Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

XNA Express Beta

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: XNA Express Beta

Strane: 1 2

[ Pregleda: 6733 | Odgovora: 26 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: XNA Express Beta23.10.2007. u 00:20 - pre 162 meseci
Citat:
Da ne komentarisem uopste koliko je bitno sto se XNA projekat lako portuje na Xbox.

Komentariši koliko lako se portuje na PSP, PS2, PS3, Wii, DS tj. ostalih 80-90% postojećih konzola na tržištu? ;)

 
Odgovor na temu

bobby63
Nis

Član broj: 11398
Poruke: 180
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: XNA Express Beta23.10.2007. u 12:47 - pre 162 meseci
Pa ajde ...
Na njih se XNA ne portuje nikako , ali umeren covek se zadovolji sa delom kolaca ne mora bas ceo
Ko nije zadovoljan ako izbaci nesto samo za PC (i mozda Xbox) neka prvi baci kamen.
Hear all, trust nothing!
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.demon.co.uk.

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: XNA Express Beta23.10.2007. u 12:57 - pre 162 meseci
da dodam,

Citat:
bobby63: Posto sam isprobao isti, ne verujem da ima jednostavnijeg nacina da se napravi 3D program. Takodje sam ubedjen da gubitak u performansa uopste nije takav da potpuno onemoguci pravljenje AAA naslova u XNA, ko naravno nadje finansijera voljnog da izgura takav projekat. Da ne komentarisem uopste koliko je bitno sto se XNA projekat lako portuje na Xbox.

Performanse su samo mali deo slagalice. Ni jedan AAA naslov se ne pise od nule, pa da je moguce tako lako reci 'hej, ajde da promenimo platformu!!'. Nije pitanje samo koda, middleware-a i ostatka tehnologije nego i preobrazovanja kadrova, rizika ulaska u ne testiranu oblast i tako dalje i tako dalje. Svaka industrija te velicine je veoma inertna, i magicni finansijeri koji su spremni da uloze neverovatnu kolicinu novca da bi se tako nesto promenilo postoje koliko i kokoska koja nosi zlatna jaja.

Kad PC/360 budu jedine relevantne platforme, i kad XNA omoguci seamless integraciju native C/C++ koda i biblioteka u isti projekat, tako da, na primer, u C#-u radis higher level deo igre, dok native 'engine' kucka u pozadini, i kad MS finansira neki uspesan projekat koji ce dokazati/uveriti developere da se tako nesto isplati - e onda ce to sve priblizno imati nekog smisla za bilo sta iznad indie/arcade/casual nivoa.
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1339
..w.sh.dynamic.163data.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+46 Profil

icon Re: XNA Express Beta23.10.2007. u 13:30 - pre 162 meseci
Ne može se baš reći da je industrija igara inertna, pre bih rekao da se razvija preterano brzo.
Za koju platformu će se pisati igra određuje tržište a ne lakoća pravljenja bilo čega.
PC/360 su prilično daleko od dominantne platforme a kako se polako razbijaju mitovi o teškoćama
razvoja na PS3 ta situacija će postajati sve manje izvesna.

Prilično sam skeptičan da će bilo koji studio koji cilja na ozbiljnu zaradu da čak i omiriše C#.
Simpatičan je to jezik, može dosta toga da se uradi, ali ostaje pitanje ZAŠTO? Ako već imaš
dobar native engine koji kucka u pozadini, odraditi taj viši nivo igre u C++-u i nije neki posao
u poređenju sa istim tim poslom u C#-u. Kadar je već tu koji koristi C++, C# većina game developera
nije ni pogledala niti ih zanima a razmišljati o .NET kodu na nintendu ili još gore SPU-ovima je... suvišno :)

Evo sada i EA priča kako bi bilo lepo imati jednu platformu, ne vidim da će tako nešto skoro
da se desi. Jedino ako naprave zajednički mašinu koja ima ergonomiju nintenda, developer softver
majkrosofta i hardver sonija... e onda možda i bude nešto :)
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
..nge86-141.btcentralplus.com.

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: XNA Express Beta23.10.2007. u 18:52 - pre 162 meseci
Citat:
tosa: Ne može se baš reći da je industrija igara inertna, pre bih rekao da se razvija preterano brzo.

Ja bih bas rekao da je suprotno - menja se samo shminka, sve ostalo ide vrlo sporo - vrlo malo je revolucionih inovacija, sve je uglavnom evolucija necega sto postoji godinama (desetinama godina). Ne znam kako izgleda U3 engine, ali kladim se da je pola koda unutra starije od 5 godina ;)
A projekti su sve veći i veći, i samim time je sve teže napraviti neku radikalnu promenu (što ne znači i nemoguće).
A i pored toga gamedev dosta zaostaje za ostalim granama industrije po pitanju tehnika kodiranja i razvojnih alata - mnoge Gamedev firme i dalje rade na enginima pisanim u C-u, a mnoge druge stvari koje su u razvoju softvera vec standard (tipa, unit testing) retko mozes i da vidish...

Apsolutno se slazem sa ostatkom - pitanje je ZASHTO (pardon, alt+shift) ZAŠTO. Kratkoročno bi imao samo brdo problema i rizika, zbog nekih sumnjivih dugoročnih dobitaka...

Citat:
Evo sada i EA priča kako bi bilo lepo imati jednu platformu, ne vidim da će tako nešto skoro
da se desi. Jedino ako naprave zajednički mašinu koja ima ergonomiju nintenda, developer softver
majkrosofta i hardver sonija... e onda možda i bude nešto :)

Jes, i onda samo još da se pomire Srbi Hrvati i Slovenci, i da naprave neku zajedničku zemlju... ;)
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1339
218.1.28.*

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+46 Profil

icon Re: XNA Express Beta24.10.2007. u 05:17 - pre 162 meseci
Citat:
Filip Strugar: Ne znam kako izgleda U3 engine, ali kladim se da je pola koda unutra starije od 5 godina ;)

Srećniče :)
Ima tu koda koji je stariji od nekih učesnika ovog foruma, mada nije samo starost problem ;)
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
Leamington Spa, UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.demon.co.uk.

Sajt: www.rebellion.co.uk


+1 Profil

icon Re: XNA Express Beta24.10.2007. u 12:43 - pre 162 meseci
Citat:
tosa: Srećniče :)
Ima tu koda koji je stariji od nekih učesnika ovog foruma, mada nije samo starost problem ;)

Ah, sad mi je lakše - gledam ovde neke datume u zaglavljima pa se smorim kad vidim da su iz prošlog veka ;)
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: XNA Express Beta

Strane: 1 2

[ Pregleda: 6733 | Odgovora: 26 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.