Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Radovi - Max, Maya, Lightwave,....

[es] :: 3D modelovanje :: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....
(TOP topic, by reject)
Strane: << < .. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 494603 | Odgovora: 1321 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Warsinger
War Singer
BG

Član broj: 86976
Poruke: 53
*.dialup.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....13.03.2006. u 18:16 - pre 191 meseci
Danas sam nesto cackao foliage u max-u pa evo sta je ispalo... ( sve komplet u max-u 6.0 )
p.s. sorry na niskoj rezoluciji, mrzim cekanje za render.
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

nesa0
backa palanka

Član broj: 81091
Poruke: 68
*.nspoint.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....13.03.2006. u 19:53 - pre 191 meseci
@Warsinger:
odlicno

@reject:
Da,ali sta ako opet temo ode na drugu stranicu...

@srecko:
ako je vaza onda ok,ali de je onda cvece?
nesha
 
Odgovor na temu

Warsinger
War Singer
BG

Član broj: 86976
Poruke: 53
*.ppp-bg.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....13.03.2006. u 22:49 - pre 191 meseci
@nesa0:
thank's :) evo jes jedan rad...
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....14.03.2006. u 12:11 - pre 191 meseci
Ovo sam sinoc zavrsio. Ukoliko ga jos niste videli evo vam jedinstvene prilike :) SonyEricsson K800i




 
Odgovor na temu

nesa0
backa palanka

Član broj: 81091
Poruke: 68
*.nspoint.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....14.03.2006. u 18:54 - pre 191 meseci
Sto se tice rada dobar je,samo koji je to mob.?prvi put ga vidim

nesha
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....14.03.2006. u 19:35 - pre 191 meseci

Pa napisao sam, K800i
..jos se nije ni pojavio na svim trzistima. ultra nova stvar, 3megapixela i ostala cuda.

 
Odgovor na temu

nesa0
backa palanka

Član broj: 81091
Poruke: 68
*.nspoint.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....14.03.2006. u 21:33 - pre 191 meseci
Ma ok video sam da pise,samo nikad pre nisam cuo za njega :)
nesha
 
Odgovor na temu

dane100

Član broj: 55768
Poruke: 28
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....14.03.2006. u 21:37 - pre 191 meseci
samo bih zeleo da pohvalim SVE one koji su postovali svoje radove , pa cak i one malo gore ..
super su vam samo nastavite ;)
pozz
d
http://www.newgrounds.com |
-----------------------------
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
..mtsns-ns.customer.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....16.03.2006. u 14:41 - pre 191 meseci
Jedan stariji:

i jedan WIP:


Naravno sve Blender.
 
Odgovor na temu

biotech
ChemNinja
www.surrealtalesthegame.com |
www.chemninja.com

Član broj: 18355
Poruke: 1367
*.adsl.beocity.net.

Jabber: mpx220@elitesecurity.org
ICQ: 243403453
Sajt: www.chemninja.com


+5 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....16.03.2006. u 15:35 - pre 191 meseci
e bas bi voleo da znam da radim u blenderu,mnogo konfuzno deluje ali verujem da je dobar kad pohvatas sve fazone
 
Odgovor na temu

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....19.03.2006. u 21:46 - pre 191 meseci
....i, ja!
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
..mtsns-ns.customer.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....20.03.2006. u 08:54 - pre 191 meseci
I jos jedan rad, inspirisan Duschamp modelom (Max). Malo composite rada (node editor - jos u test fazi ali nesto sto VEOMA treba Blenderu).


 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
*.vdial.verat.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....20.03.2006. u 10:32 - pre 191 meseci

...iako sam velika pristalica kvalitetnog modeliranja, a ne rendera, ovo ipak izgleda mocno :)

 
Odgovor na temu

malekcinasin54
Nemanja Milosavljevic
Complus visual communication,
Duneprog.com
Beograd

Član broj: 88670
Poruke: 10
*.adsl.sezampro.yu.

Sajt: www.nemanjamilosavljevic...


Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....20.03.2006. u 23:16 - pre 191 meseci
Prvi put postujem radove na ovom site-u. Voleo bih da ih pogledate i ocenite. Takodje ne znam kako da postujem odmah sliku tako da evo link.
Za izradu je koriscen software Alias Maya 6.5 i Adobe Photoshop (texture). Render time prve slike je 12:56 min, default maya render.

http://www.geocities.com/bata_silja/chillyCold-warmContrast.jpg

http://www.geocities.com/bata_silja/drumSet.jpg


Ozbiljni komentari i kritike su vise nego pozeljni.

[Ovu poruku je menjao malekcinasin54 dana 21.03.2006. u 00:20 GMT+1]
"I'm willing to admit that I may not always be right, but I am never wrong."
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
*.vdial.verat.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.03.2006. u 08:01 - pre 191 meseci

obadve slike izgledaju fantasticno na prvi pogled.. stvarno odlicno ... a ako bas hoces kritike, evo:
-bubnjevi su ok, tu i nemas sta mnogo da promasis.. cinele moraju da izgledaju metalnije
-dnevna soba je super.. puna detalja, izgleda prilicno realno, ali ako hoces da BAS bude realna moras da obratis paznju na neke detalje kao sto su odsjaj materijala fotelje (mora da bude manji), beli obod kamina (daj mu neki bumpmap, ne sme da izgleda plasticno) i uopste, svom namestaju treba malo rusticnosti da ne bi sve delovao plasticno savrseno.
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
..mtsns-ns.customer.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.03.2006. u 09:28 - pre 191 meseci
Lepo, bubnjevi totalno ok.
Za cigle ispred kamine se vidi da su na ravni nemaju debljinu, cak se i plamen vidi ispod njih + sve ono sto je rekao x3mer. To mi jedino daje utisak nerealnosti mada modeli su lepi.
 
Odgovor na temu

nesa0
backa palanka

Član broj: 81091
Poruke: 68
*.nspoint.net.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.03.2006. u 10:49 - pre 191 meseci
Meni oba rada izgledaju skroz ok,bubnjevi su realni
samo ova dnevna soba i nije tolko zbog osvetljenja
ali inace mi se vise svidjaju bubnjevi
nesha
 
Odgovor na temu

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.xdsl.beograd.com.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....22.03.2006. u 15:52 - pre 191 meseci
u vezi sobe, koju je napravio malekcinasin54, probaj da stavis jedno svetlo, najobicnije omni, iskljuci mu shadow i stavi ga visoko iznad prostorije, igraj se sa bojama i intenzitetom. tako ces zameniti kompleksnije nacine distribucije svetla a imaces skoro isti efekat i ustedu u vremenu
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
213.244.197.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....22.03.2006. u 16:52 - pre 191 meseci

Sale3D, odlicna ideja za omni.

 
Odgovor na temu

sale3d
Beograd

Član broj: 83428
Poruke: 67
*.xdsl.beograd.com.



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....23.03.2006. u 11:22 - pre 191 meseci
to nije ideja nego praksa, isto radite sa jednim svetlom postavljenim ispod scene, mozete vrsiti kombinovanje vise svetala razlicitih boja i intenziteta koji uticu samo na odredjene objekte. najvidljiviji primer je film madagsakar, koji ima donje svetlo zuto narandzasto i utice samo na karaktere a ne i na enviroment.
kako selektovati uticaj svetla na objekte (3d max): u general parameters rolu svetla, imate dugme EXCLUDE i unutar njega podesavate uticaj svetla na objekte odn. na koje objekte svetlo nece uticati, time umnogome mozete zameniti GI i masu drugih stvari koji drasticno uticu na rendering, naravno nije isti kvalitet ali ne pravimo neko ludilo :) a sasvim pristojno ce izgledati.
jacinu senke obavezno smanjiti, to se radi u shadow parameters rolu, pod opcijom density, probajte. po difoltu je senka crna, ako smanjite intenzitet sa 1.0 na 0.5 dobicete veoma lepu crnu senku. takodje mozete da odredite boju senke, pa recimo tamno plava ili modra je veoma lepa za vecernje sate, ostaje samo jos izbor vrste senke i njena ostrina sto se razlikuje od vrste do vrste. po meni najekonomicnija za vezbanje je advanced ray traced shadow, koja ne vuce puno rama a izuzetno je detaljna ali ne utice na senke unutar volume lighta. da dobijete dubinu volum lajta koristite iskljucivo shadow map. ima tu milion kombinacija, zavisi sta radite, u principu ovo je sustina 3d programa. svi 3d programi rade iskljucivo na sistemu kalkulacije refleksije svetlosti od odredjenih objekata, tako da sam 3d program je u sustini odnos svetla i virtuelnog objekta i to je sve. 3dmax, maya i svi ostali 3d programi funckionisu na isti nacin, razlika je u podrsci odn. plugovima i kompatibilnoscu sa srodnim softverom tj. koliko jaka firma stoji iza 3d paketa.


[Ovu poruku je menjao sale3d dana 23.03.2006. u 12:40 GMT+1]
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....
(TOP topic, by reject)
Strane: << < .. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 494603 | Odgovora: 1321 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.