ja bih to uradio na sledeci nacin, imas lopticu precnika 10, prolazi kroz kutiju nebitno, recimo 50x50x10
nista stavio bih sve kako treba, animirao lopticu, evo neka se krece po putanji, paralelno ovoj visii (10) kroz centar,
napravio nih cilindar, precnika 10 visine recimo 20, lalignovao bih da sa loptom, tako da u dve ravni bude u centru lopte a u jednoj da kraj cilindra bude u centru lopte (kad alignujes, recimo u x osi kazes current object minimum, target object center), linkovao bih cilindar da prati loptu,
otisao bih u compound objects/boolean/ subtract operand b from a ili kako se vec zove izabrao kocku izabrao cilindar, koristio instance i eto ga.
what we want, we must create