Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 5 odgovora
  • 4.050 pregleda

Najnovija ↓

Igra u Pascalu... jos malo... 21.04.2005. u 14:26 · pre 262 meseca #1
Poceo sam da pravim igru u Pascalu i skoro je gotova. A kako je veci dio programa zavrsen odlucih da ga podijelim s' vama :). Znaci nije u pitanju igra jos uvijek vec interesantan program. Povecajte prozor (properties>font) na velicinu 10x18 kako bi program ljepse izgledao. Ne "stedite" zamjerke (ako ih ima), bice od koristi...Evo i download-a.
Re: Igra u Pascalu... jos malo... 21.04.2005. u 18:02 · pre 262 meseca #2
Koliko mi se cini pre svakog iscrtavanja radis ClrScr. Zasto jednostavno ne nacrtas jednom okvir i posle samo crtas i brises lopticu?
Potpis
Play Store
Re: Igra u Pascalu... jos malo... 22.04.2005. u 15:26 · pre 262 meseca #3
Pa i okvir i loptica su dio matrice velicine 10x20. Mozda malo komplikovano resenje ali ne vidim kako bih drugacije mogao da definisem ponasanje (odbijanje) loptice kad udari u okvir.
Re: Igra u Pascalu... jos malo... 22.04.2005. u 16:28 · pre 262 meseca #4
Za kretanje loptice ti uopste ne treba matrica.
Probaj ovako nesto:

Code:


Inicijalizacija
X := 5;
Y := 10; // pocetne koordinate
XP := 1;
YP := 1; // pravac kretanja


Procedure koja se pomavlja

Obrisi loptu na x, y
if (x=1) or (x=10) then
  xp := -xp                    // ako je zid obrni pravac x
if (y=1) or (y=20) then
  yp := -yp                   // ako je zid, obrni pravac y

x := x+xp  
y := y+yp   // uzmi nove vrednosti
Ispisi loptu na x,y
Re: Igra u Pascalu... jos malo... 25.04.2005. u 11:21 · pre 262 meseca #5
Citat:
Toyo: Za kretanje loptice ti uopste ne treba matrica.
Probaj ovako nesto:

Code:


Inicijalizacija
X := 5;
Y := 10; // pocetne koordinate
XP := 1;
YP := 1; // pravac kretanja


Procedure koja se pomavlja

Obrisi loptu na x, y
if (x=1) or (x=10) then
  xp := -xp                    // ako je zid obrni pravac x
if (y=1) or (y=20) then
  yp := -yp                   // ako je zid, obrni pravac y

x := x+xp  
y := y+yp   // uzmi nove vrednosti
Ispisi loptu na x,y


Znam da je moglo i drugacije da se uradi preko pozicioniranja kursora i cini mi se da
si ti (Toyo) na to mislio. Pretpostavljam da su X i Y koordinate kursora, ispravi me ako grijesim... Jedino sto ne postoje 2 pravca kretanja, a samim tim i 2 uslova (XP i YP) koja su kod tebe zapravo 4 zbog +/- vrijednosti koje mogu imati. Medjutim ima ih jos 4, jer za svaku od 4 strane postoje po 2 pravca kretanja sto ih cini ukupno 8.
Re: Igra u Pascalu... jos malo... 25.04.2005. u 17:41 · pre 262 meseca #6
Primer koji ti je Toyo dao pomera lopticu u svih 8 smerova. Pogledaj kod malo bolje ;)
Potpis
Play Store
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme