrlo brzo da se odrade(input handling, triggeri, animacija...).
Ako je neko zainteresovan, mogu negde da okacim/posaljem....
Re: Pitanja oko 2D Enginea 13.03.2007. u 04:37 · pre 239 meseci #15
Mare, pitali su za 2D engine :)

Citat:
GLScene is an OpenGL based 3D library for Delphi. It provides visual components and objects allowing description and rendering of 3D scenes in an easy, no-hassle, yet powerful manner.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme