Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

galerija grafickih radova 3dmax

[es] :: 3D modelovanje :: galerija grafickih radova 3dmax

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 9305 | Odgovora: 43 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon galerija grafickih radova 3dmax25.04.2004. u 22:13 - pre 213 meseci

Kako sam osnovao ovaj forum, tako ga i gasim, jer je prevazišao sve granice cinizma
i gluposti (naravno ja sam to i očekivao, mogu vam reći,
oko dobrog konja se diže velika prašina,a?)

**********

Hteo bi da pogledate i prokomentarisete par radova koje sam uradio
na:

www.geocities.com/miodragsoftware , tu izaberite grafiku i animaciju

Puno pozdrava,
Miodrag

[Ovu poruku je menjao Miodrag1 dana 27.04.2004. u 11:48 GMT]


***



[Ovu poruku je menjao Miodrag1 dana 04.05.2004. u 00:03 GMT]
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.113.EUnet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 10:58 - pre 213 meseci
Sajt je dosta konfuzan i ono sto najvise bode oci jesu BOJE.
Boje su prejake. Ako pogledas, vecina stvari koje su prijatne
za gledanje u nasem okruzenju imaju blage boje. Obori malo
saturation na texturama, pogotovu parketa. I ubaci jos mnogo
detalja - slike su malko prazne.
Takodje, same texture treba da imaju detalje - znaci ako
radis kafanu, a kafanski sto ima karirani stolnjak, mnogo je
realnije da je ta textura iskrzana, ima poneku noviju, a negde
i stariju fleku, negde je anonimni alkos izbusio rupu cigarom.
Drvo od stola moze negde da ima ogrebotine ili pucanja.
Takvi sitni detalji cine slike realnim, mnogo lepsim nego
kada se jedna textura identicna ponovi x puta. Bump mape
takodje mnogo pomazu u ovakvim situacijama. :)
Uzmi neki casopis o enterijeru ili malo skokni po netu - ljudi
uglavnom gledaju da citav prostor ne iritira ljudsko oko. Ono
sto eventualno treba da iritira jesu detalji.
Nemoj da se osetis uvredjenim nakon ovih kritika, krajnje
su dobronamerne. Probaj da primenis neke od ovih saveta
na onu scenu sobe u delu ''animacija'' i videces koliko ce
vise da lici na realnos'.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-3.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 16:00 - pre 213 meseci
Radovi su prilicno amaterski. Pre izrade tako savrsenih textura, savladaj prvo bolje osvetljenje, modeling je jos i ok.
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 21:58 - pre 213 meseci
:)
 
Odgovor na temu

Cika_LSD
Neki Tamo a neki ovamo
Novi Sad

Član broj: 20913
Poruke: 4
*.dialup.neobee.net.

ICQ: 203090715


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 23:18 - pre 213 meseci
Koji radovi?!?!?!?! Gde ste vi tu nasli ikakve radove! BRATE! U sajtu se gubim kao burek u svemiru! Sto se boja na sajtu tice...oslepeo sam! Sada mi je lekar preporucio da nosim suncane naocare kada odlazim na tvoj site!
Moj licni potpis xexe LSD
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 23:24 - pre 213 meseci

pogledaj www.geocities.com/miodragsoftware/grf1.htm

i samo ce ti se kasti..
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 23:25 - pre 213 meseci


evo i nekoliko starijih:

http://www.geocities.com/miodragstajic/video.htm

 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax26.04.2004. u 23:36 - pre 213 meseci
Citat:
Cika_LSD:
Koji radovi?!?!?!?! Gde ste vi tu nasli ikakve radove! BRATE! U sajtu se gubim kao burek u svemiru! Sto se boja na sajtu tice...oslepeo sam! Sada mi je lekar preporucio da nosim suncane naocare kada odlazim na tvoj site!



*****Sto se tice radova na mojim oficijelnim sajtovima:******

www.geocities.com/miodragsoftware i www.geocities.com/miodragstajic

ih ima na hiljade, svi su detaljno i profesionalno radjeni u proteklih godinu dana,
jednu trecinu vremena za kompjuterom (cc. 8h) koristim za modeliranje,
tako da me te nesuvisle primedbe nimalo ne obeshrabruju cak naprotiv.

Puno pozdrava,
Miodrag


PS. Ako te zanimaju kako izgledaju uzivo, poslacu ti pun CD vrhunskih animacija
i to besplatno,
u stvari...
evo svakom ko mi se javi na mejl u narednih 2 dana
poslacu besplatan CD (samo snosite troskove i PTT),
jos jednom,

Srdacan pozdrav
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-2.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 03:04 - pre 213 meseci
Citat:
Miodrag1:


evo i nekoliko starijih:

http://www.geocities.com/miodragstajic/video.htm



Iz '95? ;)
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-2.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 03:09 - pre 213 meseci
Crni Miodraze pa jel ti nas zezas?!
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.154.eunet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 09:45 - pre 213 meseci
Videcemo. :)

Sve to meni lici na stari Real3D sa Amige, ako
se neko seca - secam se da se trebalo ubiti
u podesavanjima ne bi li se dobio malo realniji
render od ovog.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.dialup.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 10:00 - pre 213 meseci

ZAKON:
www.geocities.com/miodragsoftware/grf1.htm

i vise ne komentarisem iskompleksirane ljude,
a ko ima nesto kreativno i pametno da prikaze mozemo da pricamo..
 
Odgovor na temu

cs_coyote
Stuttgart

Član broj: 17072
Poruke: 229
*.dip0.t-ipconnect.de

Sajt: www.google.com


+4 Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 10:21 - pre 213 meseci
Citat:
Miodrag1:

ZAKON:
www.geocities.com/miodragsoftware/grf1.htm

i vise ne komentarisem iskompleksirane ljude,
a ko ima nesto kreativno i pametno da prikaze mozemo da pricamo..



Zamolio bih za vise tolerancije i postovanja. Izvinjavam se sto poruka ide preko Miodragove, jer ovo nije samo njemu upuceno, ali je ocigledno kuda ce nas ovo odvesti ako ovako nastavite. Svako kome je do svog unapredjenja stalo ce rado cuti tudje misljenje i kritiku, ali sarkasticne doskocice upucene ljudima koje ne poznajemo definitivno ne mogu doprineti nicem dobrom. Ovaj forum nije namenjen medjusobnom "mine's bigger" prepucavanju vec razmeni iskustava i uzajamnom pomaganju. Sta je sledece, zar sada neki pocetnik ne treba da posalje svoje radove, jer ce ga neko "pokidati" na komade i ismejati?
Ujedno vas molim da ne komentarisete moju poruku, jer ce svaki odgovor koji nema direktne veze sa temom biti odmah obrisan.
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.14.eunet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 13:47 - pre 213 meseci
3d modeling, animacija i rendering je zanat i najvise se uci
po sistemu "learn by doing" tako da ce sa Miodragom sve
biti ok, pogotovu ukoliko pocne da slusa ljude. On je ocigledno
dosao na forum da bi mu mi rekli kako je to sto je prikazao
super. Kako to nije super, od mene moze dobiti samo savete
kako da to uradi bolje sto je sasvim ok.
Ono "Videcemo. :)" je znacilo bas ovo sto pise gore. Hteo
sam da vidim dal ce sad Miodrag malo da se raspita o tome
kako bi ulepsao svoje radove ili ce da nastavi da prica kako
je to sve super.
Svaki podsmeh ili podrugivanje necijem radu je krajnje
kontraproduktivno, ali se, na zalost, izgleda ne moze zaobici.
Sa druge strane, pravilno prihvatanje kritike je jedina korisna
svrha iste.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 14:04 - pre 213 meseci

Ja sam svoje radove stavio prvenstveno da ljudi pogledaju,
daju ocene, (koje su do sada i inace bile odlicne),
ajde sada da vidim sta si ti uradio kreativno.

Da tebe nisu radovi toliko dirnuli, ne
bi ni obracao paznju na njih.
Tako da u svakom slucaju imam satisfakciju, mada radove nisam stavljao da bih
izazivao ljubomoru.

A druga stvar ja na modeliranje ne gledam
kao nadmetanje, vec kao kreativno izrazavanje sebe,
i radim prvenstveno sto uzivam u tome.

Dakle, ovim pozivam sve ljude koji zaista
zele da iznesu misljenje o radovima na gore pomenutim adresama,
i radi kojih sam i pravio sajt i stavljao mesece rada na internet da se izraze,
a pljuvace ostavljam da pljuju,
valjda ce uvideti da ih to nikuda ne vodi.
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.116.EUnet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 14:49 - pre 213 meseci
E tako treba, civilizovano i lepo.
Citat:
Ja sam svoje radove stavio prvenstveno da ljudi pogledaju,
daju ocene, (koje su do sada i inace bile odlicne),
ajde sada da vidim sta si ti uradio kreativno.

Da tebe nisu radovi toliko dirnuli, ne
bi ni obracao paznju na njih.
Tako da u svakom slucaju imam satisfakciju, mada radove nisam stavljao da bih
izazivao ljubomoru.

Mene nista od toga sto sam video nije dirnulo, niti ista slicno.
Rado bih postovao modele i animacije koje radim, ali je
sav poso u zadnjih par godina pod ugovorom,
a vise nemam vremena za radove "za svoju dusu"
koje bih kasnije kacio na net. Imam zelju da zavrsim
davno obecani tutorial o UV mapiranju, a ni to ne
stizem da zavrsim i postujem ovde. Evo pri kraju
sam jednog lepog posla, pa ce se verovatno naci
vremena i za to. :)
Sto se tice ljubomore, nemam ti ja toga. Meni je drago
sto si se ukljucio u rad foruma, mada mi je zao
sto je diskusija krenula malo losijim tokom.
Citat:
A druga stvar ja na modeliranje ne gledam
kao nadmetanje, vec kao kreativno izrazavanje sebe,
i radim prvenstveno sto uzivam u tome.

Kljucne reci, svaka ti je ko Njegosu. Tako treba razmisljati.
Citat:
Dakle, ovim pozivam sve ljude koji zaista
zele da iznesu misljenje o radovima na gore pomenutim adresama,
i radi kojih sam i pravio sajt i stavljao mesece rada na internet da se izraze,
a pljuvace ostavljam da pljuju,
valjda ce uvideti da ih to nikuda ne vodi

Apsolutno se slazem, modeliranje i animacija je umetnost
i veoma ozbiljan posao. Nema tu mesta takmicenju niti
necem slicnom - nije to sport. Mene najvise od svega
nerviraju takmicenja i "ko ima veci" smotre koje se
organizuju. Nemojmo to praviti od ovog foruma, zato sto
takvih nebuloza ima dovoljno na netu. Ajde da
civilizovano razmenjujemo znanje i iskustva, to nije
preterano tesko.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
195.252.80.*

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 15:32 - pre 213 meseci

Na kraju smo se ipak razumeli.

Pozdrav,
Miodrag
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-1.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 17:57 - pre 213 meseci
Ja sam iskreno mislio da se neko zavitlava sa nama. A stvarno nemam sta drugo da kazem osim da su radovi veoma amaterski, ali ajde potrudicu se:
na ovoj strani http://www.geocities.com/miodragsoftware/grf1.ht
prva slika:

-osvetljenje moze da prodje
-materijal poda je previse pljosnat i nerealan, ako nemozes da stavis displacement, bar neki bump nebi bio na odmet
-materijal zida je takodje los, ove uspravne letve bi trebalo biti izmodelovane a drvo opet imati neki displacement ili bump
-onaj deo zida prozora, lici na neki vitraz, ali kad se bolje pogleda u stvari je ova textura poda, gde si video takav sklop materijala? drvene letve ili lamperija kao flis papir, pa prozorsko okno oblozeno ovakvim plocama koje su takodje tanke kao flis papir, osim ako bi neko eventualno stavio tapete sa ovim karakteristikama.
-papiri mogu da prodju, ali ovaj koji lebdi nad stolom, em sto u stvari ne moze ni da lebdi jer ga pritiska ovaj... predmet, jos prodire kroz taj predmet.
-materijal predmeta jos i moze da prodje.
-materijal stola je ok

Druga slika:
Mastovita je, ali je veoma veoma veoma amaterska.
Ovaj lik je sklopljen od kapsula i izgleda kao da je radjen pre deset godina, i mnogo mi na nekog lika iz mocnih rendzera.
Glava odskace od celog rendera jer izgleda bas ok, jedino ovaj nos nije bas na mestu, treba malo dorade.
Sake i ovaj sladoled sto drzi bas lose izgledaju, i nema tu nikakve dorade nego mora ponovo da se uradi.
Pozadina je fino zamisljena, mada bas nije jasno sta je to.
Stubovi, imaju malo poligona i to se vidi na ovim prstenovima.
Prsteni su previse hromirani, iza je noc, a i spred i da bljesti neki plamen ili neka explozija, opet oni reflektuju vise nego sto treba, odnosno nesto cega nema.

Treca slika:

Drvece super izgleda, i to je jedino sto valja na ovoj slici.
Zgrade bi izgledale ok, da su napravljene za neki endzin, i za neku igricu tipa simulacija letenja ili neka strategija gde ima mnogo elemenata, bas bas mnogo elemanata, i gleda se izdaleka, tako da ove texture i model (mislim uslovno receno model, to je najobicnija kutija zaboga) bi se mogle iskoristiti za tako nesto.
Mada opet, za danasnji standard, i one su ne kvalitetne, mada, mogle bi da prodju. Ali ova textura sama po sebi je kriva i deformisana, da li si ti to lose fotografisao zgradu ili sta vec, ili lose mapirao ne znam.
Kad bolje pogledam, textura je u stvari ocajna i podhitno je menjaj ili obradi u fotoshopu, posto je krivo slikana, lose se i ponavlja, tako da ti imas neki trougao od 1/3 sprata na spoju dve texture sto je strasno. Ova zalepljena satelitska antena na zgradu, bi bas mogla da se izmodelira ili izbaci, a nikako da se ponavlja na svakoj zgradi.
Znam da postoje klima uredjaji razlicitih dimenzija, ali u glavnom je ovaj ventilator okrugao a ne elipsa, tako da mislim da se i on malo razvukao sa sve ovim prozorima na ovoj zgradi najblize posmatracu.

Zanimljiv je potpis autora, klonirati sebe i svoju sestru/devojku milion puta i postaviti se na dva kvadratna kilometra oko zgrade. Devojka u crvenoj jakni mnogo skrece paznju sa cele slike, obradi u fotoshopu i stavi neku bledo plavu ili sivkastu.
Tip negde izgleda kao div, a devojka negde kao patuljak.

what we want, we must create
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-1.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax27.04.2004. u 18:28 - pre 213 meseci
strana http://www.geocities.com/miodragstajic/video.htm:

nije mi jasno gde je animacija tu, a ako su ovo kadrovi iz neke animacije, nikako nemogu da povezem kretanje te kamere i vremenski period (noc sumrak dan)

elem slike sa leva na desno, odozgo na dole

prva slika:
-atmosfera je dobra
-senka od sunca je dobra
-narocito mi se svidja roletna, sjajno baca senku, deluje lepo izmodelirana i odlican je detalj na prozoru.
-pozadina koja se vidi kroz prozor, ukazuje da je napolju podne leti, dok svetlo koje ulazi u sobu kaze da je neki zalazak sunca, neko kasno popodne. takodje, na osnovu pozadine, ispadne da je cela soba/zgrada nagnuta pod nekih 60 stepeni ka zemlji, i da bi svi predmeti trebali da leze na ovom prednjem zidu ili da izlete kroz prozor.
Da nebi krivio luster, i li stavljao eksere na namestaj, predlazem da ispravis sliku spolja
jednostavno treba da se vidi vise neba odnosno horizont da je nizi.
Ako je ono zavesa u levom kraju sobe, uopste se ne prepoznaje, strasno je mutna i nejasna. Luster izgleda kao da je sijalica od 2w unutra, kao on baca neko svetlo, ali to se vidi samo na plafonu, i strasno je slabo, ne utice ni na jedan predmet u sobi

druga slika:
dobra je, mada bi kadar mozda mogao biti malo bolji, recimo, malo manje ovog spoljasnjeg zida a vise pogled na unutra ali to je na umetniku da odluci.

treca slika
mnogo je extremna sirina kamere, soba sad izgleda kao da ima 12 m umesto recimo 4, ima neko nelogicno svetlo koje dolazi iz pravca kamere.

cetvrta slika:
bolje je nego prethodna, samo ovaj flubber na zidu bas ne lezi, izgleda kao neko blato naneto na zid, a i dalje mi nije jasno sta je, vanzemaljac ili fleka.
Zavese se ovde vide, ali su nerealne. E da, ovde i na prethodnoj slici, vidi se koliko je losa textura pode, na prvoj se stopila maltene i mracna je pa ne upada toliko u oci.

peta slika:
nije mi bas najjasnija. ajde ista kao i prethodna, samo sto imas nevidjeni problem sa paralaksom, sto se uglavnom izbegava u arhitektonskom renderu, ispravi kameru i drzi se 2 nedogleda na perpektivi.

sesta slika:
ok, detalj sobe

sedma slika:
nije dobra kao i druga, dosadna je jer nema igre svetla

osma slika:

ok mada je potpuno nelogicno da zid sa prozorom bude najvestliji, a vanzemaljac se vidi da bi trebalo biti cigla ispod tapete, ali izgleda skroz pljosnato i nerealno, vise kao da je zalepljen na zid nego da je ustvari ispod zida.

IX slika:
ova je onako, moze da prodje
ali opet, cigle (ako su uopste cigle) ovde izgledaju kao blato, mada ni kao jedno ni drugo, nije dobro, ako je blato, ne stoji na zidu, ako su cigle, ne stoje ispod zida.

X slika:

Ova je ama bas potpuno ista kao i neka prethodna?!

xI slika:

Ne znam odakle ti ovoliko svetla na onom desnom zidu od sunca, kad je ocigledno da je napolju mrak.

XII slika:
e ovo je vec veoma dobro

XIII slika:

i ovo je dobro, osim tog nesretnog lustera i svetla koje on baca.

XIV slika:
ovo bi bilo fenomenalno, da nema ovog spooky lustera koji ovako nejasno i mutno svetli u tom mraku a ne baca nikakvo svetlo

XV slika:
ok

XVI slika
kadar je los, i vidi se tile na zidu.

i ova poslednja
pored svega sto sam naveo pre, lose je, sto stalno bije isto sunce, pa bez obzira dal je napolju podne, sumrak, mrak... zavesa koja lebdi je dobra, ovaj zrak na vratima je skroz nejasan i zbunjujuc, vidi se tile na podu, ali je odsjaj poda relativno ok.










what we want, we must create
 
Odgovor na temu

Miodrag1
Beograd

Član broj: 25405
Poruke: 19
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.geocities.com/miodrag..


Profil

icon Re: galerija grafickih radova 3dmax28.04.2004. u 10:09 - pre 213 meseci
Postovani ucesnici ovog foruma,

Prvo bi hteo veliki pozdrav da uputim Pailhead-u, Reject i Zoranu Tasicu (red kojim
su spominjana imena je nebitan) za vreme koje su odvojili za proucavanje mojih modela.

Posebno Pailhead, mnogo hvala za vise nego opsirne komentare o slikama,
upravo zato sam i postavio forum,
(odlicno si primetio svaki detalj, koji sam i ja video/znao ili nisam do kraja uradio,
vidi se da si iskusan modelar, uzgred dobro radis interijer.
Posebno mi se svidelo osvetljenje i texture poda, kao i sto (refleksija je dobra).
Ako imas još koji interijer postavi ga, (pogledaj kraj ovog posta o
tutorialu).

U medjuvremenu jutros sam stavio i novu stranicu (kad je za dzabe i Bogu je drago):

www.geocities.com/miodragsoftware/45blk.htm

- tu se nalazi ona masovna scena, to je u stvari prvobitni deo,
naglasak mi je bio samo na 1-om ulazu (i to je razlog što su texture na zgradama nabacane,jer kao u, npr. igrama, pozadina je prvobitno planirana se vidi u animaciji samo malo, (a i nisam imao te male zgrade snimljene dobro) ).

- druga slika mi je posebno drag model telefona (primeticete da sljasti previse, ali to
sam i hteo, da deluje svemirski), tu je efektna zelena gradualna textura iz PShop-a, uzgred nisam očekivao da će tako dobra da ispadne.

- treca slika je jos jedan modelcic telefona (nedovrsnen).

- cetvrta slika je CD-a (nije nesto detaljan, jer je deo sledece masovne scene)

- soba, znam, preterano je nabacana da bi stalo sve...


Stay-n-touch,
Miodrag

PS
mozda bi mogli da stavimo neki _tut na internet,
tu mi je ideju dao Reject, ako ste za,
i ako bi istražili potrebu za takvim projektom (od strane šire publike)
mogli bi da podelimo šta ko najbolje zna, pa mozda i knjigu napi$emo,
ko će sam da piše 600 str. ne moramo da žurimo (npr. 3/6 ili 12 meseci)

3D modeliranje tek treba da uzme maha,
jer dostupniji su sve brži računari sve širem sloju korisnika,
tako da bi i kod nas to uspelo dobro,
ali sajt bi trebalo da uradimo profi
(obično mi se sajtovi gde sam pregledao tutorijale
nisu nešto ekstremno svidjali, (uključujući Cafe))

Uzgred jeste li primetili da se na našim medijima, da ne navodim nikog posebno,
pojavljuje veoma malo efektnih 3D animacija (reklame i sl.),
a i te što se pojave izgledaju urađene na brzaka,
ali to je tema za novi forum,

vidimo se.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: galerija grafickih radova 3dmax

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 9305 | Odgovora: 43 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.