Zanima me koliko je korisno koristiti asembler u C++ ( __asm ... ) ili celih funkcija odradjenih u asembleru sa OpenGL-om.
Da li vredi uciti asembler zbog ubrzanja programa.
U stvari, znam da je asembler brzi, ali sa danasnjim funkcijama grafickih kartica, da li je potrebno neke "sporije" radnje prebaciti u asembler code?
Da li vredi uciti asembler zbog ubrzanja programa.
U stvari, znam da je asembler brzi, ali sa danasnjim funkcijama grafickih kartica, da li je potrebno neke "sporije" radnje prebaciti u asembler code?
Potpis
EOF