Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Kako ući u gaming industriju?

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Kako ući u gaming industriju?

Strane: 1 2

[ Pregleda: 9231 | Odgovora: 38 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

mr.boo
Ucenik
Beograd, Srbija

Član broj: 261602
Poruke: 8
*.adsl.eunet.rs.



Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?07.06.2010. u 23:04 - pre 130 meseci
Imam tu knjigu :)
Procitao sam je i odradio sve vezbe i ove igrice sto se u njoj nalaze pre jedno 2 meseca...
 
Odgovor na temu

Mr. Rejn
Deki Karamatijević
Sremčica

Član broj: 2514
Poruke: 515
*.adsl-3.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?07.06.2010. u 23:42 - pre 130 meseci
Upravo ta knjiga koju sam ti preporučio govori uopšteno, a što se tiče engine-a mislim da su
svi oni slični bar oni koji koriste 2D, pa i oni za 3D igre su po istom principu.

Evo ti primer jednog koji koristi SDL za input i OpenGL za render:
http://gpwiki.org/index.php/SD...ls:Complete_2D_Engine_Overview
pri dnu imas download engine-a (Kore.zip).

Jedan koji koristi Irrlicht 3D a koji sam ja malo pojednostavio, nalazi se u prikačenom fajlu dole.
On npr. koristi Newton biblioteku za fiziku i kolizije.Sadrži i neku multimediju i modele al je to ipak samo
nacrt.On je u originalu odavde: http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=26526
Na kraju možeš da vidis ono sto smo uradili do sad na forumu Linux aplikacije,ja i ostali članovi.
http://www.elitesecurity.org/t361084-8. Ja sam uradio programerski deo (SDL/C++),a ostali su obezbedili
većinu multimedije i jedan član radi u Javi igrice.

Videćeš da nisu mnogo različiti imaju iste osnovne delove, game loop koji sadrži input, logiku
i render na ekran.

Ono jeste da nisam ni jednu pravu igru dosad napravio al bar se trudim :) Treba imati u vidu da je dosta
teško sam praviti te stvari, to uzima dosta vremena i resursa. Znači trebaš imati dobar razlog da
uopšte počneš rad na tome.

Deki
Ag + Na -> Xe
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
91.143.178.*

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?09.06.2010. u 14:31 - pre 130 meseci
Ja ne bih preporucio nikome ko je potpuni pocetnik da krene sa citanjem 'How to make a game' knjiga ili da koristi postojeci engine, nego tacno ono sto je Bk vec preporucio: U plain C/C++-u (npr na plain Win32-u, koriscenjem GDI-ja) napravi Tetris, Arkanoid, Scorched Earth, Asteroids, etc. Na taj nacin ce steci neka osnovna i neophodna znanja, koja bi inace preskocio kretanjem od postojecih engine-a, a koja mora da poseduje ako hoce da radi u industriji igara. Pravljenje igre tog tipa od nule (a da je rezultat kvalitetna i potpuno igriva igra) nije uopste jednostavna stvar za pocetnika.

Te igre mozda ne izgledaju posebno zanimljivo, ali proces pravljenja njih od nule je veoma poucan i praktican za postavljanje osnova - svako ko potpuno samostalno napravi 3-4 takvih igara 'od nule' ce nauciti dovoljno da moze da odluci sta dalje zeli, i da moze da se vrati ovde i postavi smislena i konkretna pitanja u vezi onoga sto ga dalje zanima.
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
91.143.178.*

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?09.06.2010. u 14:46 - pre 130 meseci
Citat:
bkaradzic: C# je za enterprise programere koji vole da uz ime pišu i sertifikate koje im je MSFT izdao. Rezime sa C#, Javom i sličnim garbage collecting jezicima ide pravac u đubre (odatle i naziv garbage collection). :)
http://www.realtimerendering.com/blog/c-baby/


Otkud toliko negativan stav prema C#? :) U danasnje vreme veliki broj oglasa za gamedev poslove (makar u UK) podrazumeva znanje C#-a za pozicije Tools programera, a cesto je plus i za ostale, jer se uveliko koristi za alate/editore i slicno, tako da je znanje C#-a korisna stvar.

(Naravno, C/C++ je primarni jezik i potpuno neophodan uslov za dobijanje posla tog tipa).
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1339
*.guerrilla-games.com.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+46 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?09.06.2010. u 15:16 - pre 130 meseci
Citat:
Filip Strugar: Otkud toliko negativan stav prema C#? :) U danasnje vreme veliki broj oglasa za gamedev poslove (makar u UK) podrazumeva znanje C#-a za pozicije Tools programera, a cesto je plus i za ostale, jer se uveliko koristi za alate/editore i slicno, tako da je znanje C#-a korisna stvar.

(Naravno, C/C++ je primarni jezik i potpuno neophodan uslov za dobijanje posla tog tipa).

To što veliki broj kompanija traži C# to ne znači da je to dobar izbor za nekoga ko želi da postane game programer.
Zbog nivoa apstrakcije C# programer (koji je samo to) nikada neće razumeti šta mašina tačno radi => loš programer.

 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.zone7.bethere.co.uk.

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?09.06.2010. u 23:00 - pre 130 meseci
Citat:
tosa: To što veliki broj kompanija traži C# to ne znači da je to dobar izbor za nekoga ko želi da postane game programer.

To nisam ni tvrdio, to je valjda ocigledno.
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
*.customer.broadstripe.net.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?10.06.2010. u 05:56 - pre 130 meseci
Citat:
Otkud toliko negativan stav prema C#? :)

Zato što je zamlaćivanje. Pitanje je kako ući u industriju igara, a ne kako da oni što rade u industriji igara bace tvoj rezime u đubre. :)
Java i C# se filtriraju na nivou HR, čak ne dođe rezime ni do programera... :)

 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
91.143.178.*

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?10.06.2010. u 13:06 - pre 130 meseci
Citat:
bkaradzic: Zato što je zamlaćivanje. Pitanje je kako ući u industriju igara, a ne kako da oni što rade u industriji igara bace tvoj rezime u đubre. :)
Java i C# se filtriraju na nivou HR, čak ne dođe rezime ni do programera... :)


Ma jasno, samo ne bih da neko stekne utisak da je znanje C#-a minus samo po sebi (a takav utisak sam stekao iz tvoje prethodne poruke). Znanje C/C++ je apsolutno neophodno, ali dodatno znanje C#-a je plus u velikom broju slucajeva (kao i skript jezici i slicno). Preciznije bi bilo "CV-jevi koji nemaju C/C++ se filtriraju na nivou HR-a", ne? :)
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1339
*.guerrilla-games.com.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+46 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?10.06.2010. u 13:55 - pre 130 meseci
Citat:
Filip Strugar: Ma jasno, samo ne bih da neko stekne utisak da je znanje C#-a minus samo po sebi (a takav utisak sam stekao iz tvoje prethodne poruke). Znanje C/C++ je apsolutno neophodno, ali dodatno znanje C#-a je plus u velikom broju slucajeva (kao i skript jezici i slicno). Preciznije bi bilo "CV-jevi koji nemaju C/C++ se filtriraju na nivou HR-a", ne? :)

Nema znanja koje je minus samo po sebi ali zato odnos coveka prema svojim znanjima moze biti minus.
Dakle, ako znas C# to je ok, ali ako znas C# i to ti je glavna stvar na rezimeu onda pravac kanta za djubre, pa makar poznavao i dosta toga drugog.
Sretao sam ja programera koji su pisali da imaju '10 godina iskustva u C++ programiranju' i u isto vreme imali samo neke Java projekte u CV-u, realno niko od njih se ne bi mogao kvalifikovati ni kao programer u mojim ocima... (barem ne vise od HTML programera ;)).
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
..223-88-67.customer.algx.net.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?10.06.2010. u 18:05 - pre 130 meseci
Pa zavisi gde staviš taj C# u rezimeu, pošto ja interpretiram C# kao <EOF>. :)

 
Odgovor na temu

marton

Član broj: 74391
Poruke: 12
*.dynamic.sbb.rs.



+3 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?22.06.2010. u 14:53 - pre 130 meseci
Da li bi neko mogao da mi objasni par svari?
Elem...ovih dana sam poceo malo da cackam po netu u vezi GameDev-a...i naisao sam na dosta nejasnih stvari...
Za pocetak neki termini mi nisu jasni...kao sto su win32, API, SDK, wrapper, framework, engine i kakva je relacija izmedju njih(sta prvo, kako komuniciraju, sta cemu sluzi...itd)...
Gledao sam na sajtu DevMaster listu engine-a i ima ih zaista dosta...a mislim da lista i nije kompletna...
Skinuo sam ogre3d, directxSDK, darkGDK...i u VS2008 sam povezao sve one foldere include, lib...
E sad...ogre3d i darkGDK imaju .h fajlove .lib .dll ...dobro za .h znam cemu sluze ali mi nisu jasni lib i dll i kako su oni povezani sa .h ...jel ih linker povezuje...u exe ili kako???
Da li svaki engine moze da se poveze sa nekim IDE kao npr. ogre sa VS2008...u stvari sta sam ja uopse uradio kad sam dodavao sve te putanje ka folderima?
Koje engine preporucujete za c++,a da mogu da ih koristim u VS2008???
Da li zante za neke knjige koje objasnjavaju ove stvari...
Eto za sad toliko...
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1339
*.guerrilla-games.com.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+46 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?22.06.2010. u 15:08 - pre 130 meseci
Citat:
marton: Da li bi neko mogao da mi objasni par svari? :)

Nazalost, par stvari ne bi bilo dovoljno. Morao bi prvo da savladas osnove programiranja u C/C++-u, ali ne samo sa strane pisanja
zadataka koji ce ti omoguciti da polozis ispit vec da napravis konkretnu aplikaciju koja ce nesto raditi. Kada to uradis bice ti jasnije
cemu sluzi .lib fajl, kako se pravi i slicno - drugim recima mnoga tvoja pitanja ce ti se sama odgovoriti.
 
Odgovor na temu

marton

Član broj: 74391
Poruke: 12
*.dynamic.sbb.rs.



+3 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?22.06.2010. u 15:19 - pre 130 meseci
Pa savladao sam osnove...pisao sam neke programe...recimo projekat za fax...
Kapiram da linker povezuje lib i obj fajlove...ali mi nije jasno npr u kakvoj su vezi dll i exe...jer npr kad napravis u ogre-u neki exe fajl ne mozes da ka pokrenes ako nije u folderu sa dll fajlovima...
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1339
*.guerrilla-games.com.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+46 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?22.06.2010. u 15:30 - pre 130 meseci
Citat:
marton: ...ali mi nije jasno npr u kakvoj su vezi dll i exe...jer npr kad napravis u ogre-u neki exe fajl ne mozes da ka pokrenes ako nije u folderu sa dll fajlovima...

Kada budes napravio svoj dll fajl i poceo da ga koristis, videces kakva je veza.
Ovo su sve stvari koje se ne ticu striktno razvoja igara vec programiranja generalno.

Jos jednu stvar bih da pojasnim: polozen ispit iz C++-a ne govori bukvalno nista o poznavanju istog.
Kada budes postao nezadovoljan svojim znanjem C++-a, tada ces tek steci status 'zna C++'...
 
Odgovor na temu

CKABEH 3BEPOB
Adam Isailovic
lead web designer, Envision Web
Development
Obrenovac, Srbija

Član broj: 266026
Poruke: 1
*.dynamic.isp.telekom.rs.

ICQ: 441240189
Sajt: www.antharra.com


Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?11.08.2010. u 03:32 - pre 128 meseci
samo da se javim drugarima starim. long time no see!

filipe svaka chast za AVP! respect. obozzavam igru!

my plan is to live forever. so far, so good.
 
Odgovor na temu

Wajda.W
Vladimir Vajda
Zrenjanin

Član broj: 127039
Poruke: 323
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+101 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?28.09.2010. u 20:40 - pre 127 meseci
Znaci bolje za pocetak da uradim nesto u Native C++-u i DirectX-u, nego da uzmem neku gotovu biblioteku tipa SDL ili SFML da bih bolje skontao sta se tu zapravo desava?
 
Odgovor na temu

Fudbalinho
Nikola Mraovic
Slobodni umetnik
Beograd

Član broj: 271421
Poruke: 5
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?25.10.2010. u 11:20 - pre 126 meseci
Ako si zainteresovan , imam jedan poslic za tebe.

Ja sam izmislio fudbal koji je za sad drustvena igra koja se igra na tabli kao riziko , monopol itd....

Postoje kranje jednostavna pravila pokretanja igraca i lopte. Najpriblizniji je sahu.

Kad se napravi taj fudbal bice na netu kao online ogrica.

Ako si zainteresovan i mozes to da napravis , ja bi ti platio naravno a to bi mozda mogao da bude tvoj put u sam vrh gaming industrije :)


Eto pa ti se javi ako si zainteresovan.
 
Odgovor na temu

Wajda.W
Vladimir Vajda
Zrenjanin

Član broj: 127039
Poruke: 323
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+101 Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?26.10.2010. u 21:57 - pre 126 meseci
Zainteresovan sam, ako si na mene mislio. :)
mozes mi se javiti na PP.
 
Odgovor na temu

Fudbalinho
Nikola Mraovic
Slobodni umetnik
Beograd

Član broj: 271421
Poruke: 5
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: Kako ući u gaming industriju?27.10.2010. u 01:55 - pre 126 meseci
Posto nisam clan ovog sajta ni 7 dana ne mogu slati privatne poruke, ali evo posalji mi svoj mail na [email protected] pa cu ti ja napisati vise o igri.
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Kako ući u gaming industriju?

Strane: 1 2

[ Pregleda: 9231 | Odgovora: 38 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.