Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Development: 3D modelovanje, game development, info

[es] :: 3D modelovanje :: Development: 3D modelovanje, game development, info

Strane: < .. 1 2 3 4 5

[ Pregleda: 12529 | Odgovora: 91 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 10:31 - pre 212 meseci
5 igara koje se trenutno najvise igraju u svetu su: WoW, Warcraft, Starcraft, CounterStrike, Guild Wars.
3 igre koje su postavile najveci rekord u prodaji od 2000. godine su: Diablo II, WoW, Elder Scrolls IV.

Ovo je svetsko trziste, ali i to treba imati u vidu. Trenutno najprodavaniji zanr je RPG mada sve vise MMORPG. Guild Wars obicno kupuju gameri kao zamenu za WoW, jer je mnogo jeftiniji i ne postoji monthly fee. Stracraft i Counter su jedine igre starije od 6. godina koje se i danas intenzivno igraju, uz to Starcraft je proglasen za nacionalni sport u Koreji.
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 10:45 - pre 212 meseci
Citat:
TGCVugi:Znam sve timove iz HRV,SRBIJE,SLOVENIJE i BOSNE ali daj mi reci neke od njih da su uspjeli vani (osim CROTEAMA ponavljam) ili cak da su domaci igraci culi za njihove igre. Jednostavno nemaju kvalitete, misle se nosit sa nekim najvecim naslovima danasnjice a ne moze ni da prodaju 1000 primjeraka!
Ispravi me ako grijesim!!

A Zootfly, na primer? :)
Citat:
TGCVugi: Tako je dimke video sam mnogo timova koji su imali solidno financisjko stanje i solidno znanje pa su propadali a bilo ih je 10+. I svi su radili skupa kao tim!

Mozes li da kazes o kojim timovima je rec i na kom tipu projekta su radili?
Takodje me zanima koja kolicina novca je po tvojoj proceni dobro finansijsko stanje
za start gamedev firme.
Citat:
onoxyon: da i hocu, vec sam poceo da radim modele.........

U najboljem slucaju ces ih raditi sve ponovo. Proizvodnja igre se ne pocinje modelovanjem.

Moj najdobronamerniji savet:
Uradi pacmana ili igru te velicine. Pokusaj da je prodajes preko neta.
Onda uradi nesto malo vecu igru i pokusaj da je prodajes preko maalog
izdavaca koji radi supermarkete. Ako sve ovo prodje dobro, imaces dovoljno
znanja/iskustva da ti ne trebaju dalji saveti.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

TGCVugi

Član broj: 116797
Poruke: 601
*.adsl.net.t-com.hr.

ICQ: 483365692


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 10:49 - pre 212 meseci
OO! Jel si ti gamer ili je ovo statistika iz interneta, znam ja sve o tim igrama. Ako je prva svaka cast a ako je druga opet dobro. Ali sta bi ti kao developer napravio, RPG ili FPS- zarada na njima je Super (za FPS pricam), a da sad ide neko da radi RPG je smesno BLIZZARD (WOW) je velika firma pa im igra ima puno bugova zamisli jednu odavde kako bi ta izgledala!!?? A FPS je najbolja za tezina izrade/zarada.

Eh da zaboravih dodati, zar se mislis mjerit sa SIERROM (COUNTER-VALVE STUDIO), pa pogledaj sve njihove igre od F.E.A.R.-a pa nadalje!!
 
Odgovor na temu

dimke
Pancevo

Član broj: 48810
Poruke: 165
195.252.78.*



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 10:59 - pre 212 meseci
Kao shto reche reject:neje losh pochetni korak (veruj mi).
da se krene od ozbiljnog naslova-nema shanse.
DA bi ste nekog izdavacha zagolicali ,morate da se reklamirate,da budete uocheni, da kad neko pomene sluchajno tu neku igricu (koju si radio) odmah znaju i tim koji stoji iz nje.Od toga jedino ima leba.
Pochnite od najobichnije platformske igre (veruj mi ja bih to itekako igrao-unostlgija jbg) makar bila tehnichki downtech, i polako che te se nadovezivati i usavrshavati i polako che pocheti neko da vam se javlja ,pa napravite neki dil (NPR uradish igricu za odredjenu firmu gde che se reklamirati njihov proizvod -lizalica NPR).

ILI!!Ako hochete da radite svoj projekat bez tudje potpore, i idete na rizik da che se igra super prihvatiti- smognite snage ,mnogo planirajte, predvidite svaki detalj koji treba predvideti,da smislite shta che te i kako che to da izgleda i josh toga-PA tek onda da pochente da modelujete i slichno.

Ovo je dzungla BRE!:) I samo najuporniji opstaju.
BTW :samo polako-zurba je najvechi prekrshaj.
poz
Edit poly je moj dobar drugar...
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:02 - pre 212 meseci
Citat:
Ali sta bi ti kao developer napravio, RPG ili FPS- zarada na njima je Super (za FPS pricam), a da sad ide neko da radi RPG je smesno BLIZZARD (WOW) je velika firma pa im igra ima puno bugova zamisli jednu odavde kako bi ta izgledala!!?? A FPS je najbolja za tezina izrade/zarada.

Opet ne kapiras, ali nema veze.
Kada bi bio zidar, sta bi zidao? Vilu? Hotel? Baraku? Pazi, hoteli jebu kevu po kako se prodaju, vile takodje. No, stvar
je u tome sto za izgradnju hotela treba velika kolicina ljudi/znanja/iskustva i pre svega para. Tvrdim da ovde nema
takvih zidara, niti ljudi koji bi stali iza njih. Zato valja poceti sa barakama.

Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

TGCVugi

Član broj: 116797
Poruke: 601
*.adsl.net.t-com.hr.

ICQ: 483365692


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:05 - pre 212 meseci
OMG reject ima nekih koji prodaju vani, ZOOTFLY (mislim da su iz slovenije, i imaju jednu FPS sa sobom, u biti propali ali dobr, ispravi me ako gresim).Ali u gamerskim krugovima se ne prica bas previse o njima a popularnost im je bitna za opstanak JELDA!? Svaka cast i njima!
Zanima me sa kojom lovom bi ti otvorio GDEV firmu, jel ti jasno da te "VELIKI" jednostavno pregaze. Ova tema moze preci u privatno reject. A o timovima oupste nebi necu da se nekom zamerim. CROTEAM i to je to od HR,SRBIJE,BOSNE,SLOVENIJE osim jos nekih malih koji se tek probijaju!
 
Odgovor na temu

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:06 - pre 212 meseci
Od svih MMO igara koje sam igrao, WoW ima najmanje bugova. Kad uzmes malo Guild Wars da vidis tek sta su bugovi :)
Naravno, ne treba se takmiciti sa njima, jer neces uspeti zasigurno :) Ali i dalje se mogu izmisliti igre istog zanra a da se dosta razlikuju.
Npr. shiny ent. - kada su izbacili RPG Sacrifice, igra je bila unikat ( nije licila ni na jednu video igru ), da ne pricam o grafici i scenariu. Odmah nakon nje izbacise Giants: Citizen Kabuto :). A pre te dve su uradili jednu platformu :))
Takodje Relicov Homeworld je bio revolucija u RTS-u. Iako ovakve igre ne postizu rekorde u prodaji jer su originalne a malo ljudi to voli ( lepse im je da igraju ono na sta su navikli ) ipak se prodaju jako dobro, a njihovi timovi dobijaju priznanja u gd-u.
 
Odgovor na temu

TGCVugi

Član broj: 116797
Poruke: 601
*.adsl.net.t-com.hr.

ICQ: 483365692


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:12 - pre 212 meseci
Parago o igrama nebi nisam igrao ni jedno, samo cujem sta se prica! Ako hoces o igrama otvori temu!
Reject ti ne kapiras, to stalno govorim, govorim da nitko ovde nema sanse, ja bi na njihovom mesto pre poceo od satora pa onda tek barake pa dalje.
Dimke ne najuporniji preblago si to rekao, nego ljudi sa zeljeznim ustrajanjem!
 
Odgovor na temu

dimke
Pancevo

Član broj: 48810
Poruke: 165
195.252.78.*



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:20 - pre 212 meseci
[quote]TGCVugi: Parago o igrama nebi nisam igrao ni jedno, samo cujem sta se prica! Ako hoces o igrama otvori temu!
quote]

Ako hochesh da se bavish kreiranjem igara preporuchujem ti da se mnogo igrash.najbolje se uchi:)

Edit poly je moj dobar drugar...
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:24 - pre 212 meseci
Citat:
TGCVugi: OMG reject ima nekih koji prodaju vani, ZOOTFLY (mislim da su iz slovenije, i imaju jednu FPS sa sobom, u biti propali ali dobr, ispravi me ako gresim).Ali u gamerskim krugovima se ne prica bas previse o njima a popularnost im je bitna za opstanak JELDA!?

Informisi se bolje. Use google, use google.
Price u gamerskim krugovima ne donose novac developerima. Kontakti sa izdavacima i ljudima koji su u poslu donose.
Ja se za Zoot ne brinem ni malo.
Citat:
TGCVugi: Zanima me sa kojom lovom bi ti otvorio GDEV firmu, jel ti jasno da te "VELIKI" jednostavno pregaze.

Sve mi se vise cini da ti stvarno ne kapiras ili ne zelis da skapiras ni 5%
onoga sto ti ljudi ovde govore (ne samo ja).
Please procitaj malo gamedev forum ovde na es-u. Takodje, pregledaj
malo igdu, upisi "indie gamedev" u search na googlu...

Recimo da dobijes pola miliona evra da uradis FPS za 9-12 meseci na
Unreal enginu. Ovo je teska teorija i ovakvu ponudu/sansu niko kod nas
nece dobiti jos 5 godina, ali ajde da kazemo da sutra dobijes takvu priliku.
Mogu da potpisem da bi ti pare iscurele pre roka, a da igru ne bi zavrsio
ni za 24 meseca, cak i ako bi okupio tim od 20+ ljudi i platio ih fenomenalno.

Nema tu velikih koji gaze male, neuki megalomani uglavnom zgaze sami sebe.

Probaj da se zaposlis u nekoj gamedev ili (mozda jos bolje za pocetak)
u nekoj outsourcing ekipi/firmi u regionu. Zavrsi sa njima projekat koji rade.
Videces i sam da ces razmisljati drugacije nego sto razmisljas sada.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

TGCVugi

Član broj: 116797
Poruke: 601
*.adsl.net.t-com.hr.

ICQ: 483365692


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 11:34 - pre 212 meseci
Ovo sa pola miliona evra bih prihvatio ali ove ljude ovde ne ni da ih je 100+. Eve stranice sam presao jos pre 2/3 godine..
I price u gamerskim krugovima ne donose lovu to naravno, ali zarada i izdavac ti ovise o popularnosti.
Pa ja celo vreme govorim da nije tako lako zavrsit igru to sto i ti govoris!
Ajde reci ti meni sta ti mislis sta ja ne razumem i sta da ne kapiram?
Sta ja mislim?
 
Odgovor na temu

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
213.137.127.*



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 13:36 - pre 212 meseci
TCGVugi - pa ovo je prava tema za video igre game dev. = igre :) Uostalom, propast je baviti se izradom igara ako ih barem par godina nisi igrao. Bices ko ovca u pogresnom stadu...
 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 15:39 - pre 212 meseci
@TGCVugi
Ja te covece stvarno ne kapiram.
Prvo pocinjes meni da pricas kako ne treba da obeshrabrujem momka zato sto mu kazem da ce mu trebati 10 god da savlada game/dev, kako je sve to izvodljivo ako momak hoce...
Zatim raspravljas sa rejectom kojekave trice i na kraju kazes da oni ne mogu to da izvedu ni za nekoliko godina (ono sto sam ja rekao) i dodajes..
Citat:
TGCVugi:
Reject ti ne kapiras, to stalno govorim, govorim da nitko ovde nema sanse, ja bi na njihovom mesto pre poceo od satora pa onda tek barake pa dalje.
Dimke ne najuporniji preblago si to rekao, nego ljudi sa zeljeznim ustrajanjem!

Na kraju kazes Paragu da ako hoce da pricamo o game/dev-u da otvori novu temu, posto o tome ovde ne pricamo.
Pa o cemu da ga j...m pricamo sve vreme, ako ne o game/dev-u?
???
I daj deder, pisi malo tacnije, jer te mozda i zbog toga ne razumem.

@onoxyon
Lepo ti kazem covece, mani se corava posla sa AAA FPS-om.
Mislim da je OK to sto hoces da okupis tim, ali taj tim entuzijasta mora prvo da uradi nesto mnogo prostije od 3D pucacine. Odradite prvo nekog 2D top-view shootera. Ucite, istrazujte... Neka prvo programer proba da importuje jednu kocku u engine, pa onda jednu stolicu, pa onda sobu, pa tek onda ceo nivo...
Shvati da ti za FPS treba nekoliko izuzetnih programera koji citaju C++ (kako neko rece) ko bibliju, trebaju ti ljudi koji ce da odrade dizajn samih karaktera, nivoa, predmeta... trebaju ti vrlo iskusni modelari, koji ce moci da izmodeluju i isteksturisu modele sa malo poligona a da lepo izgleda, trebace ti menadzer koji ce da ti progura to na trziste, treba ce ti voice-akteri, trebace ti ljudi koji ce da ti rade muziku, trebace neko da organizuje sve te ljude i najbitnije, trebace ti neko da ih natera da rade bez para.


Pominjete Cro team, a niko ne kaze da su ti ljudi 10 godina pre izdavanja Serious Sama znali dobro da programiraju.
 
Odgovor na temu

Mitrović Srđan
bloodzero
Freelance
Majur //: Šabac

Član broj: 10261
Poruke: 2800
62.108.116.*

Sajt: freeshell-reviews.com


+4 Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 15:51 - pre 212 meseci
Da znas da je sve i moguce :)
Kad je CROTEAM sa onom trash igrom Ozbiljni Sima prosao onako
dobro mozda ti sa pacmanom prodjes jos bolje ;-)

Nego uopste mi nije jasno zasto ne poceti sa modovanjem?
Modovanjem postojecih igara steci iskustvo i uopste steci
neku sliku kako to sve ide. Postoji sijaset dobrih igara
koje su podlozne obimnom modovanju npr HL2 QIV itd...
Nparavi mod neki istrazuj uci , uci , radi ....;)
Tony Melendez:
http://video.google.com/videoplay?docid=-
3819862628517136815&q=tony+melendez

NIKADA NE UZIMATI HOSTING NA GO DADDY!


 
Odgovor na temu

TGCVugi

Član broj: 116797
Poruke: 601
*.adsl.net.t-com.hr.

ICQ: 483365692


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 16:31 - pre 212 meseci
Evo ovak cu sve ispocetka!
Parago nisam rekao da nisam igrao uopsete igre nego da nisam igrao te. Sory ako si krivo shvatio! Rekao sam da otvorimo novu temu da pricamo o bugovima u igrama a ne o GDEV-u.
d4rk3lf rekao sam da ne demolariziras coveka, sta sam na kraju i sam radio. Samo sam htio da covek pokusa pa da vidi tezinu posla ali onda se pojavili vi i evo problema svi kritiziramo jedan drugog. Ja mu govorim da pocne sa AAA naslovom kada vidi tezinu sam ce se bacit na 2D u cemu ce najvise naucit. Ja se ovde slazem i sa rejectom i sa tobom samo sta se vi ne slazete samnom. Svadali se mi oko globalno uspesnim timovima! Istina je jasna: MALO IH JE!
blood ova tvoja ideja nije losa za ONOXYONA.
CROTEAM je poceo oko pre 10 godina, bili su iskusni te imali pocetni kapital pa su uspeli sa SSAMOM tek 2001.g. I to dat su se provukli kros usicu igle! Ako ubrajamo da je danas malo teze uspet razmisli!! Ako zeli moze pocet i SSAMOM isto ima podrsku za modovanje!
 
Odgovor na temu

Parago

Član broj: 107401
Poruke: 172
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 17:41 - pre 212 meseci
Aha ok :) E da, zaboravih, pored CROTEAM-a tu je i Gameyus, koji su trenutno priznati na svetskoj game sceni. Ima ih na gamespy-u, sto znaci da su krupna zverka :)
 
Odgovor na temu

TGCVugi

Član broj: 116797
Poruke: 601
*.adsl.net.t-com.hr.

ICQ: 483365692


Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 18:00 - pre 212 meseci
Pa dobro! Slazem se! Mozda nisam trebao da pocinjem da vredam sve timove ali jako je malo onih kvalitetnih. Ja mislim da se i ti samnom slazes!
 
Odgovor na temu

onoxyon
gimnazija/učenik
Varazdin

Član broj: 119875
Poruke: 27
*.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 19:32 - pre 212 meseci
ja namjeravam okupiti svoj tim kako bi napravili neki početni kapital nekim manjim projektom, ali i uzastopno bi radili na glavnom projektu.
vec sam nasao sponzora, odnosno frend mi ga je nasao, danas ce da mi posalje mail o njemu(za mali projekt), kako bi mogo da ozbiljnije zapocnem sa velikim projektom.
onoxyon
 
Odgovor na temu

sqrtbug

Član broj: 120244
Poruke: 4
*.adsl.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 20:02 - pre 212 meseci
Istinabog da o razvoju igara nemam nešto pojma, al spreman sam da pomognem svom prijatelju koliko mogu i da usto nešto novo naučim.

Malo je problem u vremenu je ga nemam baš puno...
 
Odgovor na temu

onoxyon
gimnazija/učenik
Varazdin

Član broj: 119875
Poruke: 27
*.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Development: 3D modelovanje, game development, info06.11.2006. u 20:07 - pre 212 meseci
Citat:
sqrtbug: Istinabog da o razvoju igara nemam nešto pojma, al spreman sam da pomognem svom prijatelju koliko mogu i da usto nešto novo naučim.

Malo je problem u vremenu je ga nemam baš puno...



ali znaš nešto o programiranju???????
bi li želio u moj tim???????
za početak ništa teško
pošalji mi mail za više informacija,pa se dogovorimo.
nagovori mamu pa ostani duže.........
nešto izmisli.
onoxyon
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Development: 3D modelovanje, game development, info

Strane: < .. 1 2 3 4 5

[ Pregleda: 12529 | Odgovora: 91 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.