Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3d max amatersko pitanje

[es] :: 3D modelovanje :: 3d max amatersko pitanje

[ Pregleda: 2691 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

ajs
zarko kecman
bl

Član broj: 48671
Poruke: 4
*.broadband.blic.net.

Sajt: etogde.rs.ba


Profil

icon 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 09:00 - pre 233 meseci
Treba mi da material koji sam pripremio postavim na selektovani
polygon objekta.

Kako se to radi?

...
 
Odgovor na temu

ajs
zarko kecman
bl

Član broj: 48671
Poruke: 4
*.broadband.blic.net.

Sajt: etogde.rs.ba


Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 09:11 - pre 233 meseci
Poprilicno je hitno, ako neko zna, treba mi
da bih mogao da zavrsim posao danas.

...
 
Odgovor na temu

Valerij Zajcev

Član broj: 40886
Poruke: 1374
*.041net.co.yu.



+2 Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 12:42 - pre 233 meseci
ne znam dal razumem sta si napisao ali selektuj poligon pritisni "M" klikni na materijal koji si napravio i stavi ga na objekat valjda si to hteo?
 
Odgovor na temu

ajs
zarko kecman
bl

Član broj: 48671
Poruke: 4
*.broadband.blic.net.

Sajt: etogde.rs.ba


Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 12:53 - pre 233 meseci
Iako selektujem polygon opcijom poly select
i stavim preko materijal na selekciju, on ga pukne preko citavog
objekta?

...
 
Odgovor na temu

miksin

Član broj: 41918
Poruke: 98
*.flashnet.co.yu.



Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 14:40 - pre 233 meseci
podesi mu material ID na npr 1 a onda klikni inverse i podesi material ID na npr 2
napravi multi\sub odject kao material i stavi odgovarajuce ID-ove
i onda prevuces na objekat taj material i to je to
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 14:59 - pre 233 meseci
Jok

Moras OBJEKTU datu mapping

dakle markiras objekt ili povrsinu i das mu UWV map

licno to radim ovako
markiram objekt/kliknem desni mis/aktiviram opciju convert/ convert to editable poly

zatim kliknem modify odaberem selekciju border polygon ili object odaberem polygon tako mogu jednom objektu dati nekoliko materijala za svaku plohu pojedinacno.

Onda otvorim prozor sa materijalima markiram materijal i kliknem ikonu asign materijal to selection


kliknem ikonu modify odem u modifier list i odaberem UVW map ( to je obicno na desnoj strani ekrana sa ikonama)
isto mozes uraditi i u drop down meniju sa meny modifiers/uv coordinates/UVW map
Nadalje mozes odabrati nekoliko tipova UVW mappinga ploha kocka kugla valjak ovisi o povrsini kojoj zelis dodati materijal.

Tako dodajes plohama pojedinacno materijal.

Pozdrav s ove strane Alpa

MOHOK
 
Odgovor na temu

ajs
zarko kecman
bl

Član broj: 48671
Poruke: 4
*.broadband.blic.net.

Sajt: etogde.rs.ba


Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje16.02.2005. u 15:46 - pre 233 meseci
thanks mohok, simple as that.

miksin mi iskomplikovazivot :)
...
 
Odgovor na temu

miksin

Član broj: 41918
Poruke: 98
*.flashnet.co.yu.



Profil

icon Re: 3d max amatersko pitanje18.02.2005. u 17:55 - pre 233 meseci
ja ti zakomplikovao zivot
aj pogledaj koliko ima kod mene a koliko kod mohoka
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: 3d max amatersko pitanje

[ Pregleda: 2691 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.