Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Modeling Nurbs characters

[es] :: 3D modelovanje :: Modeling Nurbs characters

[ Pregleda: 4026 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Gandalf the White
Bogdan Amidzic
Bukovac

Član broj: 45112
Poruke: 12
*.eunet.yu.



Profil

icon Modeling Nurbs characters15.01.2005. u 13:09 - pre 234 meseci
Da li u Mayi moze da se napravi spline kavez, pa da se selektuju sve krive i da se napravi jedna povrsina? Kao u Maxu sa beizerovim krivama ili tako nesto. Ja radim spline modeling u Mayi, ali glupo je sto moraju sve krive da se ispresecaju, pa da se pravi povrsina po povrsina, jako dugo traje.
Tim nacinom dobijem mnogo nurbs povrsina, neke spojim, neke pokusam da prilepim, ali postoje rupe. Tako da uglavnom sve konvertujem u poligone, pa sve spojim u jedan mesh.
MooNdance
 
Odgovor na temu

marco3dx
Marko Jocic
Novi Sad

Član broj: 29274
Poruke: 96
*.dialup.neobee.net.



Profil

icon Re: Modeling Nurbs characters15.01.2005. u 16:52 - pre 234 meseci
hmmm, mislim da ne moze... :(
mozes pokusati sa Loft opcijom, al moras nacrtati mali milion krivih da bi dobio kakve-takve rezultate.(al bi ti za ovo trebalo jos mnooogo vise vremena)
ja najvise koristim Birail, ipak u tvom slucaju je neizvodljiva :)

taj tvoj nacin je mozda i najoptimalniji ako si odlucio da pravis charactere sa nurbsima!

poz za Boleta JJZmaj od Marka :)
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Modeling Nurbs characters15.01.2005. u 19:13 - pre 234 meseci
a sto engleski naslov?
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Modeling Nurbs characters

[ Pregleda: 4026 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.