Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...
(Zaključana tema (lock), by tosa)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 7360 | Odgovora: 31 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.dsl.pipex.com.



+4 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...01.12.2005. u 19:11 - pre 223 meseci
Da, naravno da je piraterija kod eventualnih konzumenata presudan faktor.
Moj "ne utiche" komentar se nije odnosio na taj segment piraterije, da ne bude zabune :)

 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...01.12.2005. u 21:54 - pre 223 meseci
Citat:
std::geek: Evo jos jedne ideje koju cu pokusati odmah da sprovedem u delo. Mislim da bi bilo dobro napraviti bazu podataka koja bi sadrzala sve nas koji smo u Srbiji i koji se bavimo game dev-om, ukljucujuci i one koji su tek poceli ali imaju jaku zelju da se bave tim poslom. Znaci programeri, graficari, game designeri i ostali. Ta baza bi mogla da posluzi kao osnova za organizovanje i ujedinjavanje ljudi.

Ideja je ok, ali već postoji ES. Svako ko postuje ovom forumu je već registrovan... Svako može da popuni svoj profil na ES-u sa rezimeom / iskustvom / sposobnostima. Dobra strana ES-a je da je najpoznatiji domaći IT forum, svako novi ko se učlani ima šanse da naleti na ovaj forum i da se zainteresuje (što je manje verovatno da će se desiti ako sam kreiraš forum). Jedina mana ES-a je da povremeno prestaje sa radom iz neobjašnjivih razloga... Takođe mi ovde u forumu nemamo veliki protok poruka da bi morali da imamo poseban sajt. Obrati pažnju na broj pretplatnika mailing liste na ovom forumu. To su oni ljudi koje ovaj forum zanima toliko da ne žele da propuste nijednu poruku, ostali su "casual" posetioci. ;)

 
0

srdjandakic

Član broj: 11297
Poruke: 430
*.sbb.co.yu.



+14 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 01:29 - pre 223 meseci
Citat:
std::geek: napraviti bazu podataka koja bi sadrzala sve nas koji smo u Srbiji i koji se bavimo game dev-om, ukljucujuci i one koji su tek poceli ali imaju jaku zelju da se bave tim poslom.


A sledece je forum vlasnika Ferrarija i onih koji imaju jaku zelju da imaju Ferrari :)

Ne znam što ste toliko nezadovoljni i govorite o mrtvoj tački.

Kad se odbije ruralno i drugo stanovništvo i pritom uzmu u obzir katastrofalni podaci o obrazovanosti... Srbija je kao država informatički *možda* na nivou većeg evropskog grada.

Sasvim je dovoljno imati 5-6 timova, možda su to ovi koji već rade... samo im treba više iskustva, više gotovih projekata, više finansija (kredit itd.). To će sve doći vremenom, "polako"... Koliko je godina trebalo id ili 3D Realms da od onih smešnih igrica s početka dodju do Quake ili Duke-a, pritom radeći u idealnim uslovima, bez problema tipa ratovi, tranzicija i sl. CroTeam... počeli su 1993, S.Sam je izašao 2001...

Visla, jasno da nije problem potrošiti 100.000 EUR, ali živo me zanima računica kako zaraditi 8x više i u kom roku :)
 
0

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 05:13 - pre 223 meseci
Citat:
srdjandakic: Visla, jasno da nije problem potrošiti 100.000 EUR, ali živo me zanima računica kako zaraditi 8x više i u kom roku :)


Pridruzujem se radoznalosti ;)
 
0

Smajky
Nikola Stojanovic
elfak Nis za sada
Nis

Član broj: 40624
Poruke: 104
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.paralela.org


Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 07:27 - pre 223 meseci
ovo je vec 3-4 trid o ovoj temi a vec se razbacao na 2 stranice, medjutim kad neko postuje neki rad tu ima 4-5 odgovora najvise. Zar vam i to ne govori nesto.
 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 07:48 - pre 223 meseci
Citat:
Smajky: Zar vam i to ne govori nesto.

Ne.

Pogledaj druge sajtove, kada neko objavi da pravi novu igru ili je napravio i izdao, ima par postova i svi su u istom fazonu. Igra super izgleda, kupujem, itd. Kada se priča o problemima industrije igara, tipa easpouse, hotcoffee, Jack Thompson vs. Penny Arcade, itd. onda se pišu tepisi po forumima...

Kada izdaš igru nemoj da očekuješ od nas ovde da te "tapšemo po ramenu" i pričamo ti kako si "lep&pametan" nego se skoncentriši na tržište i neka ti tržište "kaže" šta misli o tvojoj igri. Ako ti je cilj da svojom igrom samo impresioniraš druge game developere onda si pogrešio profesiju. Neka ti broj prodatih kopija igre i rejting igre bude pokazatelj. Zapamti da završavanjem i izdavanjem igre ne činiš nikome drugom uslugu, nego od sopstvenog hobija praviš profesiju.

 
0

Smajky
Nikola Stojanovic
elfak Nis za sada
Nis

Član broj: 40624
Poruke: 104
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.paralela.org


Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 08:03 - pre 223 meseci
ok ima istine u tome sto si rekao, nego mislio sam na odgovore tipa ej ovo ti ne valja , mogo bi to to i to, jel ste razmisljali o ovome etc...

hehe nije mi cilj da impresioniram nikog vec da naucim jos vise, a ako neko trazi pomognem, naravno :)
 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 08:19 - pre 223 meseci
Citat:
Smajky: nego mislio sam na odgovore tipa ej ovo ti ne valja , mogo bi to to i to

Pa to je ok. Svako ti kaže šta misli. U principu možeš da saslušaš kritike i onda u sledećem projektu ispraviš te greške. Ja uglavnom više obraćam pažnju na kritike, nego na pohvale... Jer kada te pohvale uglavnom ti ne objasne šta im se to posebno svidelo, ali kada te kritikuju onda su obično precizniji. Nema ništa loše u tome.

 
0

std::geek
Goran Milisavljevic
Beograd, Srbija

Član broj: 75493
Poruke: 75
217.24.27.*

Sajt: www.genesisrisinggame.com


+1 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 09:15 - pre 223 meseci
Citat:
bkaradzic: Ideja je ok, ali već postoji ES. Svako ko postuje ovom forumu je već registrovan... Svako može da popuni svoj profil na ES-u sa rezimeom / iskustvom / sposobnostima. Dobra strana ES-a je da je najpoznatiji domaći IT forum, svako novi ko se učlani ima šanse da naleti na ovaj forum i da se zainteresuje (što je manje verovatno da će se desiti ako sam kreiraš forum).


Ja i racunam na ovaj forum, nisam ni mislio da pravim drugi. Ideja je bila da se napravi eksterni sajt sa novostima, informacijama o domacim timovima, obavestenjima o lokalnim dogadjanjima, tutorijalima i primerima na srpskom, itd. Znaci saradnja a ne konkurencija. Bilo bi divno da se na tom sajtu objavljuju tekstovi koje bi pisali ljudi sa referencama i iskustvom, kojih na ovom sajtu ima nekoliko. Tu prvenstveno mislim na Tosu, Karadzica, Nastica, Pesica, Strugara, Jugoslava, Stupica, Petrovica itd. da ne nabrajam dalje, neka mi ne zamere oni koje nisam pomenuo.

Citat:
srdjandakic: A sledece je forum vlasnika Ferrarija i onih koji imaju jaku zelju da imaju Ferrari :)


LOL. Ali ozbiljno, objasnicu zasto sam to napisao. Dakle, treba raditi na promociji i ohrabrivanju mladih ljudi da istraju u nameri da rade u industriji, a u isto vreme im pomoci da lakse dodju do znanja i iskustva. Sto nas je vise, to smo jaci. To treba da shvate i lokalni timovi, da sami ne mogu dospeti daleko. Umesto da se plase uspeha konkurentskih timova, trebalo bi da mu se iskreno raduju, jer ce svi imati koristi od toga. Pogledajte samo sta se dogadja u svetskoj industriji. Ljudi se udruzuju, jer zahtevi trzista rastu. Dokaz je istorijsko udruzivanje Pandemic/Bioware (sto moze da potvrdi bkaradzic).

[Ovu poruku je menjao std::geek dana 02.12.2005. u 10:28 GMT+1]
 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...02.12.2005. u 19:26 - pre 223 meseci
Citat:
Dokaz je istorijsko udruzivanje Pandemic/Bioware (sto moze da potvrdi bkaradzic).

Ok, u ovoj priči nema mnogo idealizma. Obe kompanije su kupljene od strane privatnog investicionog fonda i svi vlasnici i zaposleni su dobili deo keša i deo opcija. Ideja tog kao i drugih sličnih investicionih fondova je da se razvije IP i poveća ukupna vrednost ovih kompanija, pa da se tako proda nekom velikom izdavaču ili se izađe na tržište deonica.

Sada ovo pričam samo da dam primer da se radi o biznisu i interesu, nema tu volimo se, pravimo i prodajemo igre, pa živimo do kraja života srećno u veselju... Ozbiljan način da se "udruže" proizvođači igara u Srbiji je da se okupe oko domaćeg izdavača igara. Domaći izdavač igara bi izdavao te igre za domaće tržište, radio bi marketing za te igre, imao bi sajt koji bi primao uplate koje odgovaraju domaćem tržištu (znači verovatno ne kreditne kartice, nego neka varijanta sa mobilnim telefonima), i slično. Ovaj izdavač bi takođe pomogao oko marketinga i obrade uplata iz inostranstva, vodio bi računa o uplati poreza, pregovarao sa drugim izdavačima, obezbeđivao finansiranje za proverene postojeće timove (znači ne ono, "hej imam keš 'ajd da okupljam tim", nego po obimnosti projekta se zaposli već postojeća firma, ima bar 4 dokazane firme u Srbiji koje su završile bar jedan projekat u 2005), itd. Ovo već postoji u domaćoj muzičkoj i filmskoj industriji... Znači ništa novo i revolucionarno nego deo koji nije blizak onima što prave igre, a koji je zapravo skoro važniji od same proizvodnje igre. Kažem skoro važniji jer da nema proizvodnje onda ne bi bilo ni prodaje, ali u celom procesu lakše je napraviti igru nego je prodati...

Svima je u interesu da proizvodnja igara postane profesija u Srbiji, ali do toga se dolazi zaradom od proizvodnje igara. Zato stalno potenciram da bilo kakva saradnja ili udruživanje mora biti bazirano na poslovnom interesu, a ne na "jakim željama". ;)


[Ovu poruku je menjao bkaradzic dana 02.12.2005. u 23:36 GMT+1]
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...05.12.2005. u 11:43 - pre 223 meseci
OK, ajde da se udruzimo. Evo, izdejstvovao sam (uz pomoc jos par
ljudi sa es-a) GameDev forum, pa bi mogao i da se koristi za
ovako nesto. Ko god da je raspolozen, moze da otvori novu
na kojoj bi se govorilo o udruzenju, a ubrzo zatim i napravimo
podforum na GameDev-u koji bi se bavio samo ovime.
Ne trebaju nam liste i slicno, samo treba razglasiti svima koje
zanima da ovako nesto postoji i da se nalazi na es-u.
Ono sto bi bilo najbolje jeste integrisati se u veca udruzenja
GameDevelopera, o cemu vec duze vreme sa jos par ljudi
razmisljam.

[Ovu poruku je menjao reject dana 05.12.2005. u 12:48 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

std::geek
Goran Milisavljevic
Beograd, Srbija

Član broj: 75493
Poruke: 75
217.24.28.*

Sajt: www.genesisrisinggame.com


+1 Profil

icon Re: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...06.12.2005. u 09:25 - pre 223 meseci
Citat:
reject: OK, ajde da se udruzimo. Evo, izdejstvovao sam (uz pomoc jos par
ljudi sa es-a) GameDev forum, pa bi mogao i da se koristi za
ovako nesto. Ko god da je raspolozen, moze da otvori novu
na kojoj bi se govorilo o udruzenju, a ubrzo zatim i napravimo
podforum na GameDev-u koji bi se bavio samo ovime.


Odlicno!

Citat:
reject:
Ne trebaju nam liste i slicno, samo treba razglasiti svima koje
zanima da ovako nesto postoji i da se nalazi na es-u.
Ono sto bi bilo najbolje jeste integrisati se u veca udruzenja
GameDevelopera, o cemu vec duze vreme sa jos par ljudi
razmisljam.


OK otvoricu novu temu.
 
0

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Da bi se stvari pokrenule s mrtve tacke...
(Zaključana tema (lock), by tosa)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 7360 | Odgovora: 31 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.