Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Modeliranje igracaka

[es] :: 3D modelovanje :: CAD/CAM :: Modeliranje igracaka

[ Pregleda: 5887 | Odgovora: 14 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.do.pttrs.net.



+5 Profil

icon Modeliranje igracaka04.01.2005. u 02:23 - pre 183 meseci
Ne mogu sam niti imam dovoljno znanja da isprojektujem pravi rovokopac. Zato sam izmodelirao igracku.
Tri vikenda radjen u Cata-ji, dovrsen za novogodisnje praznike (prvi i drugi pa i treci i cetvrti januar).
Slike su takodje renderisane u Catia-ji pa me nemojte kritikovati zbog loseg rendera, mada i ne izgleda lose.
Napravio sam gresku sto prva poluga strci naprijed, ali joooooooooooooooj, ne da mi se da popravljam modele, nema svrhe, a mnogo je feature-a.

Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.do.pttrs.net.



+5 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka04.01.2005. u 02:25 - pre 183 meseci
Evo i druga slika:
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

marco3dx
Marko Jocic
Novi Sad

Član broj: 29274
Poruke: 96
*.dialup.neobee.net.



Profil

icon Re: Modeliranje igracaka04.01.2005. u 11:37 - pre 183 meseci
hmmm slavisa, vidim da si pocetnik i modeli su ok.
samo tako nastavi

p.s. render = bljak
:)
:)

poz
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!
 
Odgovor na temu

cs_coyote
Stuttgart

Član broj: 17072
Poruke: 229
*.dip0.t-ipconnect.de.

Sajt: www.google.com


+4 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka04.01.2005. u 14:37 - pre 183 meseci
Jeste da je modelirano solidima, i da je forma zbog toga malo jednostavna, ali koliko vidim sa slika, ako bi se ukljucio kompresor, ona utovarna lopata bi mogla i da proradi :)

Sta podrazumevas pod puno feature-a? Pretpostavljam da u sklopu kontrolises partove utovarne lopate parametrima, i da je mozes pomerati?
 
Odgovor na temu

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.do.pttrs.net.



+5 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka04.01.2005. u 17:27 - pre 183 meseci
Mislim na tipske operacije (feature): extrude, revolve, sweep... U ProDesktopu se tako zovu, u glavnom meniju postoji podmeni 'Feature' odakle se pozivaju navedene operacije za pretvaranje skica u solid.
Ako promjenim skicu jednog tipskog oblika morao bi mjenjati i skice ostalih koji se nadovezuju na taj tipski oblik. Recimo konkretan primjer: u jednoj skici obrisem neku liniju i nacrtam drugu pod nekim drugim uglom. Nastace problem recimo u skici drugog tipskog oblika gdje sam isprojektovao pomenutu liniju (te linije vise nema pa cu morati selektovati ovu drugu). U Catia-ji nije tesko to odraditi, ali imam neke druge planaove: dolaze ispitni rokovi.
Lopatu sam izmodelirao pomocu povrsina. Catia ima odlicne surface module, povrsine sam radio u Wireframe and Surface Design-u, a potrebne dorade (trimovanje, spajanje...) u Generative Shape Design-u. Povrsi su sljedece cemu cu se posvetiti i moj sljedeci rad ce biti maketa ruskog borbenog aviona MIG 29. Ili je bolje da uzmem SU27?
U sklopu mogu kontrolisati potrebne parametre:
- rotacija rovokopaca;
- rotacija obje poluge (prva je u sustini konzola);
- rotacija utovarne lopate.
Kreirao sam mehanizam u DMU Kinematics modulu i mogu kreirati potrebnu simulaciju rada mehanizma. Simulacija se kompajlira u Replay koji se takodje pokrece u DMU Kinematics i pri njegovom izvrsavanju moze se mjeriti dolazi li do kolizije u radu.
U Photo Studio modulu, gdje sam uradio ove rendere tu simulaciju mogu izvesti i u video format.
Pozdrav od pocetnika :-).

 
Odgovor na temu

djela
Milan Milan
U kraju

Član broj: 28751
Poruke: 119
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 191850237


Profil

icon Re: Modeliranje igracaka05.01.2005. u 02:25 - pre 183 meseci
vrlo dobro si ovo uradio! svaka cast. Render je malo sjebao stvar ali "good job"!

samo napred
 
Odgovor na temu

Entoni
Ks

Član broj: 37263
Poruke: 172
*.vdial.verat.net.



+2 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka07.01.2005. u 12:49 - pre 183 meseci
Simpaticno, mada tri vikenda je mnogo vremena!
Mislim da si mogao uraditi i malo lepse neke delove, narocito hidraulucke cilindre. Uostalom u svakom katalogu na CD-u proizvodjaca imas modele u 3D, tako da se radi dosta brzo.
jos samo jedna zamerka, "rotacija obe poluge"!!!!
Ako nisi masinac nece ti biti zamereno, ali ..... ako si iz masinske struke nemoj da tako "krstis" krivajne mehanizme.
izvini na zamerkama, ali bice vremenom bolje.
Zamisli mene gde u firmi direktor i sef (polupismeni) govore da nismo mi arhitekte da radimo u 3D.
katastrofa
p.s. zasto si cele partove stavljao samo u jednu boju ... najvise bodu oci gusenice
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka07.01.2005. u 12:54 - pre 183 meseci
Car je gol :-)

Di vi svi odreda vidite sliku ???
Tu neko vara ili
Patuljci kao uvek pojma nemaju

MOHOK
 
Odgovor na temu

saleng_42
Kragujevac

Član broj: 38004
Poruke: 143
*.nat-pool.kg.sbb.co.yu.

ICQ: 232705697


Profil

icon Re: Modeliranje igracaka07.01.2005. u 19:34 - pre 183 meseci
Ako si ovo uradio samo "za svoju dušu"...svaka čast na entuzijazmu Dobar rad


Pozdrav

Sale
 
Odgovor na temu

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.do.pttrs.net.



+5 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka07.01.2005. u 21:40 - pre 183 meseci
Hvala na kritikama i komentarima i izvinjavam se zbog nestrucne terminologije u objasnjenju.
Masinac sam i takodje ne volim majstorske izraze tipa bregasta osovina i sl.
Jos jednom hvala.
 
Odgovor na temu

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.do.pttrs.net.



+5 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka07.01.2005. u 22:18 - pre 183 meseci
Evo zakacio sam i kratku animaciju kinametike mehanizma prevedenu u AVI format.
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

Entoni
Ks

Član broj: 37263
Poruke: 172
*.vdial.verat.net.



+2 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka07.01.2005. u 22:39 - pre 183 meseci
Ajde da i ja nesto zakacim (samo za kolegu), nije jos privedeno kraju ali ... ne izgleda lose.
Radjeno u solidworks-u pa zatim u photoworksu. To je neki okrugli razdelnik - jedan ulaz a sest izlaza - uglavnom ga ima po mlinovima i fabrikama stocne hrane
samo ne gubi nadu i cepaj dalje.
pozdrav
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.urc.bl.ac.yu.



+5 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka11.01.2005. u 11:02 - pre 182 meseci
Kolega ovo je ozbiljan projekat a ne igracka :-)! Hvala za sliku, konstrukcija je odradjena profesionalno.
I ja sam radio nesto u vezi prehrambene industrije. U srednjoj skoli sam radio dokumentaciju za masinu za razvlacenje i pecenje kora za pite i baklave koja je pravljena u skolskoj radionici. Radio sam u ProDesktopu, nisam imao mnogo znanja i iskustva u modeliranju sklopova (prije toga sam sklopio samo kucicu za psa), ali sam dobro odradio posao. Nemam ovdje na faksu sliku da pokazem, bice za dvije sedmice kada odem kuci.

 
Odgovor na temu

izvidjac

Član broj: 33674
Poruke: 26
*.urc.bl.ac.yu.



Profil

icon Re: Modeliranje igracaka11.01.2005. u 13:20 - pre 182 meseci
Cao! Slavisa, ovo je odlicna igracka. Moras malo razmisliti i kako bi se to moglo napraviti, mislim upravo kao igracku. Imas module za plastiku, pa razmisli.
 
Odgovor na temu

SlavishaT
Slaviša Todorović
konstruktor alata za obradu lima
Derventa

Član broj: 41978
Poruke: 355
*.urc.bl.ac.yu.



+5 Profil

icon Re: Modeliranje igracaka13.01.2005. u 12:32 - pre 182 meseci
Ne znam raditi sa Mold Tooling-om, a i prerano je da ga ucim jer jos ne posjedujem nikakva znanja o livenju i presovanju plastike (osim osnova iz proizvodnih tehnologija, ali to je nista).
Uprkos tome, pri modeliranju sam vodio racuna i o mogucnosti izrade. Svi dielovi bi se bez problema mogli izraditi presovanjem. Jedino bi gusjenice poslije presovanja morale ici na malu doradu: busenje otvora, gdje bi dosli tockici kako bi se igracka mogla kretati po podlozi.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: CAD/CAM :: Modeliranje igracaka

[ Pregleda: 5887 | Odgovora: 14 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.