Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.

[es] :: 3D modelovanje :: Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.

[ Pregleda: 2352 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
213.137.127.*



Profil

icon Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.06.11.2006. u 21:05 - pre 212 meseci
Kako da kreiram "master file" za morpher modifier.

Detaljnije: Kreirao sam mimicke ekspresije za morphing jednog modela. Posto ne zelim da ih vucem po sceni ( oduzimaju dosta ram memorije ) zelim da ih sacuvam u master file. Zna li ne neko kako to da uradim. Max 8.0

Hvala unapred!
 
Odgovor na temu

BabyBottle
Zemun

Član broj: 105297
Poruke: 6
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.07.11.2006. u 16:16 - pre 212 meseci
Saveti:
1. Nazovi model svake ekspresije tako da mozes da po imenim znas koja je koja. Zivot ce ti biti dosta laksi.
2. Selektuj ih sve i idi na File/Save selected
3. Pobrisi ih sa scene gde ti je model i terbalo bi da sve radi i bez prisutnih targeta.

Pozdrav
PS
Ukoliko nesto ne radi, ti vici pa da smisljamo dalje ;)
 
Odgovor na temu

DamjanMX
Nikola Damjanov
b70a

Član broj: 42816
Poruke: 99
*.adsl.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.07.11.2006. u 17:31 - pre 212 meseci
Da, kada ih load-ujes u morhpher slobodno mozes da ih obrises i sve ce lepo raditi....posle ako zelis da modifikujes neki od morph targeta samo taj zeljeni taret extrac-uj iz morphera, modifikuj ga, i opet ga ucitaj na isto mesto pa obrisi....
cubear.com
freshwesh.com
 
Odgovor na temu

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
213.137.127.*



Profil

icon Re: Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.07.11.2006. u 20:26 - pre 212 meseci
Hvala!
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Treba mi pomoc oko Morphovanja u max-u.

[ Pregleda: 2352 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.