Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

FBX Export : Max-Maya

[es] :: 3D modelovanje :: FBX Export : Max-Maya

[ Pregleda: 2301 | Odgovora: 4 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

trajcem

Član broj: 128780
Poruke: 61
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon FBX Export : Max-Maya06.06.2010. u 17:47 - pre 169 meseci
Poštovanje.

Zanima me export 3d modela iz 3ds Max-a u Maya-u koristeci FBX file-ove. Znam da može ovo da se uradi i sa OBJ ali me baš FBX zanima.
Koliko ja znam FBX je univezalni falj koji obuhvata sve Autodesk programe , a tu spadaju Max i Maya između ostalih.

Pitanje je da li kad exportujem iz maxa objekat i sačuvam ga kao FBX (sa default export parametrima) , a potom FBX ponovo otvorim u Maxu i model izgleda sasvim dobro, da li to znači da će ga i Maya lepo otvoriti bez nekih iznenađenja?


Nemam program Maya da ovo proverim pa pitam one koji imaju iskustva sa ovim.

Hvala na odgovorima.
 
Odgovor na temu

trajcem

Član broj: 128780
Poruke: 61
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: FBX Export : Max-Maya08.06.2010. u 13:49 - pre 169 meseci
Pitanje koje sam postavio više nije važno.

Za sve koje zanima, proverio sam , Maya sasvim lepo otvara fbx file-ove. To bi i trebalo da bude logično ali se sa softverima nikad ne zna.
Nema neobjašnjivih pomeranja poligona , objekti su lepi i čisti kakvi su i exportovani iz maxa. Jedino što treba u maya-i podesiti udeljenost kamere (to je verovetno zbog jedinica jer mislim da je default maya u cm), i modeli su bez materijala što i nije važno za mene.
 
Odgovor na temu

Milan Milosevic

Član broj: 67
Poruke: 932
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+31 Profil

icon Re: FBX Export : Max-Maya08.06.2010. u 20:38 - pre 169 meseci
To je i sasvim logicno jer su i max i maya pod istu firmu Autodesk cinimi se. Valjda je i razlog zbog toga da podrzavaju kompatibilnost svojih alata.
 
Odgovor na temu

kordun3
s. mitrovica/wiesbaden

Član broj: 260515
Poruke: 110
*.pool.mediaWays.net.



+1 Profil

icon Re: FBX Export : Max-Maya11.06.2010. u 21:41 - pre 168 meseci
a zašto ti treba baš taj format??? zašto ti ne odgovara .obj ?
 
Odgovor na temu

joXit

Član broj: 140871
Poruke: 136
*.adsl.eunet.rs.



Profil

icon Re: FBX Export : Max-Maya30.06.2010. u 20:36 - pre 168 meseci
Pitaj Mohoka
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: FBX Export : Max-Maya

[ Pregleda: 2301 | Odgovora: 4 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.