Da li je moguća kontrola UDP i TCP hedera iz ActionScript-a?
Mislim pogotovo na mogućnosti pravljenja peer-to-peer (P2P) konekcija, pomoću metode "hole punching" ili neke druge.
Mislim pogotovo na mogućnosti pravljenja peer-to-peer (P2P) konekcija, pomoću metode "hole punching" ili neke druge.